워존 플레이어, 실제 문제를 무시한 쓸모없는 치트 업데이트에 대해 비난

Warzone의 치터 문제에 대한 대응으로 게임 개발자는 업데이트를 출시했습니다. 그러나 플레이어는 근본적인 문제를 해결하는 데 업데이트가 효과적이지 않다고 비판했습니다.

MW3가 Game Pass에 출시된 후 모든 PC Game Pass 플레이어가 실수로 Xbox 사용자로 분류되면서 부정 행위 문제가 심화되어 식별하기가 더 어려워졌습니다. 개발자들이 이 문제를 해결하려는 노력에도 불구하고 해커와의 싸움은 계속되고 있습니다.

이 문제에 대한 대응으로 RICOCHET 팀은 8월 2일에 금지 조치를 취했습니다. 또한 8월 9일에 게임 메모리를 방해하는 “로비 스크래핑 앱”을 특별히 겨냥한 추가 업데이트를 구현했습니다. 결과적으로 이러한 앱의 사용이 감지되면 Warzone이 종료됩니다.

로비 스크래핑 앱을 사용하면 사용자는 로비 구성원을 보고, 더 강력한 상대를 피하고 시스템을 악용하거나, 스트리밍을 위해 유명한 콘텐츠 제작자를 타겟팅할 수 있습니다.

이러한 조치가 시행되었음에도 불구하고, 플레이어들은 근본적인 문제를 해결하지 못했다고 생각하여 여전히 불만을 품고 있습니다. 한 플레이어는 “로비 스크래핑 앱을 타겟으로 삼는 대신, 결함이 있는 섀도우밴 시스템을 고치는 데 집중해야 하지 않을까요? 분명히, 그들의 우선순위는 올바른 위치에 있지 않습니다.”라고 지적했습니다.

그 사이에 다른 사람은 스트림 스나이핑 문제를 무시하고 “스트림 스나이핑에 대해 누가 신경 쓰겠어. 정말 무의미한 업데이트야.”라고 댓글을 달았습니다.

수많은 개인이 개발자에게 콘솔 전용 로비 구현을 포함한 다른 개선 사항을 우선시하도록 독려했습니다. 이에 대해 한 플레이어는 “1년 동안 플레이하지 않았지만 이 제안은 무의미해 보입니다. 대신 해커 문제를 해결해야 할까요? 커뮤니티는 오랫동안 콘솔 전용 크로스플레이를 요청해 왔습니다.”라고 말했습니다.

2021년에 Activision은 상당한 인기를 얻은 SBMM Warzone 및 CoD Tracker와 같은 로비 스크래핑 웹사이트에 대해 조치를 취했습니다. 이러한 웹사이트는 플레이어가 로비 데이터를 얻고 성과에 따라 순위를 매길 수 있도록 했습니다. 당시 적절한 안티 치트 조치가 부족하여 인기가 상승했지만 결국 서비스 약관을 위반하여 폐쇄되었습니다.

Activision은 게임 내에서 조치를 취할 뿐만 아니라 EngineOwning에 대한 법적 조치를 취하고 두 개의 다른 사기 제공업체를 폐쇄하는 등 Warzone의 사기꾼에 대한 조치를 계속 취하고 있습니다.

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