Diablo 4의 물리적 및 비물리적 손상은 무엇입니까?

디아블로 4에서 접하게 될 다양한 유형의 손상이 있으며, 물리적 손상과 비물리적 손상이라는 두 가지 기본 범주로 크게 그룹화할 수 있습니다. 이 두 범주의 차이는 게임의 초기 단계에서는 그다지 중요하지 않지만 World Tier 3 및 World Tier 4의 최종 게임 단계로 진행함에 따라 빌드가 가하는 손상 유형을 아는 것이 중요합니다.

Diablo 4가 다양한 클래스의 롤플레잉 게임이라는 점을 감안할 때 다양한 손상 유형이 관련될 것이라는 점을 이해할 수 있습니다. 그러나 게임은 이러한 유형이 무엇인지 거의 설명하지 않습니다.

디아블로 4에서 물리 피해와 비물리 피해의 차이점은 무엇인가요?

이름에서 알 수 있듯이 물리 피해는 플레이어가 무기를 사용하여 적 에게 가하는 직접적인 피해를 말합니다 . 이 손상은 어떠한 영향이나 원소 효과도 고려하지 않습니다. 그러나 치명타 공격은 고려하지만 원소 버프의 영향을 받지 않는 공격만 고려합니다.

많은 근접 무기를 사용하는 클래스의 경우 핵심 기술 중 일부는 물리적 피해를 입히는 데만 사용됩니다. 디아블로 4에서는 무기가 좋을수록 더 좋은 피해를 입힐 수 있습니다. 파라곤 보드에 있는 대부분의 노드는 게임에서 물리적 피해 능력에 영향을 미칩니다.

반대로 비물리적 손상은 게임의 다른 모든 손상 유형을 말합니다. 여기에는 독 피해, 그림자 피해 및 게임의 세 가지 종류의 원소 피해가 포함됩니다. 모든 클래스에는 적에게 원소 피해를 주는 여러 스킬이 있습니다. 이러한 스킬이 주는 피해는 비물리적 피해로 분류할 수 있습니다.

물리적 또는 비물리적 손상에만 집중해야 합니까, 아니면 둘 다에 집중해야 합니까?

캐릭터의 물리적 손상 출력과 달리 파라곤 보드의 극소수의 노드가 캐릭터가 수행하는 원소 손상 수준에 영향을 미칩니다. 그러나 일부 노드는 캐릭터의 스킬 손상 출력에 영향을 미칩니다. 그리고 대부분의 경우 스킬 피해는 디아블로 4에서 원소 피해로 직결됩니다.

더 흥미로운 점은 특정 경우에 이러한 원소 피해가 시간이 지남에 따라 똑딱 거리며 적을 약화시키고 물리 피해로 마무리하기가 더 쉬워진다는 것입니다. 빌드 크래프팅 중에는 Diablo 4에 있는 다양한 손상 버킷과 함께 물리적 및 비물리적 손상을 각각 처리하는 기술 및 능력에 동일한 주의를 기울여야 합니다. 특정 대상이나 적 그룹에 대한 전체 제거 시간을 줄여서 부드럽게 만드는 데 사용됩니다.

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