에피소드 에코에서 데스티니 2 플레이어를 위한 인기 있는 자동 소총을 다시 선보이지 않는 이유는 무엇인가요?

에피소드 에코에서 데스티니 2 플레이어를 위한 인기 있는 자동 소총을 다시 선보이지 않는 이유는 무엇인가요?

데스티니 2의 최신 확장팩인 에피소드 에코스의 성공에 힘입어, 번지에서 시즌을 대체하는 확장팩이 정식 출시되어 주목을 받고 있습니다.

이전 버전과 무엇이 다른지는 아직 결정되지 않았지만, 팬들은 이미 제공되는 콘텐츠의 한 측면에 불만을 표명했습니다.

Bungie는 처음에 놓친 플레이어를 위해 지난 시즌의 무기를 다시 가져오는 습관이 있습니다. Episode Echoes에서 스튜디오는 원래 Season of Dawn에서 소개된 Destiny Content Vault에서 5개의 총을 회수하여 전리품 드롭을 통해 다시 사용할 수 있게 했습니다.

문제는 당시 가장 각광받는 무기 중 하나였던 스틸페더 리피터가 방치되어 아직도 먼지만 쌓이고 있다는 점이다.

번지

Steelfeather Repeater는 Episode Echoes에서 다시 등장하지 않았습니다.

자동 소총은 원래 Kinetic, 속사 원형이었으며 강력한 Perk 풀로 인해 PvE에서 매우 선호되었습니다. 에피소드 에코에서 다시 도입되었다면 모든 Legendary 기본 무기의 현재 추세에 부합하고 데미지 유형으로 Stasis 또는 Strand를 사용했을 것입니다.

불행하게도 그럴 의도는 없었으며 Bungie가 팬이 가장 좋아하는 작품을 제외하기로 결정한 이유는 여전히 미스터리로 남아 있습니다. 이유를 밝히려는 Reddit 토론에 대한 다양한 반응은 심각한 추측부터 우스꽝스럽고 불경스러운 것까지 다양합니다.

한 사람은 Atheon의 에필로그가 빼놓을 수 없다고 답하며, Vault of Glass Raid가 도입되었을 때 Destiny 2에는 없음을 암시했습니다. 또 다른 사람은 개발자가 The Final Shape의 경쟁 재생 목록에 추가된 새로운 720 Comp AR인 The Riposte를 가리는 것을 원하지 않았기 때문에 이것이 가능하다고 말했습니다.

마찬가지로, Breach Executable에서 얻을 수 있는 속사 프레임인 Veiled Threat를 포함시킨 것은 동일한 유형의 너무 많은 무기로 게임의 무기고를 압도하는 것을 피하기 위해 Bungie가 선택하는 데 기여한 요인이었을 것입니다.

이유가 무엇이든 원래 서광의 시즌에 포함되었던 무기 7개 중 5개가 돌아왔습니다.

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