수년 동안 인빈시블 실사 영화에 대한 이야기가 있었지만, 쇼러너인 로버트 커크먼은 최근 프로세스 지연을 야기한 문제에 대해 언급했습니다.
Invincible은 2021년 처음 출시된 이래로 Prime Video의 빛나는 스타였습니다. 이 인기 시리즈는 그 이후로 스핀오프 스페셜과 폭발적인 두 번째 시즌을 낳았고, 스트리밍 서비스의 필수 요소로서의 자리를 굳건히 했습니다.
이미 만화책과 TV 시리즈로 성공을 거두었음에도 불구하고, Invincible 프랜차이즈는 이제 레퍼토리에 실사 영화를 추가하여 더욱 확장하려고 합니다. 그러나 제작을 향한 여정에는 수많은 장애물이 있었습니다.
The Direct와의 대화에서 Robert Kirkman은 프로젝트를 지연시킨 과제를 밝혔습니다. 그는 만화, 애니메이션 시리즈, 잠재적인 실사 영화를 어떻게 구분할지 결정하기 어렵기 때문에 개발 과정이 길었다고 말했습니다. 목표는 가능한 한 원작 스토리에 충실하면서도 독특한 경험을 만드는 것입니다.
그는 “쇼가 독특한 경험을 제공해야 하지만, 여전히 매혹적인 방식으로 ‘인빈시블’에 충실해야 합니다. 그러나 또한 고유한 정체성을 가져야 하며 스스로를 지녀야 합니다. 이것은 우리가 완벽하게 만드는 데 많은 시간을 할애하고 있는 개념입니다. 마침내 실현될 때 정말 인상적일 것이라고 확신합니다.”라고 강조했습니다.
할리우드 리포터는 2017년 4월에 처음으로 인빈시블 실사 영화 개발을 발표했는데, 이는 Prime Video에서 초연되기 4년 전이었습니다.
영화에 대한 정보가 제한적임에도 불구하고 해당 매체는 세스 로건과 그의 오랜 협력자 에반 골드버그가 유니버설 영화 각색판의 각본, 감독, 제작을 맡을 것이라고 확인했습니다.
커크먼의 회사인 스카이바운드 엔터테인먼트는 이 영화를 제작할 예정이었으며, 이는 이 영화 스튜디오와의 첫 협업이었습니다.
이 프로젝트가 처음 제안된 이후로 7년이 지났지만, 커크먼은 팀이 여전히 유니버설과 협력하여 실사 각색을 실현하고 있다고 밝혔습니다.
쇼러너의 솔직함에도 불구하고, 인빈시블 팬들은 가까운 미래에 영화가 개봉될 것이라고 기대해서는 안 됩니다.
“커크먼은 영화의 완벽함이 중요하다고 표현했습니다. 따라서 모든 필수 요소를 정렬하고 모든 것이 원활하게 작동하여 최상의 결과를 낼 수 있도록 하는 데 많은 시간을 할애하고 있습니다. 결과적으로 개발 프로세스는 상당한 시간 동안 진행되었으며 앞으로도 한동안 계속될 가능성이 큽니다.”
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