Dota 2의 패싯이란 무엇입니까?

Dota 2의 패싯이란 무엇입니까?

논란이 되고 있는 Dota 2의 7.36 패치에서는 패싯과 타고난 능력이 추가되어 플레이어들 사이에 분열이 촉발되었습니다. 미리 결정된 타고난 능력과 달리 패싯은 플레이어가 경기가 시작되기 전에 두 가지 옵션 중 하나를 선택해야 합니다. 즉, 결정하기 전에 패싯의 영향과 Dota 2의 게임플레이에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 중요합니다.

Dota 2에서 패싯은 어떻게 작동하나요?

패싯은 Dota 2의 모든 영웅의 빌드를 정의하는 필수 효과입니다. 각 영웅에게는 두 가지 패싯 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 패싯은 게임이 시작되기 전이나 선택 및 전략 단계에서 선택되어야 합니다. 패싯을 선택하고 게임이 시작된 후에는 변경할 수 없습니다 .

선택 및 전략 시간 단계에서 패싯을 선택하면 상대는 해당 패싯을 볼 수 없으며 귀하도 상대 패싯을 볼 수 없습니다. 그러나 모든 패싯은 게임 시작 시 공개됩니다. 이렇게 되면 상대방의 선택을 예측하고 그에 따른 전략을 세울 수 없게 됩니다.

특정 영웅은 자신이 활용하는 패싯에 따라 완전한 변형을 겪기 때문에 중요합니다. 예를 들어, 베일에 싸인 자(Veiled One)와 방법적 측면(Methodical Facets)을 모두 소유한 유령 암살자를 생각해 보십시오. 전자의 경우 블러 능력은 공격으로 해제할 수 없으며 , 블러가 활성화된 동안 마나 소모량이 30% 감소합니다 . 블러가 해제되면 그녀의 모든 능력과 아이템은 5초 동안 마나 소모가 0이 됩니다 .

주요 강조점은 Coup De Grace를 강화하는 것입니다. 이를 통해 팬텀 어새신의 크리티컬 데미지 보너스가 스킬에서 더 크게 증가합니다. 또한 Methodical은 Coup De Grace의 무작위성을 변경하여 동일한 적 영웅에 대한 여섯 번째 공격이나 크립에 대한 네 번째 공격에서 일관되게 활성화되도록 합니다.

베일에 싸인 자(Veiled One)는 유령 암살자가 진격 공격으로 항마사 또는 확산 칼날을 사용하는 천산갑에 대응할 수 있는 효과적인 도구입니다. 그러나 특정 카운터에 직면하지 않고 피해 증가를 원하는 경우 치명타를 전략적으로 활용할 수 있는 Methodical이 좋은 선택입니다.

Facets의 도입으로 게임 내에서 의견이 크게 나뉘었고, 7.36 패치에서 모든 영웅의 전반적인 위력이 증가함에 따라 판단 오류는 이제 심각한 결과를 초래할 수 있습니다 . 게다가 타고난 능력이 포함된다는 것은 플레이어가 배우고 적응해야 할 것이 많다는 것을 의미합니다.

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