폴아웃(The Fallout)의 결론은 특히 가슴 아픈 일입니다. 영화가 학교 총격 사건의 정서적 여파를 탐구하기 때문입니다. 생존자 바다(제나 오르테가)와 트라우마를 치유하기 위한 그녀의 여정을 중심으로 전개됩니다.
메건 박이 각본과 연출을 맡은 폴아웃은 대규모 폭력 행위로 인한 정서적 상처는 결코 치유될 수 없다는 사실을 뼈저리게 상기시켜 줍니다. 이 영화는 오르테가가 주도하는 강력한 각본, 연출, 재능 있는 젊은 출연진의 뛰어난 연기로 비평가들의 찬사를 받았습니다.
1. 폴아웃 엔딩에서는 어떤 일이 발생하나요?
The Fallout에서 직면한 어려움에도 불구하고 Vada는 궁극적으로 이야기의 결론으로 희망적인 결말을 맞이하게 됩니다.
Fallout 동안 Vada는 자신의 트라우마를 보다 긍정적인 방식으로 처리하기 시작합니다. 그녀는 가족에게 화해하고 개방적이고 정직하게 대하기로 선택하며 자신의 삶에 가족이 있어준 것에 대해 감사를 표합니다. 그녀와 Mia는 우정을 재확인하고, Jenna Ortega는 Vada의 복잡하고 감정적으로 가득 찬 여정의 각 측면을 능숙하게 포착합니다.
The Fallout이 끝날 무렵 희망적인 결론에 도달한 것처럼 보임에도 불구하고 Vada는 폭력적인 트라우마에서 벗어나는 데 있어 엄청난 어려움을 곧 깨닫게 됩니다. 다음 내용은 그녀가 직면해야 하는 어려운 여정을 가슴 아프게 상기시켜 줍니다.
Fallout이 끝나자 Vada는 겉보기에 행복해 보이는 친구 Mia에게 문자를 보내는 모습이 보입니다. 그러나 그녀의 기쁨의 순간은 이번에는 오하이오에서 발생한 또 다른 비극적인 학교 총격 사건을 보도하는 뉴스 경보로 인해 금세 어두워집니다.
이 소식은 바다의 트라우마를 촉발시키고, 영화가 끝날 때 바다는 정서적 고통에 압도당하게 된다. 검은 화면에 들리는 소리는 그녀가 공황발작을 겪고 있음을 시사합니다.
트라우마를 통해 바다 행동의 근원 찾기
영화 전반에 걸쳐 Vada의 행동은 Fallout 엔딩에서 총격 사건의 영향을 경시하거나 부정하려는 그녀의 시도를 반영합니다 . 그녀는 지속적으로 자신을 “차분하다”거나 “겸손하다”고 꼬리표를 달고 자신의 감정에 맞서도록 도우려는 어머니의 노력을 거부합니다.
그럼에도 불구하고 Vada의 행동은 영화가 전개됨에 따라 점점 더 불규칙해집니다. 그녀는 진정한 사랑보다는 혼란스러운 감정에 더 이끌려 미아, 퀸튼과 성행위를 합니다. 또한 Vada는 마리화나에서 엑스터시로 전환하면서 약물 실험의 세계를 탐구합니다.
Vada의 최근 행동은 매우 소극적이고 진지한 것처럼 보임에도 불구하고 성격에서 벗어난 그녀의 일면을 보여주었습니다. 트라우마는 쉽게 설명할 수 없는 다면적인 심리적 현상이다. 총격 사건의 충격적인 사건은 Vada의 행동 변화에 큰 영향을 미쳤습니다.
같은 반 친구들과 마찬가지로 그녀 역시 비극을 이해하고 자신이 살아남은 이유를 이해하려고 노력합니다. 트라우마에 대한 이야기는 영화와 TV에서 흔히 묘사되지만 The Fallout의 뉘앙스와 깊이를 지닌 작품은 극소수에 불과합니다.
감정적인 연결에 대한 그녀의 열망 외에도, 촬영 중에 피난처를 찾았던 미아와 퀸튼을 찾는 바다의 추적은 비극적인 사건을 낭만적인 관계로 정점에 이르는 서사로 통합하려는 노력일 수도 있습니다. 이것은 무의미한 폭력과 그것이 그녀의 삶에 미치는 영향에 대해 어느 정도 목적 의식을 제공할 것입니다.
Vada의 약물 사용은 외상을 피하거나 통증을 마비시키려는 노력일 수도 있습니다.
폴아웃의 결말이 그토록 파괴적인 이유
Vada가 대인관계 트라우마를 치유하는 과정에서 진전을 이루었음에도 불구하고 Fallout의 결말은 그녀의 트라우마 기억의 영향이 항상 그녀에게 취약한 상태로 남을 것임을 상기시키는 역할을 합니다.
그 이유는 지난 50년 동안 1,000건이 넘는 학교 총격 사건이 보고된 것에서 알 수 있듯이(Sandy Hook Promise의 데이터 기준) 미국 내 대량 총격 사건의 빈도가 우려스럽기 때문입니다.
이를 해결하고 예방하려는 노력에도 불구하고 학교 총격 사건은 강렬한 드라마 미사, 선정적인 아메리칸 호러 스토리 등 다양한 형태의 미디어를 통해 묘사되는 우리 문화의 비극적이고 뿌리 깊은 측면으로 남아 있습니다. Vada와 같은 개인의 경우 이러한 가슴 아픈 사건에 대한 뉴스 보도 및 묘사에 노출되는 것을 피하는 것은 거의 불가능하며 잠재적으로 지속적인 고통을 유발할 수 있습니다.
Fallout은 미국의 보다 엄격한 총기 규제법을 옹호하는 행동 촉구로 해석될 수 있습니다. 이러한 법률은 너무 관대하다는 비판을 자주 받아왔습니다.
Vada의 친구 Nick은 활동가의 역할을 맡아 TV에서 자신의 플랫폼을 사용하여 대량 총격 사건이 흔하고 용인되는 사건이 되는 것을 방지하기 위해 개인에게 실질적인 조치를 취하도록 촉구했습니다.
Fallout의 마지막 장면은 Vada의 경험이 비록 비극적이긴 하지만 수천 명의 미국인들 사이에서 드문 일이 아니라는 점을 인정하므로 특히 인상적입니다. 대량 총격 사건이 계속되는 한 그녀가 완전히 치유될 가능성은 거의 없습니다.
4. 낙진의 진정한 의미
Fallout의 결론은 단순히 법적 조정을 다루는 것 이상입니다. Nick은 영화에서 총기 규제를 강력하게 옹호하지만, 이는 그가 정치적 운동에 참여하는 것이 그의 개인적인 트라우마에 의해 동기가 부여되었음을 의미하기도 합니다. 이는 다른 사람들이 살아남지 못한 반면 그가 살아남은 이유를 이해하는 방법입니다.
Marjory Stoneman Douglas 고등학교 총격 사건 생존자들은 실제 활동을 통해 이와 동일한 행동 의지를 보여주었습니다.
HBO의 폴아웃(The Fallout)은 정치적인 의제를 전달하는 대신 트라우마의 뉘앙스와 종종 어렵고 불완전한 회복을 향한 여정을 신중하게 탐구합니다. Vada는 자신의 감정과 미래 행동에 대한 불확실성으로 어려움을 겪습니다.
학교에 다시 등록하거나 치료사 Anna(Shailene Woodley가 묘사)와의 세션과 같이 진전을 나타내는 것처럼 보이는 순간에도 불구하고 그들은 여전히 상충되는 감정으로 접근합니다.
5. Fallout TV 쇼는 시리즈 타임라인에서 언제 진행되나요?
Fallout TV 쇼의 내러티브는 서로 다른 두 시대를 번갈아 가며 진행됩니다. 주요 설정은 2296년으로, 원작 Fallout 게임 이후 135년이 지난 포스트 아포칼립스 세계입니다.
이것이 Vault 33이 소개되고 주요 줄거리가 전개되는 지점입니다. 우리는 Vault에서 납치된 그녀의 아버지 Hank를 찾기 위한 Lucy의 여정을 따라갑니다.
두 번째 타임라인은 미국과 라이벌 국가 사이의 긴장이 고조되는 2077년을 배경으로 합니다.
이 회고 기간은 사랑받는 Vault-Boy 캐릭터의 기원, 그의 눈에 띄는 엄지손가락 기호, 그리고 세계적인 핵 분쟁을 선동하려는 Vault-Tec의 악의적인 의도에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다. 더욱이 우리는 쿠퍼가 지난 2세기 동안 용감하게 살아온 생존자 구울로 변신하기 전의 과거를 엿볼 수 있습니다.
Fallout TV 쇼는 Fallout 4 사건 이후 9년 후를 배경으로 로스앤젤레스 인근 캘리포니아 지역을 배경으로 하고 있습니다. Fallout 타임라인을 유지함으로써 시리즈는 확립된 표준을 그대로 유지하는 동시에 새로운 스토리라인을 탐구합니다.
폴아웃 시즌 2가 진행되나요?
이 시리즈가 이미 캘리포니아에서 촬영에 대한 세금 공제를 받았다는 사실이 추측을 더욱 부채질하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 프라임 비디오는 아직 공식 발표를 하지 않았으며 그렇게 될 때까지 우리를 어둠 속에 남겨두고 있습니다.
낙진 정보
Graham Wagner와 Geneva Robertson-Dworet은 Amazon Prime Video를 위해 미국의 포스트 아포칼립스 드라마 TV 시리즈인 Fallout을 제작했습니다. Tim Cain과 Leonard Boyarsky의 인기 롤플레잉 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 하며 Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Moisés Arias, Xelia Mendes-Jones 및 Walton Goggins를 포함한 올스타 출연진이 출연합니다.
2020년 아마존은 실사 프로젝트 제작권을 획득하고 7월에 쇼를 발표했습니다. Jonathan Nolan과 Lisa Joy의 Kilter Films는 Bethesda Game Studios와 협력하여 쇼를 제작했으며 Nolan은 처음 3개의 에피소드를 감독했습니다.
2022년 1월, 쇼러너 Robertson-Dworet과 Wagner가 시리즈를 이끌도록 고용되었으며, 이전에 시리즈의 여러 게임을 감독했던 Bethesda Game Studios의 총괄 프로듀서 Todd Howard가 합류했습니다. 얼마 지나지 않아 2월과 3월에 Goggins와 Purnell이 쇼에 캐스팅되었습니다.
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