Call of Duty: Warzone 2는 역사상 가장 인기 있는 배틀 로얄 게임 중 하나의 후속작입니다. 2022년 출시 이후 이 타이틀은 수백 개의 게임 내 장식 아이템을 받았습니다. 이는 PlayStation, Xbox 및 PC를 포함한 모든 플랫폼에서 무료로 플레이할 수 있기 때문에 퍼블리셔에게 수익을 창출하는 유일한 방법입니다.
유일한 수익 창출 방법이 성공할 수 있도록 Activision은 게임 코드에 몇 가지 전략을 적용했습니다. 이 알고리즘은 플레이어가 스킨을 구매할 때 작동하며 플레이어가 더 많은 화장품을 다시 구매하기 위해 다시 방문하는지 확인합니다. 이 메커니즘은 출판사에서도 특허를 받았습니다.
플레이어가 스킨을 구매한 후 어떻게 더 쉽게 Warzone 2 로비를 얻을 수 있습니까?
업계 최대의 게임 퍼블리셔 중 하나인 Activision은 최고의 마케팅 도구를 보유하고 있습니다. 퍼블리셔는 이를 사용하여 일반 고객이 게임 내 화장품을 더 많이 구매하기 위해 계속 재방문하도록 영향을 미치는 방법을 고안했습니다. 구매 후 매치메이킹 시스템을 수정하면 됩니다 .
2019년 액티비전에서 이와 관련된 특허를 출원했다. 2021년 인터넷에서 발견돼 다시 SNS를 돌고 있다. 플레이어가 스킨을 구매할 때 몇 가지 문제가 발생했습니다.
간단히 말해서 시스템은 구매자와 기술이 부족한 플레이어를 연결합니다. 이는 구매자에게 게임 내 화장품을 구매하면 게임을 더 잘할 수 있다는 인상을 주며, 이는 필연적으로 더 많은 구매로 이어집니다. 특허에 따르면:
“소액 결제 엔진은 더 전문적인 플레이어를 주니어 플레이어와 연결하여 주니어 플레이어가 전문 플레이어가 소유한 아이템의 게임 관련 구매를 하도록 장려할 수 있습니다. 주니어 플레이어는 전문가 플레이어가 사용하는 무기 또는 기타 항목을 획득하여 전문가 플레이어를 모방하고 싶을 수 있습니다.”
앞서 언급한 인용문에 따르면 플레이어가 Warzone 2에서 무기 청사진을 구매 하면 해당 무기를 사용하는 약한 상대와 배틀 로얄 경기에 참여하게 됩니다. 구매자가 새로운 무기 스킨을 사용하여 상대방을 제거하면 상대방이 게임 내 화장품을 구매하도록 유도하여 퍼블리셔에게 더 많은 매출을 가져다줍니다.
소셜 미디어에 게시된 Activision의 이 시스템이 Warzone 2에서 사용되는 몇 가지 사례가 있습니다. 그러나 퍼블리셔가 판매를 촉진하기 위해 매치메이킹 시스템에 영향을 미친다는 명확한 증거는 없습니다. 매치 메이킹 알고리즘을 악용하는 플레이어를 피하기 위해 Activision은 Call of Duty SBMM 시스템의 작동 방식을 공개한 적이 없습니다.
그럼에도 불구하고 이 시스템은 Warzone 2 에서 사용될 가능성이 높습니다 . 그러나 대기 시간, 시간, 플레이어의 SBMM 등급 등과 같이 게임에서 개인의 상대를 결정하는 수많은 요소 때문에 이론을 확인할 수 없습니다.
답글 남기기