적의 약점을 부수는 것은 Honkai Star Rail에서 가장 어려운 일이 아닙니다. 모든 플레이어가 해야 할 일은 적의 약점과 요소를 일치시키고 그들이 약한 요소로 후자를 공격하는 것입니다. 그러나 이 게임에는 “Break Effect”라고도 하는 “Break” 통계 뒤에 전체 메커니즘이 있습니다.
브레이크 효과는 캐릭터가 적에게 취하는 행동에 따라 캐릭터의 요소와 직접 연결됩니다. 플레이어는 “파괴 효과” 스탯이 적의 방어막에 가해지는 피해를 결정하는 것이 아니라 방어막이 파괴된 후 취해야 할 조치를 결정한다는 점을 먼저 알아두어야 합니다 .
다음 기사는 Honkai Star Rail의 Break Effect 통계와 다양한 캐릭터 및 요소에서 작동하는 방식에 관한 모든 것을 안내합니다.
Honkai Star Rail에서 “Break Effect”스탯을 효과적으로 활용하는 방법
언급한 바와 같이, “Break Effect”는 게임이 방패를 부술 때 다른 디버프를 가하기 때문에 캐릭터의 요소와 연결되어 있습니다 . 이 특정 능력치가 적의 실드에 대한 피해를 증가시키지 않는다는 것이 이미 확립되었으므로 다음 목록은 다양한 요소를 기반으로 각 디버프를 기억하는 데 도움이 될 것입니다.
- 물리적: 보호막 파괴 시 출혈 효과를 적용하고 물리적 DoT(지속적인 피해)를 입힙니다.
- 불: 화상 효과를 적용하고 실드를 부수면 거래가 DoT를 태웁니다.
- 얼음: 대상을 얼리고 보호막 파괴 시 추가 얼음 피해를 입힙니다.
- 번개: 실드 파괴 시 충격 효과를 적용하고 번개 DoT를 적용합니다.
- 바람: 보호막 파괴 시 전단 효과를 적용하고 DoT를 처리합니다.
- Quantum: 얽힘을 적용하여 적의 행동을 지연시키고 동일한 원소 피해에 취약하게 만듭니다.
- Imaginary: 행동이 지연되고 SPD가 감소하는 적에게 투옥을 적용합니다.
실드 전체를 파괴할 때 활성화되는 기본 파괴 피해는 일반적으로 캐릭터의 레벨에 따라 조정됩니다. 따라서 단순히 캐릭터의 레벨을 올리면 높은 기본 파괴 데미지를 얻을 수 있습니다. 또한 유물, 빛 원뿔 및 평면 장식을 통해 더 많은 피해를 얻을 수 있습니다 .
또한 각 요소의 파손 피해는 피해에 더해 승수에 따라 달라집니다. 승수는 다음과 같습니다.
- 화상: 200% 피해 배율.
- 출혈: 200% 피해 배율.
- 프리즈: 100% 피해 배율.
- 쇼크: 100% 피해 배율.
- 윈드 시어: 150% 데미지 배율.
- Quantum: 50% 피해 배율.
- Imaginary: 50% 피해 배율.
Pela와 같은 Nihility 캐릭터를 사용하여 적의 DEF 스탯을 분쇄하는 것은 나가는 브레이크 데미지를 증폭시키는 좋은 방법입니다. 적을 감금하고 둔화시키는 요소(기본 및 양자)는 더 높은 승수로 효과를 증가시켜 상대방의 행동을 추가로 줄입니다.
Honkai Star Rail은 아직 초기 단계 이므로 Break Effect 통계의 전체 잠재력은 더 깊은 최종 게임에서 볼 수 있습니다.
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