Diablo 4에서 DPS 출력이 가장 높은 클래스는 무엇입니까?

Diablo 4에서 DPS 출력이 가장 높은 클래스는 무엇입니까?

Diablo 4와 같은 게임의 경우 DPS 출력이 높은 클래스를 선택하는 것이 중요합니다. 초보자를 위해 DPS는 초당 손상을 나타냅니다. 높은 DPS 등급은 등급이 높을수록 싸움이 빨리 끝나기 때문에 보스전에서 좋습니다. 이것이 롤 플레잉 게임(RPG)이라는 점을 감안할 때 캐릭터의 DPS 출력은 빌드에 크게 의존합니다.

게임의 각 클래스마다 여러 빌드를 사용할 수 있습니다. 그러나 모든 빌드가 똑같이 효율적인 것은 아니며 정말 좋은 빌드를 사용하더라도 일부 클래스는 다른 클래스보다 훨씬 더 많은 피해를 줍니다.

도적은 디아블로 4에서 가장 많은 피해를 입힐 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

Diablo 4에서 DPS별 빌드를 만들 때는 전반적인 손상 출력에 집중하기 전에 Critical Strike와 Critical Chance에 집중하는 것이 중요합니다. 치명타는 일반적으로 일반 공격보다 훨씬 더 많은 피해를 입히며 치명타 확률은 일반 공격이 치명타 공격으로 간주될 확률을 나타냅니다.

이 두 매개변수의 값이 DPS 빌드에서 높은 것이 절대적으로 중요합니다. 도적 스킬 트리를 매우 세심하게 분석하면 트리의 거의 모든 스킬이 치명타 확률 증가 또는 해당 공격으로 인한 피해 증가를 언급합니다.

이 외에도 클래스에는 대상이 평소보다 더 많은 피해를 입도록 하는 많은 디버프 능력이 있습니다. 또한 클래스는 트랩 기반 빌드에서 번성합니다. 포이즌 트랩은 특히 최대일 때 많은 양의 효과 영역(AoE) 피해를 입히는 정말 치명적인 능력입니다.

죽음의 함정으로 알려진 궁극의 능력도 있습니다 . 올바르게 사용하면 죽음의 함정을 연속적으로 스팸으로 보낼 수 있습니다.

요컨대 도적의 전체 기술은 방어보다는 피해를 입히는 데 중점을 둡니다. 몇 가지 손상 완화 기술을 사용할 수 있지만 선택하는 것이 때때로 타협처럼 느껴집니다. 이것은 주로 이러한 기술이 손상을 흡수하지 않고 받는 손상의 양만 감소시키기 때문입니다. 따라서 이와 같은 기술을 선택하는 대신 추가 피해를 입히거나 디아블로 4에서 특정 종류의 원소 피해를 공격에 부여할 수 있는 기술을 선택하는 것이 더 현명합니다.

다른 클래스가 Diablo 4의 Rogue만큼 많은 피해를 줄 수 없다고 말하는 것은 잘못된 것입니다 . 그러나 이러한 클래스가 그렇게 하려면 빌드에서 손상 처리 기술에만 집중하기 위해 길을 떠나야 합니다.

도적 은 자연스럽게 게임에서 많은 처벌을 내리도록 조정되었지만 , 반면에 전장에서의 위치가 최적이 아닌 경우 죽기 쉽다는 단점이 있습니다.

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