Until Dawn은 모든 선택이 무게를 지니고 생존이 불확실한 생사의 긴장감 넘치는 시나리오로 유명합니다. 최근 출시된 게임 리메이크에서 한 가지 중요한 순간이 캐릭터에게 충성스러운 늑대와 유대감을 형성하거나 그를 영원히 잃을 위험을 감수하도록 합니다.
마이크가 여자친구 제시카를 찾기 위해 불길한 블랙우드 요양소로 여행을 떠나는 동안 그는 예상치 못하게 늑대를 만난다. 이 상호작용은 나비 효과를 보여주며 게임의 결과에 상당한 영향을 미친다.
1. Until Dawn 리메이크 – 울피를 구하는 법
Until Dawn Remake에서 Wolfie의 생존을 보장하기 위해 플레이어는 5장에서 예배당에서 늑대와 친구가 되어야 합니다. 그런 다음 9장에서 Wendigos가 Mike를 쫓는 동안 Quick-Time Events(QTE)를 성공적으로 실행하여 Wolfie가 자신을 희생하는 것을 막습니다. Wolfie가 이 장을 살아서 통과하면 Mike는 요양소를 물리친 후 “숙련된 늑대 인간” 업적을 획득합니다.
A. 5장 만남
Until Dawn 리메이크의 5장에서, 마이크는 요양소를 탐험하다가 이전에 본 적이 있는 늑대 중 한 마리와 신비한 낯선 사람을 우연히 만나게 됩니다.
- 늑대는 처음에 적대감을 보이며, 으르렁거리고 마이크에게 으르렁거리며 물어뜯으며, 마이크는 순식간에 결정을 내려야 합니다. 늑대를 걷어차거나 수동적인 상태를 유지해야 합니다. 어느 쪽이 더 바람직한지는 분명합니다.
- 카운트다운이 끝나갈 무렵 울피는 진정되고, 마이크는 안전하게 그에게 다가가 쓰다듬을 수 있게 된다. 그리하여 울피는 귀중한 동맹이 된다.
마이크가 울피를 두려워해서 쫓아내기로 했다면, 여전히 상황을 바로잡고 우정을 키울 기회가 있습니다. 예배당 상자에서 뼈를 꺼내 평화의 표시로 바치면 마이크가 울피를 안전하게 쓰다듬고 미래의 시나리오를 위한 유대감을 형성할 수 있습니다.
B. 9장 만남
9장에서 마이크는 요양소로 돌아가 울피와 다시 만날 수 있습니다. 만약 그들의 유대감이 손상되었고 마이크가 이전에 늑대를 걷어차 버렸다면, 울피는 외면하여 우정을 끊을 것입니다. 반대로, 마이크가 이전에 그와 친구가 되었다면, 울피는 마이크에게 열렬히 접근하여 애정을 구하고 건물 전체에서 그를 따라갈 것입니다.
마이크가 웬디고를 피하려고 시도하면서, 퀵타임 이벤트(QTE)를 정확하게 실행하는 것이 중요합니다. 잘못하면 울피가 개입하여 마이크를 보호하고, 궁극적으로 자신의 죽음으로 이어질 수 있습니다. 요양소에는 울피의 생명을 위협하는 세 가지 중요한 순간이 있습니다.
- 웬디고를 은밀하게 피하기: ‘움직이지 마’ 신호 동안 움직이지 않고 QTE를 성공적으로 완료하여 굴러가는 병을 잡습니다. 실패하면 울피가 달려가서 도와야 하며, 이로 인해 그의 생명이 위험해질 수 있습니다.
- 폭발적인 배럴 시퀀스: 두 웬디고 사이에 배럴을 굴리기 위해 QTE를 재빨리 완료하세요. 그러지 않거나 쏘지 않기로 선택하면 힘든 상황이 발생합니다. 한 웬디고를 쏘면 울피가 다른 웬디고를 산만하게 만들어서 결국 죽게 됩니다.
마지막 결정적인 순간은 Mike가 요양소에서 도망치는 동안 발생합니다. 그는 멍하니 서 있거나, 탈출하거나, 바리케이드를 칠 수 있는 일련의 문에 직면합니다. 문을 바리케이드로 선택하면 Wolfie는 살아남고 Mike의 탈출을 보장합니다. Mike가 이기적으로 대신 구멍으로 뛰어든다면 Wolfie는 Wendigo의 손에 죽게 됩니다. 문을 막음으로써 Mike는 Wolfie의 생명을 보장할 뿐만 아니라 그에게 작별 인사를 하고 요양소 위협을 제거하여 “숙련된 늑대 인간” 업적을 잠금 해제할 수 있습니다.
게임 전반에 걸친 결정은 캐릭터의 운명에 상당한 영향을 미친다는 점을 명심하세요. 당신의 신속한 반사신경과 전략적 사고는 생명을 구하거나 끝낼 수 있습니다. 경계하고 현명한 선택을 하세요.
2. Until Dawn에 대하여
Until Dawn은 Supermassive Games에서 제작하고 Sony Computer Entertainment에서 배급한 2015년 인터랙티브 호러 드라마 게임입니다. 플레이어는 다양한 위협 속에서 Blackwood Mountain에서 살아남아야 하는 8명의 젊은 성인 그룹을 조종합니다.
이 게임은 플레이어가 내러티브와 캐릭터의 운명에 영향을 미치는 선택을 할 수 있는 나비 효과 시스템을 특징으로 합니다. 모든 플레이 가능한 캐릭터는 내린 결정에 따라 생존하거나 죽을 가능성이 있습니다. 탐험은 3인칭 관점에서 진행되며, 플레이어는 포괄적인 미스터리를 해결하기 위한 단서를 발견합니다.
답글 남기기