월드 오브 워크래프트: 영웅 재능을 특징으로 하는 패치 11.0.2의 전쟁 DPS 티어 목록

월드 오브 워크래프트: 영웅 재능을 특징으로 하는 패치 11.0.2의 전쟁 DPS 티어 목록

데미지 딜러는 World of Warcraft 에서 가장 인기 있는 역할로 , 선택할 수 있는 다양한 경쟁 사양을 제공합니다. 우리는 The War Within 확장팩이 완전히 출시된 후 각 사양이 어떻게 되는지에 대한 자세한 개요를 포괄적인 DPS 티어 목록 에서 정리했습니다 .

새로운 확장팩은 광범위한 베타 반복을 거쳐 첫 번째 시즌을 시작했으며, 각 스펙은 상당한 변화를 겪었습니다. 상황이 매우 불안정했지만, 플레이어가 주요 푸시에 참여하고 초기 레이드 티어를 해결하면서 상황이 안정되었습니다.

이런 맥락에서 우리는 모든 전문화의 현재 순위를 분석하고, 어떤 영웅 재능 옵션이 Mythic+ 와 레이드에서 뛰어난지 강조하는 것이 필수적이라고 생각했습니다. 아래의 티어 목록은 이 정보를 명확하게 분류하여 각 전문화의 위치를 ​​설명하기 위해 각 티어를 정의합니다.

WoW: 내부 전쟁 DPS 스펙 티어 목록

우리의 티어 목록은 5개의 뚜렷한 티어로 분류되어 있으며, 각 티어는 게임의 PvE 활동에서 다른 능숙도 수준을 나타냅니다.

클래스/스펙
에스 비전 마법사, 증강 소환사, 원소 주술사, 암살 도적, 서리 죽음의 기사
에이 프로스트 메이지, 하복 DH, 퓨리 워리어, 섀도우 프리스트, 강화 샤먼, 레트리뷰션 성기사, 애플릭션 워록
아웃로 로그, 악마 흑마법사, 사수 사냥꾼, 생존 사냥꾼, 무기 전사, 풍행 수도사, 불의 죽음의 기사, 화염 마법사
기음 균형 드루이드, 야성 드루이드, 교활 도적
파괴의 흑마법사, 야수 지배 사냥꾼, 파괴의 소환사

우리의 계층 설명

  • S: 게임에서 가장 좋은 DPS 사양
  • A: 뛰어난 DPS 사양으로 Mythic+와 현재 레이드 티어를 진행하는 데 충분한 힘을 제공합니다.
  • B: 일반적으로 실행 가능한 좋은 사양이지만 최상위 그룹에 진입하기 어려울 수 있음
  • C: DPS 역할에서 성과가 낮음
  • D: 향후 경쟁력을 갖추려면 상당한 변화와 강화가 필요합니다.

S-티어

비전 마법사

WoW: The War Within의 비전 마법사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
놀라운 단일 대상 폭발 피해 가끔 까다로운 마나 관리
뛰어난 AoE 및 소규모 그룹 피해 Arcane Explosion 사용 시 어려움
다양한 방어 옵션
증강을 통한 그룹 유틸리티에서 탁월함

캐스터 메타는 The War Within의 초기 단계에서 예상했던 만큼 지배적이지는 않았지만, 어떤 스펙도 이를 활용할 수 있는 위치에 있는 Arcane Mage보다 없습니다. Augmentation Evoker 와 함께 ‘신의 조합’의 일부로서 , Arcane Mage는 확장팩 이후 최고의 데미지 스펙 중 하나로 자리매김했습니다.

이전에는 마법사의 대응자에 가려져 있었지만, Arcane의 재능 트리 개편으로 인해 플레이 가능성이 크게 향상되었습니다. Radiant Spark와 같은 능력의 제거는 해로울 수 있지만, 전반적인 로테이션을 간소화하여 더 높은 데미지 출력을 가능하게 했습니다. Burden of Power의 문제가 성능을 약간 방해하지만, Arcane Mage는 여전히 사용 가능한 최고의 데미지 사양 중 하나입니다.

게다가 플레이어는 현재 뛰어난 두 가지 영웅 재능 트리를 활용할 수 있습니다. 전반적으로 Sunfury는 약간 더 효과적인 DPS 선택으로 작용하는 반면, Spellslinger는 Blizzard가 데미지 스케일링을 해결하면 더 큰 방어적 유용성과 더 높은 잠재적 한계를 제공합니다.

증강 에보커

WoW: The War Within의 증강 에보커
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
게임 내 최고의 지원 사양 최소 쪼개짐 가능성
뛰어난 이동성 제한된 범위
높은 체력과 뛰어난 방어 옵션 팀원의 성과에 따라 다름
그룹에 효과적인 치유 및 데미지 버프

증강 에보커는 디자인 면에서 가장 흥미로운 사양 중 하나로 돋보이며, 그룹 설정에서 매우 귀중한 툴킷을 제공합니다. 피해의 대부분은 아군에 의존하기 때문에 강력한 능력에도 불구하고 놀라울 정도로 약화되지 않았습니다.

Tail Swipe와 Terror of the Skies와 같은 고유한 군중 제어 옵션을 갖춘 이 스펙은 인상적인 데미지 출력을 제공하여 Augmentation Evoker가 어려움을 겪고 있는 아군을 고양시킬 수 있습니다. 최근 버그 수정으로 가장 효과적인 영웅 재능이 Scalecommander 에서 Chronowarden 으로 변경되어 상당한 쿨다운 감소와 능력치 버프를 제공합니다.

원소 주술사

WoW: The War Within의 원소 주술사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
가장 강력한 단일 대상 데미지 중 하나 버스트 튜닝이 필요합니다
개인 및 그룹에 매우 유용합니다 제한된 비상 이동성
다른 최고 사양에 비해 플레이가 더 간단합니다.
솔리드 클리브 옵션

놀라운 경쟁자로 등장한 Elemental Shaman은 The War Within 베타부터 전체 확장팩 출시까지 강력한 성과를 유지했습니다. Skyfury 재능은 마스터리 버프와 20%의 이중 자동 공격 확률을 제공하여 놀라울 정도로 효과적입니다.

AoE 조우에서 빛나지만, 단일 대상 피해는 약간 떨어질 수 있지만, 지속적인 회전(올바르게 관리하면)은 충격을 최소화합니다. 이전에는 기대 이하였던 방어 능력에 추가 강화를 더해 이 스펙은 이전 확장팩에 비해 매우 유리한 위치에 있습니다.

Stormbringer는 현재 Elemental Shaman에게 가장 효과적인 영웅 재능 트리로 돋보이지만, 흥미진진함이 부족합니다. 그 혜택은 다양한 Elemental Shaman 능력에 분산되어 있어 충분한 영향을 미치지 못하는 Farseer보다 눈에 띄게 효과적입니다.

암살 도적

WoW: The War Within의 암살 도적
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
강력한 단일 대상 데미지 효과적인 AoE 데미지를 실행하기 어려움
강력한 쪼개기 체력 풀이 낮음
훌륭한 독극물 옵션
인상적인 이동성

현재 DPS 환경에서 가장 성능이 뛰어난 Rogue 스펙인 Assassination은 스릴 넘치는 게임플레이를 제공합니다. Shadow Dance와 Venom Rush에서 수동 능력으로의 전환은 피해를 희생하지 않고도 로테이션을 개선했습니다.

이제 콤보 포인트 생성의 중심 능력이 된 Echoing Reprimand로 인해, 개조된 Assassination Rogue는 역동적이고 신나는 느낌을 줍니다. Kingsbane에 대한 약화로 인해 재능 빌드가 바뀌었지만, 이 변경은 스펙을 복잡하게 만드는 것이 아니라 강화합니다.

하지만 암살에 사용 가능한 영웅 재능 트리는 절실히 조정이 필요합니다. Deathstalker는 PvE 설정에서 선호되는 선택으로 남아 있으며, 필수 Deathstalker’s Mark를 강조합니다. Fatebound는 견고한 결과를 제공할 수 있지만 RNG에 크게 의존하여 효과에 변동성이 있습니다.

프로스트 데스 나이트

WoW: The War Within의 Frost DK
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
매우 높은 버스트 데미지 제한된 이동성
대규모 쪼개기 잠재력 레이드를 위한 그룹 컴프에서의 매력이 제한됨
강력한 유틸리티 옵션
DPS 스펙으로서의 탄력성

프로스트 데스 나이트는 드래곤플라이트 이후 가장 많이 개선된 스펙이라는 강력한 주장을 펼쳤습니다. Subduing GraspOsmosis 와 같은 재능이 추가되어 인상적인 수동 버프와 치유를 제공하여 내구성을 향상시킵니다.

자원 생성이 관리하기 어려워졌지만, 이는 플레이어가 모든 능력을 활용하도록 장려하여 건강한 로테이션을 촉진합니다. 초점은 Breath of Sindragosa에서 약간 이동하여 스펙의 전반적인 느낌을 개선했습니다.

현재, Rider of the Apocalypse Hero Talents는 판타지 테마를 뒷받침하는 강력한 기계적 지원을 제공합니다. 그러나 Deathbringer는 불필요한 버프 없이 의미 있는 강화를 제공하는 최고의 선택으로 여겨집니다. Rider of the Apocalypse 트리에서 RNG에 의존하면 일관된 피해 출력이 저하될 수 있습니다.

A등급

프로스트 메이지

WoW: The War Within의 서리 마법사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
중요한 단일 대상 DPS 가끔씩 발생하는 이동성 문제
강력한 AoE 툴킷 전반적으로 취약함
Mythic+ 시나리오에 최적입니다.
뛰어난 방어 옵션

프로스트 메이지 플레이어들에게는 내면의 전쟁에서 마법사들이 던전 그룹 내에서 자신의 위치를 ​​굳건히 하고, 특히 주문 시전자가 많은 메타에서 비전적 지능 강화 효과로 강화되면서 흥미진진한 일이 벌어질 것입니다.

게다가 대량 장벽/대량 투명화 와 필수적인 방어 주문과 같은 재능을 통해 유용성을 유지하고, 얼음 창과 같은 능력에 대한 버프를 통해 나가는 피해를 강화합니다 .

이 사양에는 능력을 확장하는 두 가지 강력한 영웅 재능 트리가 포함됩니다. Spellslinger는 Winter’s Chill 과 같은 능력에 대한 다양한 프로세스를 제공하는 반면 Frostfire는 원소의 힘을 보여줍니다. 두 트리 모두 실행 가능한 것으로 입증되었으며 현재 Spellslinger가 선두를 달리고 있습니다.

하복 데몬 헌터

WoW: The War Within의 복수 DH
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
비교할 수 없는 이동성 도전적인 자원 관리
강력한 버스트 데미지 종종 RNG에 의존함
인상적인 AoE 및 단일 대상 옵션 최대 효율로 플레이하기 어려움
군중 제어 및 방해 기능이 있는 강력한 툴킷

해당 직업의 유일한 DPS 전문화인 Havoc Demon Hunter는 불안정한 베타 단계 이후 유리한 상태에 있습니다. Dragonflight의 지배를 두 시즌 동안 받은 후 하락세를 겪었지만 최근의 버프 덕분에 다시 선두로 돌아왔습니다.

Chaos Brand가 그룹을 위한 강력한 도구로 부상 하고 , 게임 플레이 경험을 향상시키는 글레이브에 중점을 두면서, 이동 옵션은 그 어느 때보다 좋아졌습니다. 그러나 제한된 효과로 인해 구축할 가치가 없는 재미있는 능력이 여전히 넘칩니다.

Havoc 플레이어는 비교적 강력한 두 가지 영웅 재능 트리인 Aldrachi ReaverFel-Scarred를 사용할 수 있습니다 . 전자는 글레이브를 강조하여 가장 효과적인 공격 전략으로 사용되지만, 후자는 Mythic+ 설정에서 약간 더 나은 성과를 보입니다.

퓨리 워리어

WoW: 내면의 전쟁에서의 분노 전사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
동적 손상 옵션 장기간의 전투에서 DPS를 유지하기 위한 노력
맹렬한 폭발 데미지 제한된 AoE 기능
매우 탄력적 일부 유틸리티 결함
강력한 방어 툴킷

버스트 챔피언이 돌아와서 엄청난 피해를 입혔습니다. 베타 테스트는 조우에서 일관성과 내구성을 안정화하는 데 도움이 되었고, 스펙의 지속적인 피해 능력을 향상시켰습니다.

최근 재능 조정으로 Fury Warrior 로테이션이 간소화되어 다운타임이 줄어들고 전반적인 게임플레이 유동성이 개선되었습니다. 단일 대상 또는 AoE 피해 집중에 대한 유연성이 향상되어 현재 메타에서 경쟁력 있는 화음을 울립니다.

현재, 슬레이어 트리는 가장 뛰어난 영웅 재능을 선보이는 반면, 마운틴 타네는 해당 특성의 툴킷 내에서 효과적으로 시너지 효과를 발휘하지 못해 잠재력의 상당 부분을 잃고 있습니다.

섀도우 프리스트

WoW: The War Within의 섀도우 프리스트
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
게임에서 최고의 DoT 사양 DoT 관리가 까다로울 수 있습니다
다양한 실행 가능한 플레이 스타일 완전히 마스터하기에는 너무 어렵다
강력한 자기치유력 및 지속력 Mythic+의 평균 유틸리티
강력한 단일 대상 피해

사제에게 유일한 전담 데미지 옵션인 Shadow는 효과적으로 강점을 발휘합니다. Dragonflight에서 정점에 도달했을 때보다는 낮지만, 강력한 능력 배열을 갖춘 견고한 원거리 DPS 옵션으로 남아 있습니다.

출력에 대한 약화를 겪었음에도 불구하고 Vampiric Embrace 와 같은 재능의 강력한 생존성 덕분에 제한된 경쟁에서 돋보입니다 . 그러나 이를 해결하기 위한 노력과 상관없이 잠재적인 이동성 문제는 여전히 분명합니다.

베타 기간 내내 부활을 앞둔 Archon은 파티에 추가 버스트를 제공하고 The War Within에서 Shadow Priest를 위한 최고의 영웅 재능 트리로 떠오릅니다. Voidweaver는 아직 큰 영향을 미치지 못했지만 추가 유틸리티를 제공하고 전반적인 효능을 향상시킵니다.

강화 주술사

WoW: The War Within의 강화 주술사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
강력한 단일 대상 공격 성능 대규모 그룹에서는 AoE 잠재력이 제한됨
강력한 쪼개기 능력 이동성 부족
그룹 설정에서 유용한 오프 힐링 일부 RNG 요소가 관련됨
전반적인 유용성이 인상적입니다

The War Within에서 도입된 변경 사항은 Enhancement Shaman에게 큰 도움이 되어 자신 있게 자리매김할 수 있게 해주었습니다. 이제 Stone Bulwark Totem 과 같은 재능을 통해 상당한 피해 완화를 보유하고 있어 어려운 전투에서 회복력이 증가합니다.

Skyfury 가 가져온 새로운 버프는 인기를 얻고 있지만, 추가 튜닝을 통해 필요성을 확고히 할 수 있습니다. 이는 Windfury Totem을 대체하고 Mastery 버프를 추가하는 반면, 티어 세트 보너스는 Enhancement Shaman의 표준 DPS 능력을 향상시킵니다.

하지만 영웅 재능 트리인 토테믹은 지나치게 혼합되어 있어, 이 특성의 핵심 강점에서 벗어나 있습니다. 반면, 스톰브링거는 이 클래스와 더 잘 어울리며, 체인 라이트닝과 라이트닝 볼트 강화에 집중하면서 자연 피해를 증가시킵니다.

보복 성기사

WoW: The War Within의 보복 성기사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
매우 다재다능한 DPS 사양 제한된 이동성
뛰어난 지속성과 자가 회복력 툴킷의 복잡성
AoE와 단일 대상 피해에 모두 능숙합니다.
강력한 방어 쿨다운

팔라딘 클래스는 광범위한 능력을 보유하고 있으며, 종종 Retribution에 문제를 일으킵니다. 이전 확장팩보다 덜 우세함에도 불구하고, Ret 팔라딘은 공격대 밖에서도 강력한 유틸리티를 보유하고 있으며, Divine Storm 과 Wake of Ashes를 중심으로 빌드하여 인상적인 방어력과 AoE 피해 능력을 보여줍니다.

Retribution Aura가 제거되어 레이드에서의 필요성에 부정적인 영향을 미쳤지만, 강력한 그룹화 유틸리티는 여전히 활력이 넘칩니다. 지속적인 단일 대상 피해에 대한 현재 제한은 Crusading Strikes 와 같은 재능이 이를 상쇄하려고 시도하더라도 여전히 존재합니다.

Retribution Paladin은 매력적인 영웅 재능 옵션을 가지고 있습니다. Herald of the Sun은 로테이션을 크게 강화하여 효과적인 쿨다운 완화를 제공하는 반면, Templar는 현재 선택 사항 중 가장 뛰어나며 공중 공격에 뛰어난 피해를 제공합니다.

고통의 흑마법사

WoW: The War Within의 고통 흑마법사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
강력한 단일 대상 데미지 능력 약한 버스트 데미지
인상적인 AoE 잠재력 일부 쿨다운 문제는 성능에 영향을 미칩니다.
좋은 쪼개기 능력

현재 이용 가능한 최고의 워록 스펙인 Affliction은 The War Within 출시에 앞서 개선을 거쳤습니다. 광범위한 DPS 영역에서 우세하지는 않지만, 이 스펙은 점진적인 상승을 위해 잘 준비되어 있습니다.

상당한 단일 대상 버스트 잠재력을 자랑하며, 신화+ 적 피해를 활용하고, 긴 전투에서 지속 가능성의 지속적인 개선이 관찰됩니다. 튜닝에 대한 요약은 이 시즌과 그 이후의 강력한 경쟁자로 자리 매김합니다.

Affliction의 두 영웅 재능 트리는 고유한 초점으로 차별화된 특성 생존력을 보완합니다. Hellcaller는 DoT 관리에 뛰어나고, Soul Harvester는 Rapture 시너지와 함께 버스트 옵션을 제공합니다.

B등급

아웃로 로그

WoW: The War Within의 아웃로 로그
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
장시간 전투에서 견고한 DPS 초기 참여 후 부족이 폭발함
인상적인 단일 대상 기능 아드레날린 러시에 의존하다
괜찮은 AoE 잠재력 최적화하기 어려울 수 있습니다
효과적인 그룹 유틸리티

도전적인 베타 기간을 거쳐, 확장팩이 안정화되면서 Outlaw는 번영했습니다. 유틸리티와 군중 제어로 유명한 Outlaw는 기능을 강화하는 상당한 발전을 특징으로 합니다.

그러나 이러한 견고성은 다양한 활동에서 발생하는 피해 출력의 불일치로 인해 감소합니다. Mythic+에서 높은 몹 밀도는 주로 Outlaw의 평범한 쪼개기와 제한된 회전으로 인해 도전적인 것으로 입증되었습니다.

Outlaw Rogue는 Trickster 또는 Fatebound Hero Talents 중에서 선택할 수 있으며, Fatebound가 현재 더 나은 선택으로 떠오르고 있습니다. Trickster는 단절되어 보이고 응집력이 부족하여 중요한 게임플레이 측면에서 어려움을 가중시킵니다.

악마학 워록

WoW: The War Within의 악마학 흑마법사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
강력한 단일 대상 데미지 클리브 성능이 좋지 않음
관리 가능한 쿨다운 자원 관리가 까다로울 수 있습니다
강력한 AoE 버스트 잠재력 AI 행동에 대한 의존성
허용 가능한 이동성

악마학과 파괴의 흑마법사는 베타 테스트에서 버그에 직면했고, 전자는 견고한 옵션으로 남았습니다. 데미지 출력은 떨어졌지만, 스펙 재설계는 간소화된 효율성을 선호했습니다.

악마학은 솔로 플레이에 적합한 강력한 선택으로, 공격대 전투에서 견고한 광역 옵션과 지속적인 단일 대상 피해를 제공하지만 비전 마법사와 냉기 마법사와 같은 최상위 캐스터보다 뒤처질 수 있습니다.

악마학의 경우, 디아볼리스트영혼 수확자는 모두 강력한 영웅 재능 옵션이며, 디아볼리스트는 PvE 시나리오에서 전문화 성능을 향상시킵니다.

사격 사냥꾼

WoW: The War Within의 저격수 사냥꾼
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
뛰어난 버스트 데미지 잠재력 제한된 유용성
AoE 데미지에 능숙함 취약한 생존성
허용 가능한 이동성

Marksmanship은 잘 설계된 것처럼 보이지만 티어 목록에서 상위 사양에 도달하려면 개발자의 주의가 필요합니다. War Within 베타에서는 여러 가지 개선 사항이 선보였고, 클래스 트리를 정비하여 게임 플레이를 개선했습니다.

Marksmanship은 Tar Trap , Tranquilizing Shot , Intimidation , Wailing Arrow 와 같은 실용적인 유틸리티를 제공합니다 . 뛰어난 AoE 기능이 빛납니다. 그러나 지속적인 단일 대상 성능이 뒤처져 접근 가능한 로테이션을 위해 잠재적인 쿨다운 조정이 필요합니다.

사용 가능한 영웅 재능 트리는 추가 강화가 필요합니다 . 다크 레인저센티넬은 모두 약점이 확대되는 데 시달립니다. 다크 레인저는 주제적으로 흥미롭지만 실질적인 이점이 거의 없고, 센티넬은 방향성에 어려움을 겪으며, 다른 생존 사냥꾼 트리와 기능을 공유합니다. 다크 레인저는 현재 약간 더 나은 선택입니다.

생존 사냥꾼

WoW: The War Within의 생존 사냥꾼
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
뛰어난 AoE 데미지 근접 경쟁에 대한 도전
매력적인 회전 자연 속의 으스스한
괜찮은 자립성 쿨다운 불일치
현재 시대에 실행 가능한 플레이 스타일

WoW 역사상 처음으로, 생존 사냥꾼은 경쟁력을 유지했고 이제 PvE 콘텐츠에서 전반적으로 상위권에 합류했습니다. 생존성과 피해량에 대한 버프가 이 전문화를 상당히 높였습니다.

과거에 조우 시간이 미치는 영향에 대한 우려는 사라지기 시작했고, 흥미로운 재능 트리 재작업으로 전반적인 플레이 가능성이 강화되었습니다.

팩 리더가 여전히 더 효과적인 선택인 반면 , 센티넬은 특정 장점이 있어, 쿨다운 관리를 개선하는 동시에 데미지를 극대화하고 버스트 단계의 조정을 합니다. 이를 통해 다양한 활동에서 더 일관된 DPS가 가능합니다.

무기 전사

WoW: The War Within의 무기 전사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
다양한 시나리오에 걸쳐 다재다능하고 적응 가능 여전히 다운타임 문제가 발생할 수 있습니다.
리소스 관리가 개선되었습니다 실망스러운 재능 디자인
강력한 방어력을 가진 탱키 레이드에 이상적으로 적합하지 않습니다
귀중한 버프를 제공합니다

Arms Warrior는 베타 단계에서 상당히 진화했으며, 현재 다양한 게임 영역에서 가장 신뢰할 수 있는 사양 중 하나입니다. 폭발하지 않는 피해 능력은 장기 교전이나 AoE 전투에서 빛을 발합니다.

분노 생성에 대한 변경 사항은 사양에 긍정적인 영향을 미쳐, 다운타임이 감소한 매끄러운 로테이션을 만들어냈습니다. 유용성이 부족하지만, Mythic+ 설정에서 불리하게 작용할 수 있습니다.

두 개의 견고한 영웅 재능 트리가 Arms 플레이어를 기다리고 있습니다. Slayer는 Arms Warrior에 대한 모든 것을 증폭하여 군중 제어, 프로세스 및 추가 이동성을 도입합니다. 반면에 Colossus는 플레이 스타일을 크게 재구성하여 고유한 보너스를 제공합니다. 현재 Slayer는 Mythic+ 플레이에 더 유리한 선택으로 남아 있습니다.

윈드워커 몽크

WoW: 내면의 전쟁에서의 윈드워커 수도사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
인상적인 버스트 데미지 방어수단이 부족하다
최고 수준의 모빌리티 비상 유틸리티가 부족합니다
뛰어난 장비 확장성 하위 수준 AoE 툴킷
우수한 인재 맞춤형 서비스를 제공합니다

풍운자는 최근의 특성 조정으로 엄청난 개선을 이루었고, 강력한 광역 공격 옵션과 단일 대상 효율성, 눈에 띄는 생존력을 갖춘 강력한 경쟁자가 되었습니다.

성장에 영향을 미치는 사소한 약화에도 불구하고, 바람의 수호자는 여전히 유용성과 효과적인 플레이스타일의 균형을 갖춘 경쟁력 있는 옵션입니다.

Shado -Pan Hero Talent 트리는 무술 판타지를 강조하여 Flurry Strikes 주변의 능력치 증가를 제공합니다. 흥미진진하지만 현재 레이드와 Mythic+ 컨텍스트에서 더 많은 것을 제공하는 Conduit of the Celestials 에 밀려 성과가 떨어집니다.

불경한 죽음의 기사

WoW: The War Within의 불경 DK
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
놀라운 AoE 버스트 제한된 이동성
견고한 단일 타겟 잠재력 까다로운 설정이 필요합니다
간단한 쿨다운 관리 최소한의 그룹 호소력
매우 탄력적 Mythic+에서 제한된 성능

The War Within 베타 버전에서 Unholy DK가 다른 플레이어보다 월등히 뛰어난 성과를 보인 적이 있었습니다. 그 시절은 지났지만, 여전히 전반적으로 유능한 선택입니다. DoT 메커니즘에 더 집중하면 좋겠지만, 최근의 변화는 필요한 응집력을 제공합니다.

그러나, 언홀리의 데미지 잠재력을 극대화하는 복잡성은 여전히 ​​가파릅니다. 방해는 중요한 조우 중에 데미지 출력에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 인상적인 AoE 버스트와 개선된 단일 대상 데미지를 유지합니다.

영웅 재능 측면에서 플레이어는 Rider of the ApocalypseSan’layn 중에서 선택할 수 있습니다 . 전자는 인상적인 승마 전투 테마 통합을 제공하지만, San’layn과 비교했을 때 성능이 현재 부족하며, 특히 Mythic+에서 그렇습니다.

불의 마법사

WoW: The War Within의 화염 마법사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
뛰어난 단일 대상 피해 동급 제품에 비해 AoE 성능이 좋지 않음
주문사들 사이에서 이동성이 좋음 최소 그룹 분할 옵션
괜찮은 방어력 추가 조정이 필요합니다
사용 가능한 단일 대상 클리브

화염 마법사는 내면의 전쟁 초반에 상당한 난관에 부딪혔지만, 화염 강타살아있는 폭탄 과 같은 능력에 대한 새로운 강화 로 인해 나아질 조짐이 보입니다.

Frost와 Arcane 특성이 여전히 뛰어나지만 Fire Mage는 단독으로 시도할 수 있는 것으로 입증되었으며 Delves에서 좋은 성과를 보였습니다. 그러나 게임에서 가장 어려운 콘텐츠를 해결하려는 플레이어는 추가 버프를 위해 개발자의 관심이 필요합니다.

영웅 재능 결정은 이제 효과성보다는 주제 선호도에 달려 있습니다. Frostfire 트리는 매력적인 시각적, 주제적 감각을 제공하지만, 실질적인 영향이 부족합니다. 반대로 Sunfury 재능은 손상된 사양을 강화하며 Fire Mage의 역량을 극대화하기 위한 선택입니다.

C등급

밸런스 드루이드

WoW: The War Within의 균형 드루이드
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
견고한 유틸리티를 갖춘 완벽한 제품 움직임 메커니즘이 DPS를 방해합니다
소규모 그룹의 피해 출력이 좋습니다. 약한 단일 대상 데미지
강한 우선 순위 손상 플레이 스타일 실험의 여지가 적음

밸런스 드루이드는 여전히 최고의 선택으로 차별화하는 데 어려움을 겪고 있으며, 덜 복잡한 활동에서는 종종 성과가 낮습니다. 그럼에도 불구하고, 수많은 필수적인 데미지 딜링 능력은 Mythic+에서 경쟁력 있는 결과를 제공합니다.

그럼에도 불구하고, 드루이드 영역과 다른 곳에 모두 매력적인 대안이 존재하기 때문에 버프에 대한 필요성은 여전히 ​​존재하며, 이로 인해 플레이어는 다른 유사한 클래스를 우선시하게 됩니다. 잘 개발된 생존성과 유틸리티 옵션이 있지만, 전반적인 성능 개선은 여전히 ​​필요합니다.

게임에서는 영웅 재능에 있어 숲의 수호자 보다 엘룬의 선택을 선호하는 듯합니다 . 엘룬의 선택은 천상의 힘을 더 효율적으로 생성하고 엘룬의 분노와 같은 핵심 순환 능력을 중심으로 하기 때문에 더 응집력 있는 경험을 제공합니다.

야성 드루이드

WoW: 내면의 전쟁에서의 야수 드루이드
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
우수한 단일 대상 데미지 성능 AoE 또는 단일 대상 피해에 너무 집중함
강력한 지속적인 AoE 손상 가능성 레이드에서의 약한 존재감
강력한 그룹 유틸리티 및 CC 옵션 자원 관리가 복잡할 수 있습니다
매우 이동성이 좋다 강력한 근접 공격 옵션과 경쟁합니다

베타의 정점을 훨씬 지난 후, 야생 드루이드의 능력은 내면의 전쟁에서 약화되었습니다. 단일 대상 출혈과 DoT를 통해 여전히 효능을 유지하는 동시에 유리한 폭발 순간으로 일관된 압박을 유지합니다.

최근 재사용 대기시간 감소로 인해 로테이션이 간소화되어 더욱 자연스러워졌고, 사나운 이빨은 재작업된 재능 트리를 통해 15%나 상당한 증가를 받았습니다.

영웅 재능 옵션은 특성에 응집력 있고 필수적인 것으로 보입니다. Wildstalker가 Feral Druid 판타지를 강화하는 반면, Druid of the Claw 에 약간 밀리고 더 큰 폭발 잠재력과 전반적인 다양성을 제공합니다.

미묘함 로그

WoW: The War Within의 Subtlety Rogue
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
인상적인 버스트 데미지 잠재력 효과적으로 플레이하기 복잡하다
장기간 AoE 손상 제한된 클리브 기능
뛰어난 방어 쿨다운 가동 시간 문제로 어려움을 겪고 있습니다
전반적으로 강력한 유틸리티

교활한 Subtlety Rogue는 기대에 미치지 못하며 지속적으로 약한 사양을 따라잡습니다. 놀라운 변화에도 불구하고 정체되어 개선을 노리는 플레이어들에게는 여전히 실망스럽습니다.

비밀 기술에 집중하면 티어 세트 보너스의 혜택을 받아 최근 강화된 버프와 함께 놀라운 단일 대상 데미지를 얻을 수 있으며, 이를 통해 기술을 더욱 발전시킬 수 있습니다.

안타깝게도 두 영웅 재능 트리 모두 지금은 견고성이 부족합니다. 트릭스터는 기능성을 개선하기 위해 더 많은 조정이 필요한 반면, 데스스토커는 더 나은 성과를 보이지만 효율성 측면에서는 여전히 기대 이하입니다.

D-티어

파괴의 흑마법사

WoW: 내면의 전쟁에서의 파괴 흑마법사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
강력한 쪼개기 잠재력 약한 AoE 버스트 능력
전반적으로 뛰어난 AoE 옵션 열악한 이동성
적절한 우선 순위 손상 단일 대상 시나리오에서의 성능 저하
다양한 게임 플레이 접근 방식 제공

파괴의 흑마법사는 베타 단계 내내 격동의 시기를 겪었습니다. 이 특성은 광범위한 밸런싱 문제에 직면했지만, 이제 D티어의 심연으로 떨어졌습니다.

궁극적으로, 파괴의 현재 지위는 동료 클래스 옵션에서 보이는 경쟁력이 부족합니다. 솔로 플레이에 대한 내구성은 여전히 ​​뚜렷하지만, Mythic+와 레이드에서 장점이 있는 영역을 식별하는 것은 어렵습니다.

두 영웅의 재능 모두 개선 사항이 있습니다. Diabolist 는 핵심 능력과 잠재적인 시너지와의 연결성을 제공하고 Hellcaller는 특히 공격대 환경에서 단일 대상에 대한 강화 효과를 제공합니다.

야수 마스터리 헌터

WoW: The War Within의 야수 마스터리 사냥꾼
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
강력한 단일 타겟 잠재력 제한된 AoE 효과
높은 이동성 시나리오에서 안정적인 DPS Mythic+ 환경의 약점
애완동물을 통한 뛰어난 생존성 예측할 수 없는 애완동물의 행동
사용자 친화적인 메커니즘 전반적으로 좁은 툴킷

야수 마스터리 헌터는 주제적 요소가 실제 게임 플레이를 가리는 경우로 보입니다. 애완동물은 데미지 출력에 크게 기여하여 플레이어가 캐릭터의 영향에서 단절감을 느낄 수 있습니다.

전반적인 방어력과 최대 단일 대상 폭발력이 향상되었음에도 불구하고, 장시간 전투에서 DPS를 유지하는 것과 관련된 우려는 여전히 분명합니다.

파괴의 소환사

WoW: The War Within의 황폐화 소환사
출처: dexerto/Blizzard Entertainment
긍정적 인 점 부정
허용 가능한 AoE 옵션 범위가 부족합니다
전반적으로 강력한 유틸리티 놀랍게도 연약하다
뛰어난 이동성 공격적인 문제에 취약함
증강 사양의 보조 사양

Devastation을 하위 티어로 평가하는 건 가혹해 보일 수 있지만, 이 스펙은 경쟁력을 높이기 위한 튜닝 조정을 간절히 갈구합니다. 처음 출시했을 때의 급격한 변동으로 인해 이 스펙은 목적이 없고 단절되어 있다고 느꼈습니다.

견고한 폭발 피해를 줄 수 있지만, 긴 전투에서 잠재력이 사라지고 다른 동료들이 더 뛰어나게 됩니다. 또한, 증강과 경쟁이 발생하는데, 증강은 현재 피벗에서 파괴보다 성능이 더 좋습니다.

영웅 재능의 경우, 선택은 게임 플레이에서 개별 목표에 따라 달라집니다. 스케일커맨더는 클리브 효과를 강화하는 반면, 플레임셰이퍼는 버스트 데미지 기술을 보완합니다. 전반적으로, 스케일커맨더는 최근의 약화로 인해 경쟁 환경이 균일해졌음에도 불구하고 현재로선 선호되는 옵션입니다.

티어 목록은 여기서 끝입니다! The War Within에 대한 자세한 분석과 출시 시에 나올 내용에 대한 통찰력, 그리고 포괄적인 클래스 티어 목록 성과 검토는 저희 리소스를 확인하세요. 사전 패치에 참여하고 계신가요? Radiant Echoes 이벤트에 대한 포괄적인 가이드를 활용하세요.

원천

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