CD Projekt Red(CDPR)의 이전 타이틀과 마찬가지로 The Witcher 4 의 개발자는 로맨스가 게임 플레이 경험의 필수적이고 매력적인 구성 요소가 되도록 하는 데 전념합니다. 이러한 접근 방식은 원래 The Witcher 게임 부터 시작하여 프랜차이즈의 이전 작품에서 확립된 전통을 이어갑니다 .
낭만적인 관계는 항상 CDPR 스토리텔링의 중요한 측면이었습니다. 초기 게임에서 플레이어는 드라이어드와 샤니, 트리스와 같은 팬이 좋아하는 다양한 캐릭터와 낭만적인 관계를 형성할 수 있었습니다. 시리즈가 진화함에 따라 리비아의 게랄트의 복잡한 연애 생활도 진화했고, The Witcher 3: Wild Hunt 에서 주목할 만한 삼각 관계 시나리오로 절정에 달했습니다 .
이전 게임에서 쌓은 기반을 바탕으로 CDPR은 최근 출시작 Cyberpunk 2077 과 그 이후의 업데이트에서 로맨스의 복잡성을 더욱 깊이 파고들었습니다. 이제 Ciri가 주연을 맡은 다가올 타이틀이 이 내러티브 요소를 더욱 강화할 것으로 보입니다.
위쳐 4 에서 “매력적인” 로맨스 요소를 기대하세요
GameSpot 과의 최근 대화에서 세바스찬 칼렘바 감독은 팬들이 새로운 작품에서 다양한 로맨스 옵션을 기대할 수 있으며, CDPR 게임의 전형적인 내러티브 구성에서 이 게임의 중요성을 강조했다.
“물론이죠. 게임을 만드는 방식의 일부입니다. 인간 본성의 일부입니다. 매우 정상적인 일입니다. 그게 없다면 우리는 아주 완전한 이야기를 할 수 없을 것 같아요.” 칼렘바는 낭만적인 관계가 내러티브 경험을 풍부하게 하는 데 필수적인 역할을 한다는 점을 강조하며 말했습니다.
또한 그는 “매우 의미 있는” 스토리를 만드는 데 대한 팀의 헌신을 강조하며, “항상 그렇듯이, 우리는 그것에 많은 주의를 기울이고 그것을 매우 매력적이고 매우 의미 있게 만들고 싶습니다. 그래서 그저 로맨스를 만들기 위해 로맨스를 만드는 것이 아닙니다. 그것은 CDPR 방식이 아닙니다.”라고 말했습니다.
불확실한 점은 The Witcher 4 에서 Ciri의 낭만적 선택의 본질인데 , 특히 이전 게임에서 그녀의 낭만적인 관심사가 부족했던 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. The Witcher 3 의 내러티브는 원작에서 묘사된 그녀의 정식 양성애를 암시하면서 CDPR이 남성과 여성 모두에게 끌리는 그녀의 매력을 계속 탐구할 수 있음을 시사합니다. 그럼에도 불구하고 그녀의 낭만적 추구에 대한 구체적인 세부 사항은 게임이 출시일에 가까워질 때까지 비밀로 유지될 가능성이 큽니다.
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