1월 11일, The Finals 개발자는 조준 지원에 대한 커뮤니티의 우려에 대응하는 업데이트를 발표했습니다. CoD 커뮤니티에서 진행 중인 조준 지원 담론을 고려하여 Warzone 플레이어는 해당 주제를 해결하려는 의지에 대해 Embark Studios를 빠르게 칭찬했습니다.
2023년 말에 도착한 The Finals는 많은 찬사를 받았습니다 프랜차이즈 Call of Duty은 꾸준한 속도로 계속 성장하고 있으며 많은 사람들이 이 게임을 Finals의 플레이어 기반 혁신적인 새로운 FPS 경험을 제공합니다.
The Finals 플레이어가 게임의 압도적인 조준 지원 기능을 외친 후 개발자들은 신속하게 문제를 조사하고 로 응답했습니다. 업데이트 조준 지원에 대한 변경 사항을 제공하고 향후 업데이트에서 이를 추가로 너프하겠다고 약속했습니다.
Call of Duty 커뮤니티 및 Warzone 내에서 진행 중인 담론 주변 조준 지원을 고려해 볼 때 a> 특히 배틀로얄 팬들은 Embark Studios의 신속하고 투명한 대응에 깊은 인상을 받았습니다.
1.4.1 업데이트 이후 Warzone 하위 레딧의 게시물에서는 Warzone, Apex Legends 및 The Finals와 같은 인기 타이틀의 조준 지원 강도에 대해 자세히 설명합니다. OP는 CoD의 60% 회전 자력이 조준 지원을 너무 강하게 만들고 있다고 주장하며 개발자가 아직 이 문제를 해결하지 않은 이유에 대해 질문합니다.
조준 지원을 둘러싼 논쟁에는 MnK 플레이어 대 컨트롤러 플레이어가 관련되는 경우가 많지만, OP에서는 핵심 문제가 그 불화를 넘어서는 것이라고 명시합니다. 더 이상 MnK 대 컨트롤러에 관한 것이 아닙니다. 게임이 실제 기술을 균질화하고 원활하게 하기 위해 자체 물리적 입력과 싸우고 있다면 어떻게 컨트롤러 플레이어 사이에 기술 격차가 있을 수 있습니까?”
그들은 60% 회전 자력의 영향에 대해 계속해서 자세히 설명합니다. “진짜 문제는 아무도 샷을 놓치지 않는다는 것입니다. 60%의 자기력은 오류의 여지를 충분히 남기지 않습니다.” 대다수의 플레이어는 The Finals 개발자의 1.4.1 업데이트 투명성과 회전 조준 지원을 35%로 줄이려는 계획에 대해 다음과 같이 칭찬했습니다. “Finals 팀의 개발자들이 훌륭합니다!”
칭찬을 받은 후 많은 플레이어들은 콜 오브 듀티의 변화가 . 한 플레이어는 SBMM과 마찬가지로 “개발자들은 이 주제를 동일한 아동용 장갑으로 다룬다”고 주장했습니다.
그동안 Call of Duty에 관해서는 왜 위 게시물의 통계와 비율을 보지 못했는지 의문을 제기하는 사람들도 있었습니다. 심지어 정당성을 의심하기도 합니다. “CoD 번호에 대한 세부 정보를 볼 수 있나요? 나는 그들이 이것을 콘솔이나 PC에 대해 정량화한 적이 있는지 몰랐습니다.”
조준 지원을 둘러싼 많은 혼란과 좌절로 인해 Call of Duty 플레이어는 개발자가 Embark Studios의 책에서 한 페이지를 꺼내기를 간절히 바라는 것 같습니다.
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