다크 레인저 영웅 재능 트리가 헌터 플레이어에게 가장 주제적으로 흥미로울 수 있지만, 팩 리더를 간과하지 않는 것이 중요합니다. 월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁이 출시됨에 따라 확장팩이 전개됨에 따라 강화할 수 있는 잠재력이 상당합니다.
The War Within에서 영웅 재능을 도입한 것은 현재의 클래스 시스템을 풍부하게 하는 것을 목표로 합니다. 이러한 재능은 특정 전문화와 연결되어 있으며, 적절하게 실행하면 다양한 빌드의 실행 가능성을 개선하도록 설계되었습니다.
각 직업은 세 가지 영웅 재능을 제공하며, 사용되는 전문화에 따라 두 가지 옵션이 제공됩니다. 드루이드는 네 가지를 가지고 있고, 악마 사냥꾼은 두 가지로 제한됩니다.
팩 리더 사냥꾼이 사용할 수 있는 영웅 재능에 대한 광범위한 개요를 읽어보세요.
팩 리더 헌터 풀 히어로 재능 트리 설명
지금까지 공개된 모든 영웅 재능 트리는 비슷한 구조를 사용합니다. Keystone 재능은 트리의 전반적인 방향을 설명하는 반면 Capstone 재능은 정점을 나타냅니다. 이 사이에 플레이어가 선택할 수 있는 재능이 세 줄로 나열되어 있습니다. 아래는 팩 리더 헌터의 영웅 재능 전체 목록입니다.
팩 리더 헌터 키스톤 영웅 재능
잔혹한 사냥: 킬 커맨드를 사용 하면 애완동물과 함께 맹렬한 공격을 가할 수 있으며, 다음 킬 커맨드 의 물리적 피해가 증폭됩니다 .
팩 리더 헌터 퍼스트 로우 영웅 재능
무리 조정: 흉포한 사냥 으로 공격할 때 , 애완동물은 다음 가시 사격 (야수 지배), 맹금류의 일격 , 몽구스 물기 (생존) 와 함께 기본 공격을 실행하도록 지시받습니다 .
무리의 울부짖음: 애완동물의 기본 공격이 치명타로 적중하면 6초 동안 치명타 피해량이 5% 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
야생 공격: 애완동물의 기본 공격 3개마다 치명타가 적중하며, 치명타 확률에 따라 피해가 증가합니다.
팩 리더 헌터 2열 영웅 재능
굴 회복: 거북이의 모습 , 적자생존 , 애완동물 치료는 4초 동안 대상의 최대 체력의 20%를 회복합니다. 체력이 50% 미만인 대상을 치료할 때 지속 시간이 1초 연장됩니다.
선택 노드: 지치지 않는 사냥과 궁지에 몰린 먹이
- 지칠 줄 모르는 사냥: 치타의 모습이 이제 8초 동안 이동 속도를 15% 증가시킵니다.
- 궁지에 몰린 먹잇감: 격리 해제 시 5초 동안 모든 공격 범위가 5야드만큼 확장됩니다.
광란의 눈물: 애완동물의 기본 공격 시 20% 확률로 살상 명령 의 재사용 대기시간이 초기화 되고, 일반 피해량의 30%로 두 번째 공격을 할 수 있습니다.
팩 리더 헌터 3열 영웅 재능
선택 노드: 엄호 사격 및 흩어진 먹이
- Covering Fire: Kill Command는 Beast Cleave 의 지속 시간을 1초 연장합니다(Beast Mastery). Wildfire Bomb는 Carve 또는 Butchery 의 쿨다운을 2초 단축합니다(Survival).
- 흩어진 먹이: 멀티샷은 다음 멀티샷 피해를 25% 증가시킵니다(야수 마스터리). 카브 또는 도살은 다음 카브 또는 도살 피해를 25% 증폭시킵니다(생존).
무리 도태: 킬샷은 5초 동안 30%의 추가 피해를 입히고, 플레이어와 애완동물이 대상에게 입히는 출혈 피해를 25% 증폭시킵니다.
선택 노드: 맹렬한 공격과 기회의 짐승
- Furious Assault: Frenzied Tear를 소모하면 Barbed Shot 의 쿨다운이 50% 확률로 초기화 되고 30%의 추가 피해를 입힙니다(Beast Mastery). Frenzied Tear를 소모하면 50% 확률로 다음 Raptor Strike 또는 Mongoose Bite를 무료로 사용할 수 있고 30%의 추가 피해를 입힙니다(Survival).
- 기회의 야수: 야수의 격노 (야수 지배) 또는 협력 공격 (생존) 시전 시 6초 동안 마구간에서 애완동물을 소환합니다.
팩 리더 헌터 캡스톤 영웅 재능
무리 공격: 잔혹한 사냥 과 무리 협동이 이제 중첩되어 두 번 적용되며, 야생의 부름 (야수 지배) 또는 협동 협동 공격 (생존) 내내 활성화 상태를 유지합니다.
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