Black Ops 6 통합을 위한 Warzone 삶의 질 개선

CoD Next의 출시와 풍부한 새로운 정보로, 우리는 Black Ops 6의 출시와 함께 Warzone에 구현될 잠재적인 변화에 대한 통찰력을 얻었습니다. 이러한 변화는 주로 게임 플레이의 전반적인 품질을 개선하는 데 초점을 맞춥니다.

베르단스크가 화려하게 돌아오고, 새로운 마스터리 위장이 추가되고, 옴니무브먼트가 도입되면서, Black Ops 6가 정식 출시를 준비하면서 기대할 만한 것이 많습니다.

또한, 게임플레이 변경 외에도 움직임, 비주얼, 핑과 같은 다양한 측면을 향상시키는 것을 목표로 한 삶의 질 개선 사항도 여러 가지 있습니다. 이러한 변경 사항은 게임의 전반적인 경험을 개선하기 위한 것입니다.

따라서 이는 모두 Warzone에서 구현될 삶의 질 개선 사항입니다.

Black Ops 6 시즌 1의 Warzone에 적용되는 모든 삶의 질 변화

구현될 QoL 변경 사항의 전체 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • 무기 희귀도 개요
  • 핑을 보내면 탐색 핑이 트리거됩니다.
  • 라이브 ping 지속 시간 감소
  • 쓰러진 동안 자기 부활을 선택하세요
  • 쓰러진 적은 높은 경계 상태를 유발하지 않습니다.
  • 현상금 위협 레벨 사운드 대기열
  • 게임 내 스플래시 감소
  • 전리품을 볼 때 전리품 카드 최소화
  • 의료 캐비닛 전리품 드롭 개선
  • 맨틀링 개선
  • 변형된 어센더와 지플라인
  • 메뉴와 경기 내 UI가 간소화됩니다.
  • 침투 및 탈출 시퀀스 변경

두 게임의 통합은 앞서 언급한 Warzone의 모든 변화를 가져올 것이며, 이는 Black Ops 6 시즌 1의 시작과 일치합니다. 게임 출시 후 약 한 달 후에 시즌 1이 시작됩니다.

새로운 옴니무브먼트(Omnimovement) 메커니즘과 맨틀링(mantling), 지플라인(Ziplines), 어센더(Ascender)에 대한 업데이트가 도입되면서 워존(Warzone)의 진행 속도가 크게 달라질 것입니다.

지플라인을 사용하는 워존 운영자
액티비전

Black Ops 6에 통합되면 Ziplines에 몇 가지 변경 사항이 적용될 예정입니다.

이러한 움직임 변경의 목적은 Warzone 게임플레이를 Black Op 6의 멀티플레이어의 빠르고 매끄러운 움직임과 더욱 비슷하게 만드는 것입니다. 또한, 플레이어는 이제 쓰러진 동안 자체 부활을 획득할 수 있게 되어 게임플레이 경험에 큰 영향을 미칠 것입니다.

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