최근 Warzone의 업데이트로 인해 플레이어들은 인기 있는 배틀 로얄 게임을 개선하려는 개발자들의 의지에 대해 점점 더 회의적이 되었습니다. 팬들은 12월 10일에 출시된 무기 밸런싱 업데이트 이후 상당한 변화나 개선이 없다는 점에 대해 우려를 표명했습니다.
휴가를 가기 전에 Raven Software는 플레이어들에게 안티 치트 대책, 성능 및 게임 플레이 메커니즘과 관련된 개선 사항이 새해 직후에 나올 것이라고 확신시켰습니다. 1월 3일에 출시된 1월의 첫 번째 업데이트는 맨틀링 속도 증가와 플레이어가 달리는 동안 문을 열 수 있도록 하는 것을 포함하여 몇 가지 조정 사항을 제공했습니다. 그러나 이 패치는 치트와 전반적인 게임 성능과 관련된 중요한 문제를 해결하지 못해 많은 플레이어와 스트리머가 게임에서 물러났습니다.
플레이어 수가 줄어드는 것이 커뮤니티에 계속 우려를 안겨주면서, 많은 열렬한 팬들은 그 뒤를 이은 1월 13일 업데이트가 마침내 바라던 개선 사항을 제공할 것이라고 기대했습니다. 안타깝게도 그 기대는 이루어지지 않았습니다.
실망스러운 1월 13일 업데이트
일부 사람들이 게임에 활력을 불어넣기를 바랐던 1월 13일 업데이트는 몇 가지 사소한 조정 사항만 도입했습니다.
- 로딩 화면 중에 정지되거나 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- AMR Mod 4의 총알 궤적 문제를 수정했습니다.
- Resurgence에서 플레이어가 경계 밖에서 죽으면 필드 업그레이드와 킬스트릭을 사용할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 탄약 상자, 자체 부활, 던지는 칼에 대한 모델의 가시성 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 붉은 빛 녹색 빛 기능으로 인해 사망했을 때 사망 아이콘을 받지 못하는 상황을 수정했습니다.
워존 콘텐츠 제작자 스웨그는 패치 노트를 읽은 뒤 라이브 스트림에서 믿을 수 없다는 의견을 표현했으며, 이는 커뮤니티가 업데이트 범위에 실망하고 있음을 분명히 보여줍니다.
2부 @Swagg가 새로운 COD 업데이트에 대해 어떻게 생각하는지… pic.twitter.com/3ulCEKADZZ
— Nuke Squad (@NukeSquad) 2025년 1월 13일
플레이어들의 반응은 압도적으로 부정적이었습니다. 좌절한 한 팬은 “그들은 더 이상 게임에 관심이 없는 것 같아요.”라고 말했습니다. 다른 팬은 “더 이상 놀라지 마세요. 사람들이 게임에 계속 돈을 쏟아붓는 동안 그들은 우리를 무시하고 있어요.”라고 덧붙였습니다.
다소 긍정적인 점으로, 이 업데이트는 랭크 플레이어가 충돌 후 정지되는 실망스러운 오류를 제거했습니다. 그러나 이 문제로 인해 영향을 받은 플레이어는 잃은 스킬 등급에 대한 보상을 받지 못했으며, 이는 개발자에 대한 커뮤니티의 감정을 회복하는 데 도움이 되지 않았습니다.
워존의 현황을 더 자세히 알아보려면 Verdansk와 관련된 최신 유출 정보를 놓치지 마세요.
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