Warzone 플레이어, Black Ops 6 출시 전 무기 밸런싱 재작업 요구

Warzone 플레이어, Black Ops 6 출시 전 무기 밸런싱 재작업 요구

CoD 콘텐츠 제작자 JGOD에 따르면, 올해 Warzone 메타는 정체되어 있습니다. 그는 Raven Software가 매 시즌 업데이트마다 강력해진 무기를 꾸준히 약화시키지만, 실행 가능한 대안을 도입하지 못한다고 생각합니다.

Raven Software는 매달 새로운 Warzone 시즌 업데이트를 출시하는데, 여기에는 버프와 너프를 통한 무기 재조정이 포함됩니다. 그 결과, 플레이어 사이에서 선호되는 무기는 끊임없이 변화합니다.

이런 업데이트는 게임플레이를 더욱 흥미진진하게 유지하고 유저가 다양한 무기를 실험하도록 장려하는 데 도움이 되지만, JGOD는 MW3에서 무기 재조정을 처리한 개발팀을 비판합니다.

JGOd에 따르면, 업데이트와 새로운 시즌 무기가 등장했지만 Warzone 2의 메타는 더 다양해지지 않았습니다.

이 주장을 뒷받침하면서 JGOD는 올해 이루어진 업데이트의 대부분이 무기에 대한 불필요한 약화로 이어졌다고 지적했습니다.

“JGOD에 따르면, 오버파워 요소에 대한 조정이 필요한 반면, 특정 요소가 양호한 상태이고, 호평을 받고, 불만이 없지만 여전히 약화되는 경우도 있습니다.”

덜 자주 사용되는 무기에 다운그레이드된 무기를 보상하기 위한 버프를 주었다면 문제가 되지 않았을 것입니다. 그러나 유튜버는 새로운 메타 무기를 도입하는 데 충분한 노력이 투입되지 않았다고 생각합니다.

예를 들어, STG는 시즌 5에서 가장 선호되는 장거리 메타 무기로 남아 있습니다. 플레이어들 사이에서는 AR이 8월 21일에 다가올 시즌 5 Reloaded 업데이트에서 약화될 것이라는 기대가 있지만, 이것이 반드시 최적의 해결책은 아닐 수도 있습니다.

JGOD는 STG가 약화되어 다른 무기가 기대 이하로 느껴질까 봐 우려를 표명했습니다. 그는 무기의 힘을 빼는 대신 게임 개발자는 무기를 강화하여 게임의 전반적인 재미를 높이는 데 집중해야 한다고 생각합니다.

Activision은 아직 다가올 배틀 로얄에 대한 세부 정보를 공개하지 않았지만 Black Ops 6은 10월 25일에 출시될 예정입니다. JGOD는 개발팀이 다양한 무기를 제거하는 것보다 추가하는 것을 우선시할 것이라고 낙관하고 있습니다.

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