오버워치 2의 최근 6대6 플레이테스트는 플레이어들로부터 호의적인 반응을 얻었습니다. 그러나 우려스러운 추세가 나타났습니다. 탱커 플레이어의 참여가 줄어드는 것으로 보이며, 커뮤니티의 많은 사람들이 그 감소에 대해 당혹감을 느끼고 있습니다.
Overwatch 2에서 6v6의 부상
6대6 포맷은 Overwatch 2에서 상당한 추진력을 얻었고, Hazard의 출시와 시즌 14의 많은 콘텐츠를 압도했습니다. 초기 반응은 압도적으로 긍정적이었으며, 특히 이 새로운 구조에 활력을 되찾은 탱커 플레이어들의 반응이 좋았고, 탱킹의 즐거움을 더해주는 듯했습니다.
5v5 포맷의 과제
반면, 5대5 구성은 종종 두 번째 탱크가 없어서 탱크 플레이어들이 취약하다고 느끼게 합니다. 이 형식은 개별 탱크가 자신의 역할의 무게를 혼자 짊어져야 하며, 카운터픽이 중요한 문제가 됩니다. 많은 사람들이 6대6의 재도입이 탱크 플레이의 부활로 이어질 것이라고 기대했지만, 예상대로 일이 전개되지 않았습니다.
좋은 탱크들은 다 어디로 갔을까?
Aaron Keller는 이전에 5대5로의 전환을 주도하는 요인 중 하나가 플레이어의 긴 대기 시간에 대한 우려라고 밝혔습니다. 이 지속적인 문제는 탱크 플레이어 풀이 다시 한 번 줄어드는 것처럼 보이기 때문에 6대6 포맷의 지속 가능성에 대한 의문을 제기합니다.
한 선수는 공통적인 불만을 표명했습니다. “실제로 탱크는 대부분 사람들이 즐기지 못하는 인기 없는 역할입니다. 항상 그래왔고 앞으로도 그럴 가능성이 큽니다.” 이 관점은 일부 선수가 6대6에서 탱크를 하는 것의 재미있는 측면을 옹호할 수 있지만 실제로는 그 역할을 적극적으로 선택하지 않을 수 있음을 시사합니다.
동적 역할 및 대기 시간
“메인 탱크”와 “서브 탱크”의 전통적인 역할도 다시 나타났는데, 여기서 메인 탱크는 주로 피해를 흡수하고 팀 이동을 위한 공간을 만드는 임무를 맡습니다. 한 선수가 말했듯이, “당신은 기본적으로 두 사람의 자비에 달려 있습니다.” 이는 성공을 이루는 데 있어 팀 역학에 대한 의존성을 강조합니다.
흥미롭게도, 대기 시간은 지역에 따라 다를 수 있으며, 특정 서버에서는 탱크 역할에 대한 대기 시간이 더 길다고 보고합니다. 이는 처음에 인식했던 것보다 여전히 탱크로 대기하는 플레이어가 더 많을 수 있음을 시사합니다.
앞으로의 전망: 향후 플레이 테스트
탱크 플레이어 수를 둘러싼 현재 우려에도 불구하고, Blizzard는 내년에 또 다른 6대6 플레이테스트를 실시할 계획이라고 발표했습니다. 이 다가올 테스트는 더욱 유연한 형식을 도입하여 플레이어가 역할당 최대 3명의 캐릭터를 선택할 수 있고 각 역할에서 최소 1명의 캐릭터를 의무화할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 오픈 큐 시스템을 구현하여 일부 큐 시간 문제를 완화하고 플레이어가 더 유연하게 참여할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
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