Warzone은 처음 출시된 이후 규모만 성장했으며 시즌 2 리로디드 에서는 그 어느 때보다 플레이 방법이 더 많아졌습니다. Urzikstan 의 주요 배틀 로얄 모드는 여전히 인기가 있지만 Vondel , Ahsika Island 및 Fortune’s Keep 의 Resurgence 와 더욱 경쟁적인 경험을 위한 등급 플레이 도 있습니다.
그 다음에는 주간 업데이트와 함께 제공되거나 사라지는 다른 재생목록이 있으며 , 그 중 일부에는 전용 플레이어 기반이 있습니다. 그 중 하나는 부활이 활성화되고 플레이어가 총의 레벨을 훨씬 더 빨리 올릴 수 있는 보다 캐주얼한 모드 인 Plunder 입니다.
그러나 Warzone 커뮤니티에서 엄청난 인기를 얻었음에도 불구하고 많은 플레이어는 개발자로부터 충분한 사랑을 받지 못했다고 느낍니다.
Reddit 사용자 ‘Lma-0Zedong’은 “Plunder를 좀 더 개발하면 대단할 것 같다”라는 제목의 게시물을 공유했습니다. 거기에서 그들은 “핵심 게임 모드이지만 출시 이후 큰 업데이트를 받지 못했다”고 언급하고 개선할 수 있는 몇 가지 방법을 제안했습니다.
그들은 리스폰 타이머가 재배치 전 실제 소요 시간과 일치하지 않는 등 아직 수정되지 않은 여러 버그를 지적하고 핵심 아이템 비용과 마무리 동작에 대한 추가 현금 보상을 일부 조정하면 개선될 것이라고 주장했습니다. 모드.
CODWarzone 의 u/Lma0-Zedong이 Plunder를 좀 더 개발하면 정말 좋을 것 같습니다 .
많은 다른 Warzone 플레이어들이 OP에 동의하고 개발자들에게 그들이 좋아하는 좀 더 캐주얼한 분위기를 유지하면서 앞으로 Plunder에 더 많은 관심을 기울일 것을 요청했습니다.
“그들은 사람들이 조금 더 관심을 갖도록 하기 위해 약간의 보상을 주면 됩니다. 너무 심각한 것은 아니지만 위장은 항상 사람들을 관심하게 만듭니다.”라고 한 답변이 말했고 다른 답변은 다음과 같이 덧붙였습니다. “때때로 부활을 위해 하는 것처럼 15분짜리 회전 맵이라도 좋을 것입니다. 재미있는 모드이고 일반 BR에서 벗어나 약간 반복적입니다.”
그러나 너무 많이 업데이트하면 매력이 다소 떨어질 것이라는 두려움 때문에 Plunder를 그대로 두어야 한다고 생각하는 사람들도 있었습니다.
한 플레이어는 “약탈을 그대로 놔두세요. 차갑고 그게 제가 유지하고 싶은 방식입니다”라고 말했고 다른 플레이어도 동의했습니다. “약탈을 무시하는 것이 최선입니다. 현재는 정기적으로 재생 목록에서 제외하고 있는데, 이는 짜증나는 일이지만 어떤 ‘개선’이라도 하면 게임 모드가 100% 완전히 망가질 것입니다.”
개발자들이 시즌 3 업데이트를 통해 Plunder에 더 많은 리소스를 투입할지 여부는 시간이 지나서 알 수 있습니다 . 그러나 이것이 Lockdown 으로 대체되는 경우가 많다는 점을 감안할 때 더 영구적인 모드에 비해 우선 순위가 아닐 가능성이 높습니다.
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