Warzone 및 MW3 시즌 4 Reloaded의 무기 밸런스 변경

최근 워존과 모던 워페어 3의 시즌 4 리로디드 업데이트에는 다수의 무기 강화 및 약화가 포함되어 있으며, 다시 한번 게임의 메타를 바꿀 것입니다.

Kar98k는 등장 이후 우위를 점했지만 마침내 약화되었습니다. 그러나 돌격소총과 기관단총을 포함한 다른 주요 무기 범주에도 상당한 밸런싱 조정이 이루어졌으며, 이는 시즌 5에 접어들면서 순위에 영향을 미칠 수 있습니다.

모던 워페어 3와 워존 시즌 4 리로디드에서는 모든 무기 강화 및 약화에 대한 포괄적인 목록을 확인할 수 있습니다.

모든 버프와 너프

MW3와 Warzone 플레이어가 Sledgehammer를 휘두르다
액티비전

시즌 중간 패치에서는 두 가지 새로운 무기도 도입됩니다.

인기 비디오 게임: Warzone

돌격소총의 종류

발 27

  • 하체 수정치가 이전 값인 1x에서 1.1x로 증가했습니다.

MCW

  • 최소 데미지가 기존 22에서 24로 상향 조정되었습니다.
  • 총알 속도가 기존 710m/s에서 750m/s로 높아졌습니다.

홀거 556

  • 근접-중거리 데미지 범위가 50.8m에서 60.96m로 증가했습니다.
  • 총알 속도는 기존 690m/s에서 720m/s로 높아졌습니다.

MTZ 556

  • 총알 속도가 690m/s에서 720m/s로 증가했습니다.

M16 (MWII)

  • 패트리어트 AMP처럼
    • 중간 데미지 범위가 48.26m에서 53.34m로 증가했습니다.

전투용 소총

MTZ 762

  • 최대 피해 범위가 기존 19.05m에서 25.4m로 상당히 증가했습니다.
  • 근거리-중거리 데미지 범위가 48.26m로 늘어났는데, 이는 기존 거리인 40.64m에 비해 상당히 증가한 수치입니다.

기관단총

FJX 호루스

  • HOW 시미터 키트
    • 최대 피해 범위가 13.71m에서 15.08m로 증가했습니다.
    • 근접-중거리 피해 범위가 24m에서 27.22m로 증가했습니다.
    • 중간 데미지 범위가 41.14m에서 41.91m로 증가했습니다.

최고 득점자

  • 하체 수정치가 1x에서 1.1x로 증가했습니다.

라이벌-9

  • 최대 피해 범위가 12.19m에서 12.7m로 확대되었습니다.
  • 근거리-중거리 데미지 범위가 24.3m에서 25.4m로 확장되었습니다.

경기관총의 종류

RAAL MG (MWII)

  • 최소 데미지가 기존 27에서 28로 상향 조정되었습니다.

사킨 MG 38 (MWII)

  • 최소 데미지가 기존 24에서 25로 상향 조정되었습니다.

랩 H(MWII)

  • 다리 수정치가 기존 값인 0.95배에서 1배로 증가했습니다.

HCR 56(MWII)

  • 근거리-중거리 데미지 범위가 기존 48.2m에서 50.8m로 확대되었습니다.

저격용 소총

록드우드 MK2(MWII)

  • JAK 워든스 변환 키트
    • 스프린트에서 발사까지의 속도가 35ms에서 100ms로 증가했습니다.

KAR98K

  • 컨트롤러의 조준 지원 속성을 저격총 종류의 속성과 일치하도록 조정했습니다.
  • 최대 피해 범위가 기존 63.5m에서 55.88m로 감소했습니다.
  • 총알 속도는 기존 660m/s에서 620m/s로 감소했습니다.

MW3

기관단총은 작은 크기와 빠른 발사 속도로 인해 근접 전투 상황에서 일반적으로 사용되는 총기 유형입니다.

  • FJX 호루스
    • 최대 피해 범위가 15.2m에서 13.7m로 감소했습니다(-10%).
    • 중간 수준의 피해 범위가 25.4m에서 22.9m로 감소했습니다(-10%).
    • 중간 크기 피해 범위가 33m에서 29.7m로 감소했습니다(-10%).
    • 먼-중거리 피해 범위가 40.6m에서 36.6m로 감소했습니다(-10%).
    • HOW 시미터 키트
      • 데미지 범위가 35%에서 65%로 증가했습니다.

산탄총은 총기의 한 종류이다.

  • KV 브로드사이드
    • JAK Jawbreaker 변환 키트
      • 게임 플레이 중에 총구 부착물이 장착 해제되는 문제를 해결했습니다.

저격총은 장거리 사격의 정확성을 위해 설계된 총기 유형입니다.

  • Kar98k
    • 컨트롤러 입력 장치에서 힙파이어 조준 지원 속성을 제거했습니다.
    • 컨트롤러 입력 장치에 대한 ADS 조준 지원 속성의 강도가 약해졌습니다.

Kar98k의 컨트롤러 조준 지원 속성이 이제 저격총 종류와 일치합니다.

  • 록우드 Mk2
    • JAK 워든스 변환 키트
      • 달리기부터 사격까지의 속도가 35ms에서 100ms로 증가했습니다(+186%).
      • 최대 피해 범위가 4.6m에서 3m로 감소했습니다(-33%).
      • 중간 수준의 피해 범위가 8.9m에서 7.1m로 감소했습니다(-20%).

저격총은 장거리 사격을 위해 설계된 총기 유형입니다.

  • 카락.300
    • 최대 데미지가 95에서 128(+35%)로 증가했습니다.
    • 중간 수준의 데미지가 90에서 95로 증가했습니다(+6%).
    • 중간 데미지가 70에서 90으로 증가했습니다(+29%).
    • 최소 데미지가 60에서 70으로 증가했습니다(+17%).
    • 최대 피해 범위가 30.7m에서 12.7m로 감소했습니다(-59%).
    • 중간 수준의 피해 범위가 58.1m에서 30.7m로 감소했습니다(-47%).
    • 중간 피해 범위가 69.6m에서 58.1m로 감소했습니다(-16%).
    • 머리와 목의 데미지 배수가 1.7배에서 2.2배로 증가했습니다.
    • 하체 데미지 배수가 1배에서 1.1배로 증가했습니다.

권총은 한 손으로 잡고 쏘는 총기의 일종입니다.

  • 코오-45
    • XRK IP-V2 변환 키트
      • Akimbo Rear Grip을 장착할 수 있는 취약점을 수정했습니다.

무기 변경 외에도, 시즌 4 리로디드는 수많은 새로운 발견을 제공합니다. 특히, 워존의 맵은 상당한 변경을 거쳤고, MW3는 이제 Havoc과 Mutation이라는 두 가지 새로운 모드를 제공합니다. 게다가, 두 게임 모두 이제 Reclaimer 18과 Sledgehammer 무기를 사용할 수 있습니다.

Call of Duty: MWIII Warzone 시즌 4 패치 노트 출처는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다: https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-mwiii-warzone-season-4-patch-notes.

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