최근 6월 11일 워존 업데이트에는 시즌 4부터 원샷 킬이 가능했던 석궁에 대한 상당한 너프가 포함되었습니다. 그러나 플레이어들은 무기가 원래 상태로 되돌아가는 것을 보고 실망했습니다.
Warzone 시즌 4는 수많은 무기 밸런스 조정을 가져왔고, 메타를 뒤흔들었고 플레이어는 플레이 스타일을 조정해야 했습니다. 그러나 석궁에 폭발성 탄약을 장착한 경우 단 한 발의 사격으로 적을 제압할 수 있는 능력을 부여하는 언급되지 않은 버프가 하나 있었습니다.
이 문제는 6월 11일 업데이트에서 Blastcap 20″Bolts의 데미지가 감소하면서 즉시 해결되어 적을 물리치려면 다시 최소 두 번의 사격이 필요하게 되었습니다.
변화에도 불구하고 석궁은 플레이어들로부터 호평을 받지 못했습니다. 많은 사람들은 “쓸모없는” 석궁에 대한 좌절감을 표현한 Reddit 사용자 ‘fatesoffspring’의 게시물에서 볼 수 있듯이 사용이 거의 불가능했던 이전 상태로 되돌아갔다고 믿습니다.
“OP에 따르면 CoD에서 선호하는 무기는 BO1 데뷔 이후 항상 석궁이었습니다. 그들은 특히 너프되기 전 워존의 첫 번째 버전에서 그 성능을 즐겼습니다. 최근 무기를 원래 상태로 복원했지만 빠르게 다시 제거되었습니다. OP는 플레이어의 85%가 사용하는 Kar가 게임에 남아 있는 동안 일반적으로 사용되지 않는데 왜 개발자가 이를 제거했는지 의문을 제기합니다. 이는 불공평하고 불합리해 보인다”고 말했다.
또한 ‘SINISTERZL1’은 너프에 대한 실망감을 표현하는 또 다른 스레드를 생성하여 영향을 받은 것이 자신만이 아니라는 것을 보여주었습니다.
일주일이 지나면 석궁이 너프된다는 점은 좀 아쉽지만 그래도 사용할 예정입니다! CODWarzone 의 u/SINISTERZL1 작성
석궁에서 일회성 기능을 제거하기로 한 결정은 다른 Warzone 플레이어로부터 수많은 반응을 불러일으켰으며, 이들은 이러한 변화를 비판하고 게임의 메타를 감소시킨다고 주장했습니다.
한 응답에서는 무기에 많은 기술이 필요하고 위험 요소와 보상 요소가 높다고 밝혔습니다. 그러나 이 무기는 중장거리에서 조준 보조 기능이 효과적으로 작동하지 않는다는 점도 지적되었으며, 이는 일부 플레이어가 이 무기를 사용하기를 원하지 않는 이유를 설명할 수 있습니다. 또 다른 의견에서는 게임 개발자가 특정 플레이 스타일을 선호하는 것 같고 그다지 다양성을 제공하지 않는 것 같다고 지적했습니다.
일부 사람들은 변경으로 인해 “완전히 충격을 받았다”고 주장하며 폭발성 볼트를 사용하여 한 발에 적을 제거하는 것이 Warzone에서 오랫동안 경험 한 가장 즐거운 경험이라고 표현했습니다. 그들은 그것이 너무 지배적이지 않으면서도 균형 잡히고 효과적인 전술이라고 믿었습니다.
그럼에도 불구하고 일부에서는 패치노트에 원래의 버프가 포함되지 않았다는 점을 지적해 의도치 않은 것일 수도 있다는 추측을 낳기도 했다. 결과적으로 후속 너프는 불가피하다고 판단됐다.
Warzone Season 4 Reloaded 업데이트가 임박했기 때문에 개발자가 석궁에 추가 조정을 가할지, 출시 이후 경기를 지배해 온 압도적인 Kar98k에 변경을 가할지 지켜봐야 할 것입니다.
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