Battle Royale은 한때 Warzone을 훌륭하게 만들었지만, 최근 시즌 업데이트로 인해 개발자들은 Resurgence에 초점을 맞추고 실수로 무료 플레이 타이틀의 메인 모드를 무시했습니다.
Battle Royale은 한때 Warzone의 주요 모드로 간주되었지만 Vondel , Ashika Island, Fortune’s Keep 및 곧 Rebirth Island가 도입된 이후 개발자들은 전자를 버리고 빠르게 진행되는 Resurgence 에 초점 을 완전히 맞춘 것처럼 느껴집니다 .
최신 BR 콘텐츠는 Resurgence와 융합하여 클래식 모드의 느낌에 특히 영향을 미치고자 합니다. 이는 제한된 생명력이 우세해야 하는 저렴한 환매, 조명탄 재배포 또는 굴라그 토큰과 같은 과도한 리스폰 방법 에서부터 긴장감을 깨뜨릴 수 있는 반복적인 탈옥 이벤트 에 이르기까지 다양합니다.
다양한 지도와 모드를 제공하면 Warzone 플레이어 기반에 도움이 될 수 있지만, Battle Royale 플레이 방식을 간소화하려는 지속적인 노력으로 인해 개발자들은 게임을 그렇게 인기 있게 만든 원래 Battle Royale 모드의 느낌을 간과하고 거의 무시하게 된 것 같습니다.
최신 시즌 업데이트 이후 플레이어들은 Warzone 하위 레딧 에서 이러한 감정을 반영했으며 개발자가 어떻게 게임의 메인 모드를 간과할 수 있는지 궁금해했습니다. “게임은 더 이상 배틀 로얄이 아닙니다.”
다른 사람들은 BR이 “더 큰 맵에서의 부활”처럼 느껴진다는 동일한 아이디어를 강조했습니다. 아마도 도입된 변경 사항은 “나쁜 플레이어가 더 오래 머물 수 있도록 돕기 위해” 설계되었기 때문에 결국 BR을 대규모 부활 경기로 전환하여 BR 느낌을 손상시키기 때문일 것입니다.
저는 Battle Royale과 Resurgence가 워존 내에서 그 중요성을 유지할 수 있는 균형을 회복할 수 있는 기회가 아직 있다고 믿습니다. 아마도 개발자들은 Battle Royale이 원래 경험에서 얼마나 멀리 제거되었는지 인식하거나 Treyarch의 Call of Duty 2024가 완전히 새로운 경험을 가져올 것입니다.
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