Warzone 랭크 게이머, 충돌 후 부당한 정지에 직면

Warzone 랭크 게이머, 충돌 후 부당한 정지에 직면

Call of Duty: Warzone의 플레이어는 현재 랭크 플레이와 관련하여 상당한 어려움에 직면해 있으며, 특히 게임 충돌 후 정지를 부과하는 실망스러운 결함으로 인해 그렇습니다. 이 문제는 플레이어가 개발 오류를 경험하여 게임이 실수로 매치에서 자발적으로 나간 것처럼 상황을 해석할 때 발생합니다.

Raven Software는 랭크 플레이에서 부정행위와 성능에 대한 지속적인 문제를 인정했습니다. 개발팀은 “시즌 01 출시 시 RICOCHET Anti-Cheat를 통합하는 데 실패했습니다. 특히 랭크 플레이의 경우요.”라고 인정했습니다. 이러한 문제에 비추어 볼 때, 플레이어들은 1월 3일 패치에서 의미 있는 업데이트를 기대했습니다. 안타깝게도, 이러한 버그를 해결하기 위한 실질적인 변경 사항은 1월 말까지 기다려야 합니다.

글리치가 워존 랭크 플레이 커뮤니티를 격노하게 하다

Warzone 랭크 플레이 운영자
액티비전

CharlieIntel 의 보고에 따르면 , Warzone 랭크 플레이의 지속적인 문제로 인해 게임 충돌로 인해 플레이어가 15분 정지 처분을 받게 됩니다. 이 결함으로 인해 시스템은 플레이어가 자발적으로 매치를 나간 것으로 오도됩니다.

유명한 Call of Duty 콘텐츠 제작자 DougisRaw 는 이 문제의 결과를 강조하면서, 플레이어는 10번의 게임 페널티를 받은 후 50개의 기술 등급(SR)을 잃을 수 있다고 언급했습니다. SR은 플레이어의 디비전에 직접적인 영향을 미치고 시즌 보상과 연결되어 있기 때문에 이러한 손실은 경쟁적인 플레이어에게 심각한 위험을 초래합니다.

“이 때문에 문자 그대로 15연승 승수를 잃었어요.” 좌절한 팬 한 명이 표현했습니다. 이러한 감정은 여러 사용자가 이러한 결함으로 인해 부과된 부당한 페널티에 대해 불만을 표명하면서 더 광범위한 커뮤니티의 좌절을 요약한 것입니다.

게다가, 플레이어들은 랭크 플레이 매치에서 승리하더라도 다른 기술적 문제로 인해 SR을 잃은 사례를 보고했습니다. Raven Software는 후자의 문제를 해결하기 위해 신속하게 조치를 취했지만, 영향을 받은 플레이어는 어떠한 형태의 보상도 받지 못해 불공평한 대우에 대한 감정이 더욱 커졌습니다.

한 플레이어가 말했듯이, “Activision은 앞으로 몇 주 동안 많은 SR을 보상해야 할 것입니다.” 다른 사용자는 주저하지 않고 이 상황을 “말도 안 되는 쓰레기” 게임 성능의 반영이라고 불렀습니다.

잘 알려진 승리 서클 오류와는 대조적으로, 리벳 소프트웨어는 잘못된 정지 문제에 대해 아직 아무런 대응을 하지 않아 많은 플레이어가 책임과 해결책을 간절히 바라고 있습니다.

자세한 내용은 원본 출처에서 Warzone 랭크 플레이의 현재 상태에 대한 세부 정보를 확인할 수 있습니다.

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