전 세계 주요 게임 개발사들이 연간 매출에 대해 이야기하는 시즌입니다. 불과 며칠 전 Warner Bros.는 Hogwarts Legacy가 출시 이후 이미 10억 달러를 벌었다고 밝혔습니다. 그러나 또 다른 게임은 지난 몇 년 동안 엄청난 숫자를 긁어 모았습니다. 문제의 제목은 Roblox입니다.
회사에서 공개한 정보에 따르면 Roblox는 2021년에 게임 내 구매 가능한 아이템을 만든 크리에이터에게 약 $500,000,000를 지불했습니다. 이 수치는 그해 수익의 약 20%에 해당합니다.
Roblox는 2021년에 창출한 수익의 거의 20%를 타사 제작자에게 지급했습니다.
Roblox에 익숙하지 않다면 Roblox는 여러 개의 작은 게임이 있는 플랫폼입니다. 이 작은 항목은 전 세계의 다양한 개발자가 만듭니다 . 이들 중 대부분은 무료이지만 일부는 구매가 필요합니다.
이제 플랫폼에 있는 이러한 게임의 대부분은 Minecraft와 같은 그래픽을 가지고 있으며 매우 가볍습니다. 모바일 장치에서 사용할 수 있을 뿐만 아니라 플레이어는 PC에서도 사용할 수 있습니다. 문제를 더욱 흥미롭게 만드는 것은 복잡한 메커니즘도 가지고 있지 않다는 것입니다.
게임으로서의 Roblox는 2015년 언젠가 인기를 얻었고 사용자 기반이 꾸준히 증가했습니다. 게다가 제작자가 타사 개발자가 게임 내에서 구매 가능한 항목을 추가할 수 있도록 허용한 이후로 전체 수익이 급증했습니다. 회사에서 공개한 정보에 따르면 Roblox 내에서 사용할 수 있는 게임을 위한 구매 가능한 아이템을 만들기 위해 2021년에 크리에이터에게 약 5억 2,500만 달러를 지불한 것으로 나타났습니다.
이러한 세부 사항을 기반으로 Roblox는 2023년 1분기에만 무려 6억 2,500만 달러를 벌어들였는데, 이는 Nintendo가 출시 첫 3일 이내에 The Legend of Zelda Tears of the Kingdom의 실제 사본을 판매하여 창출 한 수익에 가깝습니다. 2022년 크리에이터에게 지급되는 금액은 아직 공개되지 않았습니다.
Roblox 카탈로그에는 정말 놀라운 타이틀도 있습니다. 예를 들어 Blox Fruits 및 Adopt Me! 매일 꾸준한 트래픽 흐름을 보이는 일부 인기 게임입니다. 또한 애니메이션에서 영감을 받은 많은 타이틀도 엄청난 성공을 거두었습니다. 흥미로운 디자인과 구조를 통합한 이 플랫폼은 다양한 연령대에 어필합니다.
Roblox는 시스템이 너무 가볍다는 점을 감안할 때 Roblox의 인기는 놀라운 일이 아닙니다. Roblox는 게임 디자인에서 전반적인 메커니즘에 이르기까지 다양한 이유로 유효한 e스포츠 혈통이 없을 수 있지만, Roblox는 캐주얼 게이머들에게 많은 매력을 가지고 있습니다.
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