월드 오브 워크래프트 패치 11.0: 영웅 재능을 특징으로 하는 포괄적인 DPS 티어 목록

월드 오브 워크래프트 패치 11.0: 영웅 재능을 특징으로 하는 포괄적인 DPS 티어 목록

데미지 딜러는 월드 오브 워크래프트에서 가장 인기 있는 역할이라는 타이틀을 가지고 있으며, 플레이어에게 다양한 경쟁적 특성이 제공됩니다. 우리는 “내면의 전쟁” 확장팩의 전체 출시를 앞두고 각 특성의 현재 순위를 신중하게 평가했습니다.

곧 출시될 확장팩의 베타 단계 내내 모든 사양은 수많은 반복을 거쳤고, 이를 통해 역동적인 환경이 조성되었지만 출시일이 다가오면서 이제는 균형을 이루고 있습니다.

따라서 우리는 각 전문화의 순위를 검토하고, 어떤 영웅 재능 옵션이 Mythic+와 레이드에서 뛰어난지 정확히 알아낼 필요가 있다고 생각했습니다. 아래의 티어 목록은 각 전문화의 위치를 ​​설명하기 위해 각 티어에 대한 정의로 뒷받침되는 이 데이터를 명확하게 구성합니다.

WoW: 내부 전쟁 DPS 스펙 티어 목록

우리의 티어 목록은 다섯 가지 티어로 구분되어 있으며, 각 티어는 PvE 활동에서 다른 수준의 성과를 나타냅니다.

클래스/스펙
에스 비전 마법사, 증강 소환사, 원소 주술사, 암살 도적, 서리 죽음의 기사
에이 프로스트 메이지, 하복 DH, 야수 드루이드, 생존 사냥꾼, 퓨리 워리어, 섀도우 프리스트, 강화 주술사
악마술사 흑마법사, 명사수 사냥꾼, 무기 전사, 풍행 수도사, 고통 흑마법사, 부정한 죽음의 기사
기음 보복 성기사, 균형 드루이드, 교활 도적
파괴 흑마법사, 야수 마스터리 사냥꾼, 파괴의 소환사, 무법자 도적
그리고 불의 마법사

우리의 계층에 대한 설명

  • S: 게임의 최고 DPS 사양
  • A: Mythic+와 현재 레이드 티어를 진행하는 데 충분한 능력을 갖춘 강력한 DPS 사양
  • B: 일반적으로 실행 가능한 좋은 사양이지만 상위 그룹에서는 어려움에 직면할 수 있음
  • C: DPS 역할에서 성과가 낮음
  • D: 경쟁력을 갖추려면 상당한 변화와 강화가 필요합니다.
  • E: 게임 내 다른 스펙보다 매우 약함

S-티어

비전 마법사

WoW의 비전 마법사
블리자드 엔터테인먼트

캐스터 메타는 “내면의 전쟁”의 초기 단계에서 눈에 띄게 강력하며, Arcane Mage는 이 이점을 활용할 완벽한 위치에 있습니다. Augmentation Evoker와 함께 기대되는 “신의 경쟁”의 일부로서 Arcane은 그 기반을 굳건히 했습니다.

역사적으로 다른 마법사 특성에 가려져 있던 Arcane의 완전히 개편된 재능 트리는 그 플레이 가능성을 크게 향상시킵니다. Radiant Spark와 같은 능력을 제거한 것은 부정적으로 보일 수 있지만, 로테이션을 간소화하여 더 높은 데미지 출력을 용이하게 합니다.

이 특성은 두 가지 강력한 영웅 재능 트리의 이점을 누립니다. 태양격노는 약간 더 효과적인 DPS 옵션이며, 주문사수는 블리자드가 데미지 출력의 재조정을 보류하는 한 더 높은 잠재력과 개선된 방어적 유용성을 자랑합니다.

증강 에보커

The War Within의 증강 에보커
블리자드 엔터테인먼트

증강 에보커는 독특한 디자인과 광범위한 효과를 제공합니다. 유일한 진정한 지원 전문화로 자리매김한 이 제품은 까다로운 그룹 구성에 매력적인 툴킷을 제공합니다. 피해의 대부분은 아군에게서 나오며, 상당한 약화 없이도 그 힘을 유지했습니다.

이 스펙의 재능 트리에는 Tail Swipe와 Terror of the Skies와 같은 다양한 군중 제어 옵션이 포함되어 있습니다. 데미지 출력은 여전히 ​​상당하며, Blistering Scales와 같은 능력은 Augmentation Evoker가 성과가 좋지 않은 팀원을 들어올릴 수 있도록 합니다.

이전에는 Scalecommander가 선호하는 영웅 재능이었지만, 최근 패치에서는 Chronowarden이 최적의 선택으로 균형을 바꾸었습니다. Warp 플레이 스타일이 모든 사람에게 어필하지는 않을 수 있지만, 쿨다운 감소와 능력치 버프 덕분에 뛰어납니다.

원소 주술사

WoW: The War Within의 원소 주술사
블리자드 엔터테인먼트

Elemental Shaman은 “The War Within” 베타 기간 내내 놀라운 성과를 보였으며 확장팩 출시를 위해 잘 준비되어 있습니다. Skyfury는 상당한 마스터리 버프와 20%의 이중 자동 공격 확률을 제공합니다.

특히 AoE 시나리오에서 효과적이지만, 단일 대상 상황에서는 약간 어려움을 겪지만, 잘 관리된 로테이션 다운타임은 눈에 띄는 피해 손실을 완화합니다. 최근 방어도 개선되어 마지막 확장팩에 비해 간소화된 경험에 기여합니다.

현재 Stormbringer는 다른 영웅 재능 트리보다 뛰어나지만 Elemental Shaman 능력을 다루는 데 응집력이 부족할 수 있습니다. 그 효과는 제공 범위가 좁은 Farseer를 능가합니다.

암살 도적

WoW: 내면의 전쟁 Valeera Sanguinar가 카메라를 바라보고 있습니다
블리자드 엔터테인먼트

최고 성능의 Rogue 스펙으로 여겨지는 Assassination은 또한 흥미로운 주제적 선택을 제공하여 플레이어에게 매력적인 옵션을 만들어냅니다. Shadow Dance와 Venom Rush에서 수동 능력으로의 전환은 높은 데미지와 일관된 움직임 조합을 유지하면서 불필요한 복잡성을 제거했습니다.

Echoing Reprimand는 콤보 포인트 생성의 초점이 되었으며 개편된 Assassination Rogue와 완벽하게 통합되었습니다. Kingsbane에 대한 조정으로 혼란을 더하지 않고도 흥분을 강화하는 진화된 재능 빌드가 탄생했습니다.

안타깝게도 두 영웅 재능 트리 모두 암살을 위해 더 다듬어야 합니다. Deathstalker는 명확한 목적이 없고 사소한 강화만 제공하는 반면, Fatebound는 여전히 더 나은 옵션이지만, 효과적이거나 무시할 수 있는 사이를 오가는 의존적인 RNG가 있습니다.

프로스트 데스 나이트

데스나이트 WoW 클래스
블리자드 엔터테인먼트

Frost Death Knight는 Dragonflight 버전에서 상당히 진화했습니다. Subduing Grasp 및 Osmosis와 같은 재능을 포함하면 인상적인 수동 버프와 치유를 제공합니다.

자원 관리가 약간 까다로워서 플레이어가 반복적인 로테이션에 의존하는 대신 전체 툴킷을 완전히 활용하도록 장려합니다. Breath of Sindragosa에 대한 강조가 완화되어 이전 형태를 능가하는 스펙에 대한 전반적으로 건강한 경험을 촉진합니다.

Rider of the Apocalypse Hero Talents는 기계적 깊이가 부족할 수 있지만, Deathbringer는 현재 더 우수한 옵션으로 작용하여, 불일치하는 버프 없이도 강력한 강화 효과를 제공합니다. Rider of the Apocalypse의 RNG 의존성은 성능을 떨어뜨릴 수 있으며, Deathbringer Talent로 더 일관된 피해를 입힐 수 있습니다.

A등급

프로스트 메이지

WoW의 언데드 마법사가 잔달라르에서 주문을 시전하는 모습
블리자드 엔터테인먼트

군중 제어 능력으로 유명한 Frost Mage 플레이어는 “The War Within”에서 열광할 만한 점이 많습니다. 마법사는 던전 그룹에서 뛰어나며, Arcane Intellect는 주문 시전자 중심 메타에서 특히 유리합니다.

이 스펙은 대량 방어막과 대량 투명화와 같은 재능을 통해 상당한 유용성을 유지하고, 저주 해제와 다른 필수적인 방어 주문을 통한 정화도 제공합니다. 데미지 출력은 Ice Lance와 같은 능력의 향상과 확장팩 개발 중에 다양한 버프에 의해 강화되어 인상적입니다.

두 가지 귀중한 영웅 재능 트리를 사용할 수 있으므로 마법사는 Winter’s Chill을 발동하는 새로운 방법을 제공하는 Spellslinger와 원소 파워 서지를 제공하는 Frostfire 중에서 선택할 수 있습니다. 두 옵션 모두 실행 가능하지만 Spellslinger가 현재 약간 앞서 있습니다.

하복 데몬 헌터

WoW: 내면의 전쟁에서의 악마 사냥꾼
블리자드 엔터테인먼트

악마 사냥꾼의 유일한 DPS 전문화는 “내면의 전쟁” 베타 기간 동안의 불확실성 이후 이제 견고하게 수행되고 있습니다. Dragonflight의 첫 시즌에는 Havoc이 선두를 달렸지만 확장팩이 계속되면서 성능이 감소했습니다. 버프가 경쟁적 지위를 되살렸습니다.

Chaos Brand는 그룹에 귀중한 자산이며, 글레이브에 대한 새로운 강조점은 클래스의 즐거움과 주제적 요소를 높입니다. 이동성이 크게 개선되어 다양한 플레이 스타일이 가능하지만, 오래된 능력은 여전히 ​​전반적인 빌드 잠재력을 떨어뜨립니다.

Aldrachi Reaver는 현재 최고의 영웅 재능 선택이며, Fel-Scarred는 보조 역할로 사용 가능합니다. 글레이브에 초점을 맞춘 Aldrachi는 Mythic+와 레이드에 대한 효율성을 강조합니다.

강화 주술사

발견의 계절에 대비한 샤먼
블리자드 엔터테인먼트

“내면의 전쟁”에서 도입된 변경 사항은 강화 주술사를 강력한 경쟁자로 유리하게 변형시켰습니다. Stone Bulwark Totem과 같은 재능을 통한 향상된 피해 감소 옵션은 이 전문화를 어려운 만남에서 매우 회복력 있게 만듭니다.

Skyfury의 새로운 버프는 레이드에서 가치가 있을 것이지만, 필수적이 되도록 효율성을 높이는 것이 좋습니다. Windfury Totem을 대체하여 마스터리 버프를 추가하고 티어 세트 보너스를 통해 주요 DPS 능력의 피해를 향상시킵니다.

영웅 재능 트리는 엇갈린 결과를 보였습니다. 토템은 하이브리드 영역에 너무 깊이 들어가, 이 특성의 순수한 강점에서 벗어났습니다. 반면, 스톰브링거는 강화된 체인 라이트닝과 라이트닝 볼트에 집중하면서 자연 피해를 전반적으로 강화하는 더 집중적인 접근 방식을 전달합니다.

야성 드루이드

야성 드루이드는 인상적인 단일 대상 및 지속적인 AoE 피해를 보여주며, “내면의 전쟁”이 전개되면서 경쟁력 있는 위치를 차지합니다. 이 특성은 상당한 출혈과 DoT 효과를 효과적으로 적용하여 일관된 피해 압력을 유지하고 강력한 버스트 창을 활용합니다.

재사용 대기시간 감소로 인해 회전의 직관성이 눈에 띄게 향상되었습니다. 흉포한 이빨은 재작업된 재능을 통해 15% 증가했으며 호랑이의 격노는 그에 맞춰 추가적인 일반적인 피해 증가를 제공했습니다.

영웅 재능 옵션은 풍부하며, 두 트리 모두 일관된 목적을 보여줍니다. Wildstalker는 Feral Druid의 판타지에 더 기울어져 있지만, Druid of the Claw는 뛰어난 폭발력, 추가된 다재다능함, 향상된 방어력으로 앞서 나갑니다.

생존 사냥꾼

WoW 클래식 디스커버리 시즌에서 사냥꾼이 티라노사우루스에게서 도망칩니다.
블리자드 엔터테인먼트

역사적 변화 속에서, Survival Hunter는 이제 WoW에서 번창하고 경쟁력을 갖추고 있습니다. 이전에는 과소평가되었지만, 현재는 대부분의 PvE 콘텐츠에서 빛을 발하고 있습니다. 생존성과 전반적인 피해가 현저히 개선되어 이 전문화는 전성기를 맞았습니다.

흥미진진한 재능 트리 개편으로 플레이성이 향상되면서, 지속성과 일관성과 관련된 과거의 과제가 사라졌습니다.

Sentinel은 장점이 있지만, 대부분의 플레이어는 더 나은 쿨다운 관리, 데미지 증폭, 버스트 잠재력 최적화를 위해 Pack Leader를 선호합니다. Pack Leader는 다양한 전투에서 일관된 DPS를 향상시켜 Sentinel의 AoE 초점과 차별화됩니다.

퓨리 워리어

콜로서스 워리어 내면의 전쟁(영웅 재능 가이드)
블리자드 엔터테인먼트

버스트 챔피언으로 돌아온 Fury Warrior는 여전히 강력한 펀치를 날립니다. 현재 확장 베타는 전투 중 일정 수준의 일관성과 내구성을 확보하여 지속적인 피해 프로필을 강화했습니다.

최근 재능 조정으로 Fury Warrior 로테이션이 간소화되어 다운타임이 줄어들고 유동성이 향상되었습니다. 재능은 이제 단일 대상 피해 극대화 또는 Mythic+ 콘텐츠의 AoE 기능 향상을 위한 유연성을 제공합니다. 업데이트된 트리는 방어 옵션도 향상시켜 균형 잡히고 경쟁력이 있습니다.

슬레이어 트리는 현재 영웅의 최상위 재능 선택지인 반면, 산악 타네의 능력은 해당 전문화의 툴킷에 잘 맞지 않아 전반적인 성능이 제한됩니다.

섀도우 프리스트

월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁 영웅 재능 스토리의 섀도우 프리스트
블리자드 엔터테인먼트

사제를 위한 전용 데미지 옵션인 Shadow는 강력한 발판을 유지합니다. Dragonflight 정점에는 약간 못 미치지만, 대부분 상황에서 적용 가능한 다양한 스킬을 갖춘 강력한 원거리 DPS로 남아 있습니다.

너프가 출력에 영향을 미쳤지만, 섀도우의 다재다능함에 필적할 만한 것은 거의 없습니다. Vampiric Embrace와 방어적 정화와 같은 재능으로 인한 생존성 향상은 긍정적으로 기여하는 반면, Leap of Faith는 역사적 이동성 문제를 거의 완화하지 못합니다.

공허술사 영웅 재능 트리는 다소 흥미롭지 않다는 특징이 있음에도 불구하고, 유용성과 전반적인 효과를 강화해 현재로서는 가장 좋은 선택으로 꼽힌다.

B등급

악마학 워록

WoW에서 변신을 사용한 후의 흑마법사
블리자드 엔터테인먼트

베타 버그의 영향을 받았음에도 불구하고 Demonology는 견고한 선택으로 떠올랐습니다. 일반적인 데미지 출력은 감소했지만, 스펙 재설계로 인해 메커니즘이 효과적으로 간소화되었습니다.

성능이 더 높은 마법사 특성과의 경쟁에 직면해 있지만, 강력한 AoE 기능을 갖춘 견고한 솔로 옵션으로 남아 있습니다.

영웅 재능의 경우, 디아볼리스트와 영혼 수확자는 플레이스타일 선호도에 따라 큰 강화 효과를 제공합니다.

사격 사냥꾼

WoW 발견의 시즌의 사냥꾼
블리자드 엔터테인먼트

Marksmanship은 잘 구성되어 있지만 Survival의 경쟁 수준에 도달하려면 조정이 필요합니다. 최근 반복을 통해 Dragonflight에 비해 개선되었으며, 상당한 클래스 트리 변경으로 상태가 향상되었습니다.

이 특성은 타르 트랩과 울부짖는 화살과 같은 기술을 활용하여 실용성이 뛰어나며, 광역 상황에서는 강력한 성과를 보이는 반면 지속적인 단일 대상 공격에는 뒤처집니다.

영웅 재능 트리는 기대에 미치지 못합니다. 다크 레인저는 주제적 매력을 제공하지만 실질적 이점은 제한적이고, 센티넬은 결속력이 부족하여 생존과 구조를 공유합니다. 다크 레인저는 선호되는 선택으로 약간 앞서 나갑니다.

고통의 흑마법사

The War Within의 WoW 워록
블리자드 엔터테인먼트/덱스터토

고통은 점진적으로 개선되고 있으며, Mythic+에서 인상적인 단일 대상 버스트 능력을 선보입니다. 긴 전투에서 장기적 피해 출력에 어려움을 겪지만, 잠재력은 여전히 ​​유망합니다.

영웅 재능 트리는 다양한 플레이스타일에 효과적으로 부응하며, Hellcaller는 DoT를 약간 더 선호합니다. Rapture와 함께 Soul Harvester의 폭발적인 잠재력도 여전히 유효합니다.

무기 전사

전사계열 종족 WoW
블리자드 엔터테인먼트

베타 기간 동안 개선된 Arms Warrior는 안정적인 성능을 보이는 제품으로 자리 잡았습니다. 버스트 데미지는 경쟁사와 동등하지는 않지만, 긴 교전과 AoE 시나리오에서 빛을 발합니다.

최적화된 분노 생성으로 회전 유동성이 향상되었지만 여전히 “유용성이 부족”하여 Mythic+ 시나리오에서의 매력이 감소할 수 있습니다.

플레이어는 두 가지 매력적인 영웅 재능 트리를 이용할 수 있으며, Slayer는 Arms Warrior 특성을 상당히 증폭합니다. Colossus는 게임 플레이에 상당한 변화를 가져와 귀중한 보너스를 제공합니다. Slayer는 Mythic+ 챌린지를 추구하는 사람들에게 여전히 최고의 선택입니다.

윈드워커 몽크

월드 오브 워크래프트에서 수도사가 지팡이를 휘두른다(무역소 스토리) 내면의 전쟁
블리자드 엔터테인먼트

Windwalker 재능은 절실히 필요한 개선을 보였으며, 그 결과 전반적으로 견고한 성과를 거두었습니다. 이 특성은 AoE와 단일 대상 피해에 뛰어나며, 동급의 특성과 차별화되는 수준의 생존성을 제공합니다.

작은 약화로 인해 성장이 제한되었지만 여전히 경쟁력이 있으며, 당의 공백을 메우는 다재다능한 옵션으로 작용하고 있습니다.

음영파 영웅 재능 트리는 능력치 증가와 급격한 변화와 같은 이점으로 직업 판타지를 보완하지만, 공격대와 Mythic+에서 더 큰 전반적인 유용성을 제공하는 천상의 전달자에 비해 성능이 떨어집니다.

부정한 죽음의 기사

불경스러운 DK 전쟁 내부
와우헤드/블리자드 엔터테인먼트

불경 DK는 최근 이전의 지배적인 위치에서 떨어졌지만, 여전히 균형 잡힌 선택입니다. 쿨다운 관리에 대한 더 심오한 의존은 대중 그룹 성과를 방해합니다.

이 특성은 여전히 ​​강력한 AoE 폭발 능력과 개선된 단일 대상 피해로 빛을 발합니다.

영웅 재능은 화려한 주제적 핵심 옵션과 전술적 게임플레이 사이에서 선택을 제공합니다. Rider of the Apocalypse는 눈에 띄는 미학을 가지고 있는 반면, San’layn은 현재 Mythic+ 시나리오에서 더 나은 성능을 보여줍니다.

C등급

보복 성기사

The War Within(영웅 재능 가이드)에서 빛나는 책을 들고 서 있는 성기사
블리자드 엔터테인먼트

Retribution Paladin은 광범위한 클래스 특성으로 인해 어려움에 직면하며, 때로는 전반적인 실행 가능성을 떨어뜨립니다. 지난 시즌에는 상당한 수를 보여주었지만, “내면의 전쟁”이 시작되면서 성능이 떨어졌습니다.

보복의 기운이 사라지면서 공격대에 부정적인 영향을 주었지만, 이 특성은 여전히 ​​그룹 전체에 적용되는 유용성과 신성한 폭풍과 재의 물결을 통한 강력한 분열 기술을 보유하고 있습니다.

응징은 매력적인 영웅 재능 트리의 혜택을 누리며, 태양의 전령이 로테이션을 지원하는 한편, 기사단은 현재 망치 능력으로 뛰어난 데미지 증가 효과를 제공합니다.

밸런스 드루이드

쿨 티라스의 티라가드 해협에 있는 늑대인간 드루이드
블리자드 엔터테인먼트

밸런스 드루이드는 경쟁적 강점을 파악하는 데 어려움을 겪으며, 쉬운 조우에서 종종 뒤처진다. Mythic+에서 적절한 성과를 보이지만 더 나은 드루이드 변형과 경쟁하려면 버프가 필요하며 폭발적인 잠재력이 부족하다.

재능 선택은 Elune’s Chosen, Keeper of the Grove를 선호하는 경향이 있지만 약점을 메우는 데는 별 도움이 되지 않습니다. 전반적으로 재능은 표준 로테이션을 강화하는 듯하지만 여전히 깊은 영향이 부족합니다.

미묘함 로그

Subtlety Rogue는 여전히 영감을 주지 못하지만 Outlaw보다 더 나은 성과를 낼 수 있습니다. 이 특성은 상당한 조정이 필요하며 잠재력에 비해 뒤떨어지는 경향이 있습니다.

비밀 기술 강화와 최근 버프에 중점을 두어 잠재력이 향상되었지만, 진행은 필요한 변경 사항에 대한 개발자의 지원에 달려 있습니다.

영웅 재능 트리도 업데이트가 필요합니다. 트릭스터는 실행 가능성이 부족하고, 데스스토커는 탄탄한 컨셉에도 불구하고 예상 성능 기준에 약간 못 미칩니다.

D-티어

파괴의 흑마법사

월드 오브 워크래프트 와우 언데드 포세이큰 워록 파괴 주문 시전
블리자드 엔터테인먼트

파괴 워록은 베타 버그 수정 이후 부정적인 영향을 받았으며, 상당한 밸런싱 문제가 드러났습니다. 솔로 플레이의 내구성은 유지하지만, 그룹 시나리오에서는 빛을 발하기 어렵습니다.

신화+와 공격대에서의 효과가 제한적이기 때문에 파괴 주문은 체계적인 개편과 피해량을 대폭 강화해야 합니다.

영웅 재능 트리는 이점을 제공하지만 근본적인 약점을 극복하지 못합니다. 디아볼리스트는 핵심 능력을 활용하는 반면 헬콜러는 단일 대상의 강점에 집중하여 불균형을 만듭니다.

야수 마스터리 헌터

WoW: 내면의 전쟁 최고의 사냥꾼 클래스
블리자드 엔터테인먼트

Beast Mastery Hunter는 현재 실용적이기보다는 주제적이라고 느껴집니다. 애완동물 피해에 크게 의존하면 방어 수단이 개선되었음에도 불구하고 캐릭터의 로테이션이 실망스럽게 느껴집니다.

특히 긴 전투에서 일관된 DPS를 유지하는 것은 주요 한계를 드러내며, 이로 인해 재능 트리를 추가로 개정하고 전반적인 피해에 대한 밸런스 조정이 필요합니다.

파괴의 소환사

파괴를 최하위에 두는 것은 가혹해 보일 수 있지만, 이 스펙은 경쟁적인 플레이를 위해 상당한 튜닝이 필요합니다. 여러 가지 변경에도 불구하고 응집력과 기능성이 부족하여 중간 수준의 참여 잠재력만 제공합니다.

폭발적인 피해를 입힐 수 있지만, 장기간 교전하면 더욱 일관된 사양, 특히 증강의 우수한 성능에 대한 약점이 드러납니다.

영웅 재능은 특화된 빌드를 허용하는데, Scalecommander는 클리브 포커스를 추구하는 반면 Flameshaper는 버스트 측면을 강화합니다. Scalecommander가 현재 선호되지만 조정이 필요합니다.

아웃로 로그

잔달라르의 블러드 엘프 도적, 은신 중 웅크리고 있음
액티비전-블리자드

가장 바람직하지 않은 Rogue 특성인 Outlaw는 근본적인 조정 없이는 엄청난 어려움에 직면합니다. 군중 제어를 제공하지만, 특히 몹 밀도가 높아 플레이스타일에 적합하지 않은 Mythic+에서 지속적으로 강력한 피해를 입히는 데 어려움을 겪습니다.

Outlaw는 두 가지 영웅 재능 옵션을 가지고 있으며, Fatebound는 강력한 집중력 덕분에 현재 Trickster보다 성과가 좋습니다. Trickster는 메타 내에서 관련성을 위해 상당한 향상이 필요합니다.

E-티어

불의 마법사

월드 오브 워크래프트 와우 엘프 불 마법사
블리자드 엔터테인먼트

Fire Mage만을 위한 별도의 티어를 지정하는 것이 너무 가혹해 보일 수 있지만, 실제로는 나머지 스펙에 가려져 있습니다. 수많은 개발자 조정에도 불구하고 어려움은 불분명하며, 경쟁적인 DPS 스펙과 보조를 맞추지 못하고 있습니다.

Frost와 Arcane 특성의 엄청난 파워 차이로 인해 사용 가능한 빌드를 사용해도 차이가 없을 수 있습니다. Fire Mage가 생존력을 유지하려면 다양한 데미지 측면에 대한 버프가 필수적입니다.

영웅 재능은 주제적 참여와 효과성 사이에서 선택권을 제공하는데, 서리불꽃은 창의적인 시각적 요소를 제공하고, 태양격노는 화염 마법사의 부족한 능력을 실질적으로 개선합니다.

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