Todd Howard가 Fallout 1 & 2를 리메이크하거나 포팅하지 않는 이유

Todd Howard가 Fallout 1 & 2를 리메이크하거나 포팅하지 않는 이유

베데스다의 총괄 프로듀서인 토드 하워드는 인터뷰에서 Fallout 1과 2를 리메이크하거나 포팅하는 것은 고려 대상이 아니며, 원래 형태 그대로 두는 것이 가장 좋다고 생각한다고 말했습니다.

최근 Prime Video 시리즈의 인기가 급등했음에도 불구하고, 팬들은 Bethesda가 Fallout의 새로운 게임이나 리메이크를 곧 출시할 것이라고 기대해서는 안 됩니다.

YouTube 사용자 MrMattyPlays와의 대화에서 Howard는 시리즈 전반에 걸쳐 수많은 언급이 있었음에도 불구하고 개발자가 현재 처음 두 개의 Fallout 게임을 업데이트할 계획이 없다고 단호하게 밝혔습니다.

Fallout 1과 2의 리메이크에 대한 논의는 20:03에 시작됩니다.

하워드는 베데스다가 원래 1997년과 1998년에 출시된 게임을 다시 출시하는 것에 대한 생각을 했다는 사실을 인정하면서도, 이 게임을 PC에서 사용할 수 있도록 하고 기능을 강화하는 것이 중요하다고 강조했다.

그는 게임 리메이크에 대한 자신의 무관심을 자세히 설명하며 “저는 그 당시 게임과 원작 Fallouts의 매력 중 하나가 바로 그 시대의 게임이라고 믿습니다. 나는 메커니즘을 좀 더 현대적으로 바꿔서 그 매력을 은폐하고 싶지 않습니다.”

Howard의 최종 생각은 게임이 다운로드되고 원활하게 실행될 수 있는 한 사람들이 게임이 의도한 방식을 경험하는 것을 선호한다는 것이었습니다.

Fallout 1과 2가 콘솔로 출시될 가능성에 대해 확신이 없음에도 불구하고 Howard는 “모든 것이 가능하다”고 말했습니다. 그러나 그의 추가 설명에 따르면 팬들은 가까운 미래에 콘솔 포팅을 기대해서는 안 됩니다.

“문제는, 지금 당장 그 특정 작업에 시간을 투자해야 할까요? 아니면 PC에서 원래 형태로 유지하는 것이 더 유익할까요?” 하워드는 이 문제에 대한 자신의 입장을 표명하기 전에 숙고했습니다.

“제 생각에, 현재로선 마우스와 키보드를 사용한 PC에서 플레이하는 것이 가장 좋은 방법인데, 원래 의도한 대로입니다.”

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