월드 오브 워크래프트는 끊임없이 변화하는 게임 환경에 적응하기 위해 다양한 직업과 전문 분야를 지속적으로 업데이트합니다. 가장 성과가 좋은 역할에 대한 최신 정보를 얻는 것은 어려울 수 있지만, 우리의 티어 목록은 The War Within에 앞서 여러분을 도울 것입니다.
플레이어들 사이에서는 WoW가 13개의 고유한 직업을 제공하며, 각 직업에는 2~4개의 전문화가 있으며, 최소 5분 이상 플레이하면 직업을 개발할 수 있다는 사실이 널리 알려져 있습니다.
The War Within의 출시는 Dragonflight 시대와 비교해 게임의 역학을 크게 바꾸고 있습니다. 영웅 재능이 추가되어 플레이어는 특정 능력을 중심으로 전략을 세울 수 있는 더 많은 옵션을 제공받는 반면, 이전에 흔했던 다른 기능은 단계적으로 폐지됩니다.
The War Within 베타가 종료됨에 따라 현재 클래스 구성 방식에 대한 업데이트를 알려드립니다.
WoW: 내부 전쟁 클래스 티어 목록
클래스의 티어 목록은 4개의 티어로 분류되며, 각 티어는 전반적인 강점의 다양한 수준을 나타냅니다.
이 목록을 작성하기 위해 우리는 모든 사양을 고려하고 클래스에 대한 집합적 순위를 계산했습니다. 특정 사양이 다른 사양보다 상당한 차이로 성능이 뛰어나므로 아래에서 각 클래스의 배치에 대한 자세한 설명을 제공했습니다. 순위 시스템은 최상위 S-Tier에서 최하위 C-Tier까지 다양하며, S-Tier가 가장 높은 성능을 보이고 C-Tier가 가장 낮은 성능을 보입니다.
층 | 클래스/스펙 |
에스 | 흑마법사, 죽음의 기사, 마법사 |
에이 | 악마사냥꾼, 성기사, 도적, 전사, 드루이드 |
비 | 에보커, 몽크, 샤먼 |
기음 | 사제, 사냥꾼 |
WoW 클래스 티어 설명
우리의 티어 목록은 각 클래스의 배치 이유를 명확하게 설명하는 간단한 방식으로 구성되어 있습니다. 각 티어는 다음과 같이 정의됩니다.
- S: 게임 내 최고의 클래스
- A: 매우 좋은 수업으로 어려운 활동에도 충분한 능력을 제공합니다.
- B: 매우 효율적으로 구축하면 실행 가능한 괜찮은 클래스
- C: 현재 역할에서 성과가 좋지 않음
S-Tier 클래스
요술 장이
Dragonflight 전반에 걸쳐 Warlocks는 지속적으로 강력한 선택이었고 최근 The War Within이 출시되면서 이러한 평판이 더욱 강화되었습니다. 사실, 이 직업은 Destruction과 Demonology가 게임 전체에서 가장 인상적인 DPS 사양을 선보이며 레이드와 Mythic+ 콘텐츠에서 모두 뛰어난 성과를 거두면서 더욱 높은 수준으로 격상되었습니다.
이전 버전은 패치 11.0에서 상당한 개편을 거쳤으며, 상당한 개선이 있었다고 해도 과언이 아닙니다. 파괴는 현재 단일 대상과 AoE 모두에서 DPS 측면에서 최고이며, 강력한 Hellcaller와 Diabolist Hero Talent 트리로 더욱 강화되었습니다. 악마학도 뒤처지지 않으며 성능 면에서 다른 많은 직업 옵션을 능가합니다.
이전의 어려움에도 불구하고, Affliction 특성은 최근 업데이트로 인해 인기가 크게 증가했습니다. 다른 두 특성처럼 모든 분야에서 뛰어나지는 않지만, Affliction 플레이어는 뒤처지지 않고 광범위한 AoE 또는 높은 단일 대상 피해에 집중할 수 있는 옵션이 있습니다. Warlock 클래스는 현재 전체적으로 매우 강력하여 앞으로 약간의 약화가 있을 것이라는 추측이 나오고 있습니다.
죽음의 기사
패치 11.0에서 데스 나이트의 스토리는 세 가지 특성 모두에서 지속적으로 인상적이며, 심지어 워록을 능가할 수도 있습니다. 탱킹부터 Blood DK는 Vengeance Demon Hunter와 Guardian Druid와 같은 다른 인기 있는 선택과 경쟁하며 게임에서 가장 인기 있는 선택 중 하나로 돋보입니다.
Grasp 재능에 대한 최근 조정으로 Blood DK의 다양성이 증가하여 자신과 파티의 생존성이 향상되었습니다. 또한, 이 직업은 피해량 측면에서 여전히 강력하며 두 특성 모두 좋은 성과를 거두고 있습니다. 그러나 Frost는 현재 게임 상황에서 Unholy보다 유리한 것으로 보입니다.
Frost는 툴킷에 큰 변화가 없었음에도 불구하고 Dragonflight의 마지막과 최근 The War Within의 출시로 상당한 개선을 이루었습니다. 그 결과, 현재는 오랜만에 최고의 상태에 있습니다. 이 특성의 전반적인 시너지가 크게 개선되었고, Death Knight 재능 트리의 추가 유틸리티는 그 강점을 더욱 강화할 뿐입니다.
불경한 죽음의 기사는 세 가지 중에서 가장 약하다고 여겨질 수 있지만, 여전히 아래 티어에서 그 자리를 지킵니다. 인상적인 지속 피해와 견고한 단일 대상 공격은 강력한 영역 효과 능력에 기여합니다. 최근의 약화에도 불구하고 이 특성은 여전히 실행 가능하고 효과적인 선택입니다.
마술사
마법사는 여전히 극단적인 직업군으로, 두 가지 특성이 뛰어나고 다른 하나는 신뢰할 수 있는 옵션으로 남아 있습니다. 최상위 계층에서의 위치는 충분히 가치가 있습니다. WoW의 주요 주문 시전자인 마법사는 게임 역사 전반에 걸쳐 지속적으로 좋은 성과를 거두었으며, 이러한 추세는 최근 확장팩인 Dragonflight에서도 계속됩니다. 최신 업데이트인 The War Within은 마법사의 툴킷을 더욱 강화했으며 이 직업군은 새로운 영웅 재능이 추가되어 큰 이점을 얻습니다.
아케인은 강력한 스펙으로 시작해서 이전 확장팩 내내 계속 개선되었습니다. 이 확장팩에서 구현된 최신 변경 사항으로 게임에서 가장 뛰어난 원거리 DPS 선택 중 하나가 되었습니다. 인상적인 군중 제어 능력과 그룹 구성에서의 전반적인 유용성으로 인해 초기 시즌 동안 레이드와 Mythic+에서 인기 있는 선택이 될 가능성이 큽니다.
마법사에게 선호되는 특성인 Frost는 종종 Arcane에 이어 2위를 차지합니다. 그러나 Frost가 여전히 빛날 수 있는 특정 시나리오가 있습니다. 단일 대상 피해 출력은 여전히 인상적이며 새로운 영웅 재능이 추가되어 이를 강화했습니다. 그러한 재능 중 하나인 Frostfire는 AoE 상황에서 Fire Mastery 스택을 축적하는 잠재적인 어려움에도 불구하고 초기 단계에서 특히 유익한 것으로 보입니다.
화염 마법사의 베타 종료는 매우 이례적인 일이었습니다. 화염 마법사는 눈에 띄게 성능이 저하된 일련의 수정을 거쳤기 때문입니다. 단일 대상 또는 AoE 피해에서 그들은 현재 힐러와 탱커와 같은 다른 전문 역할에 비해 최하위에 있습니다. 시간이 지남에 따라 추가 조정이 있을 것으로 예상되지만, 상위 그룹이 다른 두 가지 대신 이 전문화를 선택하는 이유를 이해하기 어렵습니다.
A-Tier 클래스
악마사냥꾼
전반적인 관점에서 보면 악마사냥꾼은 현재 강력한 위치에 있지만, 흑마법사, 마법사 및 기타 최상위 클래스와 동일한 수준에 도달하려면 직접적인 데미지 강화가 필요할 것입니다.
드래곤플라이트 동안 출력이 크게 변동했음에도 불구하고, Havoc Demon Hunters는 앞서 언급한 버프 덕분에 개선을 보이기 시작했습니다. 자원 생성은 여전히 어려운 과제이지만, 이 특성은 다시 한번 매우 경쟁력이 생겼습니다. 이는 이번 반복에서 DH에 대한 티어 세트 보너스로 더욱 뒷받침되는데, 이는 피해를 증가시키고 피해 순환의 필수 부분에 대한 쿨다운을 재설정할 수 있는 잠재력이 있습니다.
Vengeance Demon Hunter는 이 주장을 뒷받침하는 강력한 증거와 함께 게임에서 최고의 탱크로 돋보입니다. 가장 큰 강점은 고성능 DPS 사양과 원활하게 작동하는 능력에 있습니다. 결과적으로 Chaos Brand를 통해 그룹 피해를 증가시키는 추가 이점 덕분에 경쟁적인 팀 구성에 선호되는 선택이 될 가능성이 높습니다.
무협가
게임의 베타 단계에서 수많은 팔라딘 재작업에도 불구하고, 그들의 일관성은 큰 변화를 일으키지 않고도 인상적이었습니다. 세 가지 역할을 모두 수행할 수 있는 팔라딘은 다양한 옵션을 즐기는 플레이어를 끌어들일 가능성이 높습니다. 세 가지 전문화는 PvP의 보호를 제외하고 대부분 작업에 실행 가능합니다.
빛나는 새로운 설정에도 불구하고, Retribution은 여전히 이 목록에서 더 높은 순위를 차지하기 위해 전반적인 피해 버프가 필요합니다. Mastery: Highlord’s Judgement의 최근 개선 사항은 이 특성에 큰 이점을 제공하여 신성한 피해가 상당히 증가하고 전투 중에 Judgement를 획득할 확률이 증가했습니다.
보호 성기사 직업은 훌륭한 상태인 듯하며, 강력한 방어 및 공격 전략을 자랑하여 경쟁 플레이에 가치 있는 선택이 됩니다. 또한, 뛰어난 그룹 유틸리티는 보호 성기사가 팀에 있을 때마다 던전과 레이드에서 생존 가능성을 높여줍니다.
홀리 팔라딘은 한동안 게임에서 가장 성능이 좋은 힐러로 남아 있어, 사용 가능한 세 가지 특성 중에서 가장 스릴 넘치는 특성이 되었습니다. 복수의 분노는 중요성을 되찾아 치유와 피해량을 15% 증가시켰습니다. 티어 세트 보너스는 환영할 만한 추가 사항으로, 홀리 쇼크의 효능을 높이고, 재사용 대기시간을 줄이며, Word of Glory와 Light of Dawn에 대한 중첩 버프를 제공합니다.
악당
Rogue의 다양한 전문 분야는 각각 고유한 스토리를 제공하지만, 전반적으로 이 클래스는 현재 좋은 상태입니다. 집중해야 할 역할이 하나뿐이기 때문에 새로운 영웅 재능은 매끄럽게 함께 작동하여 이 클래스의 베테랑과 초보자 모두에게 특히 매력적입니다.
최근 Assassination Rogue에 대한 조정으로 다양성이 크게 향상되었고, 체력이 높은 개인 대상과의 전투에서 강력한 힘으로 탈바꿈했습니다. 이 특성은 시즌 1에서 가장 영향력 있고 효과적인 티어 세트에서 제공하는 강력한 피해 증가 덕분에 비할 데 없는 피해 출력을 자랑합니다.
Subtlety Rogue의 현재 상태는 피해 출력이 평균적인 것처럼 보이기 때문에 몇 가지 과제를 제시합니다. 그러나 여러 대상을 약화시키고 방해할 수 있는 능력은 귀중한 자산입니다. 게다가 Secret Technique의 티어 세트 보너스는 매우 유망해 보입니다. 이 직업은 군중 제어와 기절에도 뛰어나며, 지속적인 연습과 경험을 통해 The War Within의 초기 몇 주 동안 더 나은 성과를 낼 가능성이 높습니다.
강력한 군중 제어 능력을 가진 직업임에도 불구하고, 아웃로는 항상 AoE 피해에 어려움을 겪었고 이는 이 특성에 대한 도전 과제로 계속되고 있습니다. 적절한 단일 대상 피해는 있지만, 경쟁력 측면에서 다른 두 특성에 뒤처집니다. 군중 제어는 일반적으로 도적에게 강점이지만, 현재로서는 경쟁적인 플레이어에게 아웃로를 최고의 선택으로 선택하는 것을 정당화하기 어렵습니다.
전사
전사의 풍경은 현재 매우 흥미로운데, 이 직업은 DPS와 Tank 역할에서 모두 탁월하기 때문입니다. WoW의 고전적인 근접 옵션으로서, The War Within의 초기 단계에서 인상적인 균형을 이루었고, 많은 그룹에게 신뢰할 수 있는 선택이 되었습니다.
Arms와 Fury Warrior를 성능 면에서 구분하기란 어렵습니다. 둘 다 원시 DPS에서 상위 10위 안에 들기 때문입니다. Fury는 때때로 코믹할 정도로 인상적인 버스트 데미지로 더욱 스릴 넘치는 게임플레이 경험을 제공합니다. 그러나 Mythic+ 상황에서는 다른 클래스만큼 성능이 좋지 않을 수 있습니다. 또한, 장기 전투는 피곤할 수 있지만, 선제 데미지는 가치 있는 타협입니다.
전사 전문화 Arms는 재능 트리의 긍정적인 변화와 영웅 재능의 추가 강화로 인해 상당히 개선되었습니다. AoE, 듀얼, 단일 대상 피해에서 뛰어난 균형 잡힌 기술 세트를 제공하지만 후자의 측면에서 Fury보다 약간 뒤떨어질 수 있습니다.
방어 전사는 방어 성기사와 함께 약한 탱커 옵션 중 하나로 여겨지지만, 가장 강력한 선택지 중 하나라는 역사를 가지고 있습니다. 현재 인식되는 약점은 현재 패치에서 다른 탱커의 뛰어난 능력 때문입니다. 그러나 방어 전사를 선호할 만한 이유는 여전히 많습니다. 예를 들어, 다양한 주문을 다루는 던전에서 특히 유용한 귀중한 주문 반사 능력이 있습니다. 또한, 전투의 함성은 상당한 영향을 미칠 준비가 되어 있습니다.
클래스 설명: 드루이드
네 가지 고유한 스펙을 제공하는 드루이드 직업은 다재다능함으로 두드러집니다. 그러나 현재 그 강점은 DPS 이외의 영역에 더 많이 있습니다. 구체적으로, 야성은 균형에 비해 여전히 우수한 데미지 스펙이며, 균형은 현재 환경에서 자리를 잡는 데 어려움을 겪고 있습니다.
The War Within에서 클래스의 전반적인 능력이 강화되어 긍정적인 영향을 미쳤습니다. Feral은 단일 대상과 AoE 상황에서 성능을 크게 개선하는 버프를 받았으며, 이전 버전에 비해 훨씬 더 관대한 느낌을 주는 추가 로테이션 선택 사항이 있습니다.
게임에서 DPS의 최고 선택은 아니지만, 밸런스 드루이드는 여전히 실행 가능한 옵션입니다. 그러나 현재 데미지 출력이 제한되어 있으며 다른 최고 주문 시전자의 성능과 일치하도록 일부 개선이 필요할 수 있습니다. 재능 옵션의 부족은 다소 개선되었지만, 새로운 영웅 재능이 추가되면 이 문제가 더욱 완화될 것입니다. 그럼에도 불구하고, 일부 핵심 회전 능력에 충분한 영향이 없기 때문에 이 특성은 어려움에 직면해 있습니다.
회복 드루이드는 여전히 힐러에게 엄청나게 인상적인 선택지로, 개인과 그룹 치유 모두에서 뛰어납니다. 핵심 능력 중 다수에 상당한 효능 강화가 적용되어 이 역할에서 가장 유력한 경쟁자 중 하나로서 신성 성기사와 동등하게 되었습니다. 정화, 저주 제거, 해제를 위한 다양한 도구를 갖춘 회복 드루이드는 가까운 미래에도 강력한 선택이 될 가능성이 큽니다.
설정에 약간의 특이점이 있음에도 불구하고, 가디언 드루이드는 강력한 탱커임이 입증되었으며, 동급 최고의 탱커 중 하나입니다. 가장 회복력이 강한 탱커이면서도 상당한 데미지를 입힐 수 있는 능력은 인상적인 업적으로, 미식+ 던전과 레이드 그룹에서 흔히 볼 수 있습니다.
B-Tier 클래스
헌터의 일지
현재 헌터는 A티어 클래스로서의 지위를 되찾을 직전인 듯 특이한 입장에 처해 있습니다. 그러나 현재 게임 반복에서 뛰어난 데미지를 입히는 능력으로 인해 여전히 하위 티어로 랭크되어 있습니다.
지난 몇 달 동안, 이 직업에 절실히 필요한 대대적인 개편이 있었고, 그 결과 야수 마스터리가 뚜렷한 두드러진 특징으로 부상했습니다. 폭발 사격과 같은 많은 재능의 저렴함과 효과에서 알 수 있듯이, 전투에서의 실용성이 크게 개선되었습니다. 또한, 적자 생존과 자연 치유에 대한 상당한 개선으로 인해 피해 순환에 더욱 가치 있는 추가 사항이 되었습니다.
유감스럽게도 이 클래스는 이 목록에서 더 높은 순위를 차지하기 위해 상당한 피해 증가가 필요합니다. 개발자들은 클래스의 기능과 게임플레이 경험을 개선하기 위해 칭찬할 만한 노력을 기울였지만, 출력이 낮아 선택한 전문화와 관계없이 다른 원거리 DPS 옵션보다 지지하기 어렵습니다.
다른 두 가지는 어느 정도 개선이 필요했지만, 오랜만에 생존 사냥꾼이 근접 공격과 원거리 공격 능력을 독특하게 조합해 최고의 성능을 내는 특성으로 떠올랐고, 유연한 혼합형 특성으로서의 성공을 보여주었습니다.
에보커: 환상의 마스터
WoW의 최신 클래스는 다시 한 번 한 가지 전문화가 다른 두 가지를 가리는 결과를 낳았습니다. Evoker는 세 가지 선택권을 제공하는데, 그 중 두 가지는 DPS에 초점을 맞추고 세 번째는 던전과 레이드에서의 치유를 위해 설계되었습니다.
증강은 이전 확장팩에서 가장 선호되고 널리 사용된 전략이었으며, 이는 바뀔 가능성이 낮습니다. 이는 주로 아군에게 강력한 지원을 제공하고 스스로 인상적인 피해를 입힐 수 있는 이중 능력 때문입니다.
다른 사람을 강화하는 대신 개별 데미지 출력에 초점을 맞추었음에도 불구하고, The War Within 베타 버전에서 이루어진 수많은 변경 사항은 효과적인 것으로 입증되었습니다. 이 직업은 현재 순위에서 우수하며, 게임에서 최고의 성과를 내는 두 워록 전문화와 경쟁하기도 합니다. 지원 능력이 약간 감소할 수 있지만, 여전히 그룹 구성에서 매우 가치 있는 전문화이며 전반적으로 균형 잡힌 선택입니다.
새로운 영웅 재능을 통해 깊이를 더하고 방어 옵션을 개선했음에도 불구하고, Devastation Evoker는 여전히 불완전하고 세 번째 전문화로 덧붙여진 느낌이 듭니다. 더욱 응집력 있고 독특한 정체성이 나타나는 징후가 있지만, 많은 플레이어가 Augmentation보다 Devastation을 선택하기까지는 더 많은 개발과 시간이 필요할 것입니다.
보존 에보커는 많은 긍정적인 자질을 가진 숙련된 힐러이지만, 다른 보다 전통적인 힐링 전문화에는 미치지 못합니다. 영웅 재능이 힐링 능력을 증가시켰지만, 이 직업은 여전히 공격 및 방어 능력이 부족합니다. 현재 상태에서는 특정 그룹 구성에 가장 적합합니다.
수도사
WoW Remix가 출시될 당시, 몽크는 선호되는 선택이었고, 이는 메인 게임에서도 계속되어 플레이어에게 신뢰할 수 있는 직업을 제공할 수 있습니다. 특정 영역에서 다른 직업을 크게 능가하지는 않지만, 다양하고 즐거운 플레이스타일을 제공하는 존경할 만한 선택으로 남아 있습니다.
Windwalker 전문화는 해당 분야에서 높은 데미지를 내는 것으로 알려져 있으며, 원래의 Dragonflight 형태에서 큰 변화를 겪었습니다. 재능 트리에 대한 이러한 개정으로 성능이 크게 개선되어 영역 효과 데미지가 증가하고 폭발 잠재력이 커졌습니다. 또한, 엔드게임 장비에 잘 적응할 수 있다는 장점이 있지만, 최근 데미지 감소로 인해 효과가 약간 감소했습니다.
Guardian Druid와 Vengeance DH에 비할 수는 없지만, The War Within의 Brewmaster Monk는 여전히 매력적인 특성을 많이 가지고 있습니다. 탱크 스펙 중에서 가장 강력한 데미지 잠재력을 자랑하며 근접 클래스와 잘 어울리지만, Mythic+의 스펠캐스터만큼 인기가 없을 수도 있습니다. 게다가 최근의 리워크로 인해 초보자에게 더 사용하기 편리하고 접근하기 쉬워졌습니다.
미스트위버 치유 옵션은 강점과 약점이 독특하게 혼합되어 있습니다. 특정 분야에서는 뛰어나지만 다른 분야에서는 다른 치유 특성보다 뒤처질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 선택에는 매력적인 측면이 많으며 능력을 전략적으로 사용해야 합니다. 그러나 버프와 다른 파티원에 대한 지원이 부족하여 다른 치유 옵션을 선호하여 간과될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 관대한 선택이며 치유를 처음 접하는 사람에게 적합합니다.
무녀
샤먼 직업은 현재 두 가지 데미지 전문화가 효과적으로 함께 일하기 위해 고군분투하고 있기 때문에 어려움에 직면해 있습니다. 이로 인해 샤먼의 툴킷이 The War Within의 베타 단계에서 다른 직업 및 전문화에 비해 그다지 중요하고 유익한 업데이트를 받지 못했다고 믿는 플레이어들 사이에서 좌절감이 생겼습니다.
복원 주술사의 현재 상태는 주술사로 활약하려는 플레이어에게 최고의 선택이 되며, 전반적인 치유 잠재력 측면에서 다른 최고의 치유 전문화와 동등합니다. 복원을 마스터하려면 빈번하고 비용 효율적인 치유를 통해 모든 파티원의 건강을 지속적으로 유지해야 하며, 처음에는 이해하기 어려울 수 있습니다. 그러나 이 전문화의 흐름에 익숙해지면 가장 본능적이고 합리적인 치유 전문화 중 하나가 됩니다.
현재, 강화 사양은 게임 플레이 경험을 크게 향상시키는 전문 재능과 전반적인 개선으로 인해 DPS에 선호되는 선택입니다. 눈에 띄는 기능 중 하나는 Stormbringer Hero Talent 트리로, 더 큰 적군에 대해 더욱 효과적인 귀중한 AoE 기능을 제공합니다.
월드 오브 워크래프트 플레이어들에게 사랑받는 특성임에도 불구하고, 원소는 현재 내면의 전쟁 초반에 어려움에 직면해 있습니다. 강화에 대한 업데이트는 호평을 받았지만, 원소는 많은 면에서 부족한 대대적인 개편을 거쳤습니다. 단일 대상과 영역 피해 측면에서 원소는 다른 특성에 비해 부족하여 플레이어가 다시 방문하기 어렵게 만들었습니다.
C-Tier의 수업
종교 실천에서 사제의 역할
치유를 위해 설계되었음에도 불구하고, 세 가지 전문화 모두의 사제는 현재 하위 계층에서 어려움을 겪고 있습니다. 두 치유 특성 모두 뒤처지고 있으며, 피해 특성도 다른 유사한 직업과 보조를 맞추는 데 어려움을 겪고 있습니다.
Discipline Priest는 잠재력에도 불구하고 현재 게임에서 최악의 치유 전문화로 어려움을 겪고 있으며 대부분의 경쟁적인 환경에서 성과가 좋지 않습니다. 확장팩을 준비하면서 전문화에 대한 변경 사항이 부족하여 문제가 크게 증가했으며 Dragonflight의 많은 문제가 여전히 지속되고 있습니다. Mythic+ 치유에서 전문화의 저조한 성과는 제한된 유용성으로 보상할 수 없으며 방해 능력의 부족은 점점 더 문제가 되고 있습니다.
다른 많은 스펙에서 이루어진 발전에도 불구하고, Holy Priest는 불행히도 많은 변화를 받지 못했습니다. 그 회전은 Dragonflight 때와 동일하게 유지되고 적절한 성능을 보이지만 군중 제어와 이동성이 부족하여 Paladin 대응자와 비교하면 부족합니다.
드래곤플라이트 동안, 섀도우 프리스트는 월드 오브 워크래프트에서 가장 인상적인 주문 시전자 중 하나로 인정받았습니다. 그러나 최근 업데이트로 인해 그 효과가 감소했습니다. 그럼에도 불구하고, 이 전문화는 여전히 AoE와 단일 대상 상황에서 모두 뛰어난 다재다능한 툴킷을 보유하고 있습니다. 최고의 자리를 되찾으려면 리소스 관리와 재사용 대기시간 사용을 개선해야 합니다.
이것은 우리의 포괄적인 티어 목록이며, The War Within의 진행 내내 정기적으로 업데이트되어 선택한 클래스와 전문화의 랭킹에 대한 심층 분석을 제공합니다. 이번 달에 Trading Post에서 제공되는 아이템에 대한 정보를 얻으려면 가이드를 참조하거나 최신 확장팩에서 제공되는 항목을 탐색하세요.
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