Warzone 플레이어는 아무도 사용하지 않는 “무의미한” 무기 카테고리에 대한 버프를 요구합니다.

Warzone 플레이어는 아무도 사용하지 않는 “무의미한” 무기 카테고리에 대한 버프를 요구합니다.

Warzone에는 다양한 무기 카테고리가 있으며 계속해서 버프와 너프를 받습니다. 그러나 한 특정 카테고리는 큰 사랑을 받지 못했으며, 이제 플레이어들은 “버프가 크게 필요하다”고 생각합니다.

WarzoneModern Warfare 3 의 각 업데이트 에는 많은 균형 조정 변경 사항이 있습니다. 이러한 변경으로 이전에 “과소평가된” 총이 다시 지도에 등장하는 경우가 있지만 발사대에서는 그런 일이 발생하지 않았습니다.

Warzone의 최신 시즌 1 리로디드 패치 노트에서는 버프 및 너프 목록에 런처를 언급하지 않았습니다 . 이전 워존에서처럼 항상 그런 것은 아니었습니다. 비록 상황에 따라 런처가 실행 가능했으며 일부는 이를 “무료 연속 킬”로 간주하기도 했습니다.

이제 플레이어들은 그 때문에 “WZ1을 그리워”하기 시작했습니다. Reddit 사용자 ‘astro_scientician’이 CODWarzone 하위 레딧에서 “그들의 실제 요점은 무엇입니까?”라고 질문하면서 지적했습니다.

OP는 다음과 같이 썼습니다. “누군가의 얼굴을 직접 때리거나 한 번에 6개씩 스팸을 보내지 않는 한 그들은 운영자에게 나쁜 짓을 하지 않습니다. 록온은 한 번도 맞지 않아서 쓸모가 없고 경고도 많이 나오고 차량은 그대로 거의 사용되지 않습니다.”

많은 사람들이 이전 Warzone 에 대해 생각했는데 , 그곳에서는 훌륭한 선택이었습니다. “저는 Warzone 1에서 Strela를 좋아했고 Vondel에서 약간 재미를 보았지만 전혀 실행 가능하지 않습니다.” 또 다른 사용자는 “모든 사람이 과잉 공격을 하지 않았고 RPG 보조 게임이 차량/플레이어를 상대로 실제로 좋았던 WZ1이 그리워요.”라고 말했습니다.

어떤 사람들은 “투척칼 1발, 발사대에서 6나드. 거의 맞는 것 같아요.”

대부분은 JOKR에 대해 애도하는 모습을 보였으며 대부분의 RPG에는 쉬운 카운터가 있기 때문에 최소한 원샷 차량이 필요하다고 느꼈습니다. “RPG를 원 히트 차량이 아닌 것으로 만들려는 움직임은 바보였습니다. 카운터가 맨 위에 있는 트로피라는 걸 다들 알고 있었죠.”

런처는 현재 워존에서 최선의 선택은 아니지만, 게임에 적용된 수많은 밸런스 변경을 고려하면 플레이어는 개발자가 언젠가 런처를 강화할 수 있기를 바라고 있습니다.

Warzone에 대한 자세한 내용은 시즌 2 에 대해 확인된 모든 내용 과 사용할 수 있는 최상의 FOV 설정을 확인하세요 .

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