바나나 게임이란? 랜덤 쿠키 클리커 스타일 프로젝트가 스팀에서 폭발

바나나 게임이란? 랜덤 쿠키 클리커 스타일 프로젝트가 스팀에서 폭발

갑자기 Steam의 새로운 게임이 인기를 얻었고, 한 번에 80만 명이 넘는 플레이어가 모였습니다. 이 게임은 단순히 바나나를 클릭해서 숫자를 늘리는 것입니다. 그렇다면, 이 모든 과대광고의 이유는 무엇일까요?

‘Banana’라는 제목의 이 게임은 믿을 수 없을 정도로 복잡하지 않습니다. 밝은 노란색 배경에 바나나 이미지가 배치되어 있으며 클릭할 때마다 숫자가 증가합니다. 그게 게임의 정도야.’

클릭 효율성을 높이기 위해 진행 상황과 업그레이드를 시각적으로 표현하는 Cookie Clicker와 같은 다른 클리커 게임과 달리 Banana는 클릭할 때마다 과일 위에 숫자로 증가를 표시합니다. 추가 기능은 없습니다.

단순해 보이는 컨셉에도 불구하고, 이 게임은 이미 엄청난 수의 플레이어를 축적하여 최고 815,679명에 도달하고 계속 성장하고 있습니다.

그렇다면 바나나(Banana)란 정확히 무엇이며, 수천 명의 플레이어들 사이에서 이 게임이 인기를 끄는 이유는 무엇일까요?

Steam의 바나나 게임은 무엇인가요?

게임 ‘바나나’는 2024년 4월 16일 에 출시되었지만 5월 20일까지 큰 주목을 받지 못했습니다. 그러나 5월 31일에 동시 접속자 38,591명으로 최고 기록을 달성했습니다.

SteamDB의 데이터 에 따르면, 이 게임은 6월에 폭넓은 관심을 얻었으며 6월 16일에는 80만 명을 약간 넘는 플레이어로 정점을 찍었습니다 .

비교해보면, 이 게임은 Baldur’s Gate 3와 Elden Ring과 비슷한 수치를 보이며, Starfield와 GTA 5와 같은 인기 타이틀을 앞지르고 있습니다. 사실, 이 글을 쓰는 시점에서 Steam에서 가장 많은 동시 플레이어를 기록했으며, Counter-Strike 2를 앞지르기도 했습니다.

게임 플레이는 매우 간단하지만 플레이어를 실제로 끌어들이는 것은 플레이하는 동안 Steam 아이템을 얻을 수 있는 기회입니다. 그런 다음 해당 항목을 Steam 장터에 등록할 수 있습니다.

바나나 게임의 도지 바나나
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도게나나는 카보수를 기념하여 만들어졌습니다.

드롭 시스템은 다음과 같이 작동합니다. 최소 1분 동안 플레이하면 3시간마다 하나의 아이템을 받게 됩니다. 또한, 18시간마다 1분 이상 플레이하면 추가 아이템을 얻을 수 있습니다.

기본적으로 바나나 드롭을 최대한 활용하려면 3시간마다 게임을 켜고 1분 동안 바나나를 클릭하는 것이 좋습니다.

현재 Counter-Strike 2의 스킨과 같은 이러한 아이템을 활용하기 위한 게임 내 기능은 없습니다. 하지만 판매가 가능하며 이러한 품목 중 일부는 놀라울 정도로 희귀합니다.

왜 그렇게 많은 사람들이 바나나 게임을 하고 있는 걸까요?

바나나 게임이 엄청난 인기를 얻은 이유는 쉽게 알 수 없습니다. 바나나를 클릭하는 간단한 게임의 즐거움 때문일 수도 있고, 이를 통해 실제 돈을 벌 수 있는 기회 때문일 수도 있습니다.

대부분의 바나나 드롭이 몇 센트에 판매되기는 하지만, 플레이어가 획득할 수 있는 인기 있고 희귀한 바나나도 있는데, 현재 온라인에서는 수백 달러에 판매되고 있습니다.

바나나 게임의 페페 바나나
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많은 바나나 참조 밈

기간 한정 이벤트는 플레이어가 독점적인 바나나를 얻을 수 있는 유일한 기회이며, 운이 좋으면 희귀한 바나나를 얻을 기회가 있습니다. Shiny Banana 이벤트나 Crypticnana 이벤트와 같은 이벤트는 플레이어에게 이러한 찾기 힘든 바나나를 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

이러한 바나나 중 다수는 스팀 장터에서 고가에 판매되고 있으며 실제로 구매가 이루어지고 있습니다. 샤이니 바나나(Shiny Banana), 다이아몬드 바나나(Diamond Banana)와 같은 품목은 수백 달러의 매출을 올리고 있습니다.

현재 Steam 마켓플레이스에서 구매할 수 있는 가장 높은 가격의 품목은 Crypticnana로 $1,144입니다.

바나나 게임의 다이아몬드 바나나
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다이아몬드 바나나는 스팀 마켓플레이스에서 가장 비싼 바나나 중 하나입니다.

따라서 게이머가 게임 플레이에 참여하지 않는다면 미학적으로 만족스러운 바나나를 획득하여 빠른 수익을 얻기 위한 목적일 가능성이 높으며, 어쩌면 단순히 이러한 추세에 동참하기 위한 것일 수도 있습니다.

바나나 게임은 누가 만들었나요?

해당 게임의 Steam 등록 목록을 보면, 개발사와 배급사가 Banana에만 전념했으며 다른 게임은 출시하지 않았다는 결론을 내릴 수 있습니다.

게임의 Steam 포럼이 토론으로 가득 차 있음에도 불구하고, Robert Partyson(공지사항에서는 Boris로 로그오프)이라는 개발자가 플레이어의 질문에 적극적으로 도움을 주고 있습니다. 따라서 그들이 게임의 제작자라고 추정할 수 있습니다.

보리스(Boris)라고도 알려진 로버트 파티슨(Robert Partyson)이 바나나를 만든 이유는 알 수 없지만 단지 재미를 위해서였을 것입니다. 게임 포럼의 장난스러운 댓글에 따르면, 그들은 그것을 농담으로 만들고 “엉성하게 만들어진 계란 게임”이라고 언급한 것 같습니다. 이는 계란을 클릭하여 숫자를 늘리는 것이 목표인 “The Egg game”이라는 게임과 유사합니다.

게임이 농담으로 만들어졌을 가능성이 있음에도 불구하고, Banana의 예고편을 보면 개발자가 의도적으로 Nvidia Shadowplay 알림을 녹화에 포함시켜 게임의 부조리를 온전히 수용했다는 것이 분명합니다.

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