시즌 콘텐츠에 대한 최근 디아블로 4의 폭로는 액션 RPG의 팬들 사이에 약간의 상처를 남겼습니다. 플레이어가 매 시즌마다 새로운 캐릭터를 만들어야 한다는 사실을 배우는 것은 놀라운 일이 아니지만, 실제 실망이 있는 곳은 아닙니다. Blizzard Entertainment의 Rod Fergusson은 최근 시즌 배틀 패스가 시즌 캐릭터로만 진행될 것이라고 확인했습니다.
즉, 배틀 패스에 실제 돈을 쓰더라도 일반 캐릭터에서 진행할 수 없습니다. 모든 플레이어가 시즌 콘텐츠에 특히 관심이 있는 것은 아니지만 일부 치장품을 원할 수 있습니다. 그것들을 원한다면 그 신선한 캐릭터를 만드는 것이 좋습니다.
로드 퍼거슨이 공개한 디아블로 4 시즌 콘텐츠
6월 19일, Rod Fergusson은 Twitter에서 Diablo 4의 시즌 콘텐츠 에 대한 질문에 답변했습니다 . 그는 새로운 시즌 콘텐츠에 모두 참여하려면 플레이어가 새로운 시즌 캐릭터가 필요하다고 말했습니다. 이 중 일부는 의미가 있지만, 새로운 메커니즘, 스토리라인 및 시즌 여정은 일부 사람들에게 진정으로 화를 내는 부분입니다.
시즌 캐릭터를 플레이하지 않고는 배틀 패스를 진행할 수 없다는 개념은 많은 디아블로 4 플레이어를 좌절시킵니다. 최종 게임에 대한 또 다른 지루한 갈기처럼 느껴지지만 몇 달 후에 다시 수행해야 합니다.
시즌 콘텐츠에 관심이 있음을 분명히 하고 싶습니다. 디아블로 4를 플레이하고 일반적으로 건너뛸 수 있는 캐릭터나 빌드를 시도하는 재미있고 새로운 방법을 제공해야 합니다 . 결국 이것은 지루하고 실망스러운 일이 될 것입니다. 이 시스템을 옹호하는 많은 사람들은 “이것은 항상 그래왔던 방식입니다.”라고 말합니다.
Diablo 3, Path of Exile 및 거의 모든 액션 RPG는 이와 같은 작업을 수행합니다. 그러나 그것이 계속해서 일어나야 한다는 것을 의미합니까? 일반적으로 말해서 새로운 캐릭터를 만들어야 하는 것을 간과할 수 있습니다. 진정한 거래 차단기는 배틀 패스가 작동하는 방식입니다.
어떤 캐릭터를 플레이하든 상관없이 시즌 콘텐츠로 XP를 얻을 수 있었으면 합니다. 팬들은 디아블로 4의 배틀 패스 에 포함된 멋진 치장 아이템을 얻기 위해 몇 달에 한 번씩 새로운 캐릭터를 통과해야 하는 것에 대해 분명히 좌절할 것입니다 .
지금까지 많은 플레이어가 특정 캐릭터에 수백 시간은 아니더라도 수십 시간을 소비했습니다. 예를 들어, 저는 디아블로 4의 월드 3 난이도에서 라이트닝 소서리스 에 모든 초점을 맞췄습니다 .
배틀 패스를 소유하게 되더라도 새로운 캐릭터를 만들지 않으면 발전할 수 없다는 생각이 조금 답답합니다. 리테일 빌드에서 많은 클래스를 플레이하지 않았기 때문에 처음 몇 시즌은 괜찮을 것입니다.
그러나 이 시스템이 현재 계획을 더 오래 고수할수록 플레이어를 더 많이 밀어내기 시작할 것입니다. 내 Lightning Sorceress가 첫 번째 시즌이 나왔을 때 갑자기 무용지물이 된다는 사실은 솔직히 짜증이 납니다. 내 Summoning Necromancer 도 마찬가지입니다 .
이 디아블로 4 시즌 콘텐츠의 또 다른 정말 실망스러운 점은 스토리 자체입니다. 사람들이 더 많은 스토리를 플레이하기 위해 실제 돈을 쓰고 레벨 1 캐릭터를 플레이해야 하는 경우 스토리의 다음 부분이 시즌 캐릭터 뒤에 고정되는 이유는 무엇입니까? 나는 그것이 전혀 잘 될 것이라고 생각하지 않습니다.
디아블로 4의 시즌 콘텐츠에 대한 또 다른 솔루션이 있습니까?
솔직히 말하기 어렵습니다. 한편으로는 왜 이런 방식으로 설계되었는지 알 수 있습니다. 매우 안전합니다. 항상 그래왔듯이 말입니다. 하지만 유료 배틀 패스의 경우 실망스럽습니다.
한 가지 생각은 어떤 캐릭터를 사용하든 상관없이 시즌 캐릭터에 최소한 배틀 패스 진행률을 제공하는 것입니다. 이 방법으로 목표를 완료할 수 있다고 제안하는 것이 아닙니다. 배틀 패스의 일반적인 진행/XP만 가능합니다.
실제 돈을 썼다면 스토리의 새로운 부분을 위해 시즌 캐릭터를 플레이할 필요가 없습니다. 디아블로 4의 전체 이야기에 대한 캐논 추가가 아니라면 그것은 하나일 수 있습니다. 하지만 전체적인 스토리가 진행된다면, 이 새로운 이야기를 보기 위해 처음부터 다시 시작하는 것은 불공평합니다.
모든 사람이 이 결정을 싫어하는 것은 아닙니다. 패스 오브 엑자일 과 디아블로 3 에서 했던 것과 같은 방식으로 이 일을 겪게 되어 흥분하는 수많은 플레이어가 있습니다 . 개인적으로 저도 특별히 신경쓰지 않습니다.
그러나 커뮤니티에는 화가 난 매우 목소리가 큰 부분이 있으며 그들의 목소리를 들을 자격이 있습니다.
배틀 패스/시즌 1 콘텐츠를 변경하기에는 너무 늦었다는 느낌이 들지만 개발자가 향후 업데이트에서 어느 정도 변경하는 것을 고려하기를 바랍니다. “항상 이랬다”고 해서 그대로 있어야 한다는 의미는 아닙니다.
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