WOTC는 D&D 온라인 마켓플레이스에서 개별 콘텐츠 옵션을 제거해 플레이어로부터 반발을 받았습니다.

WOTC는 D&D 온라인 마켓플레이스에서 개별 콘텐츠 옵션을 제거해 플레이어로부터 반발을 받았습니다.

개별 콘텐츠를 개별적으로 구매할 수 있는 옵션을 제거한 D&D Beyond의 최근 변경 사항은 Dungeons & Dragons 5e 플레이어들 사이에서 분노를 불러일으켰습니다.

D&D Beyond를 사용하면 플레이어는 연필과 종이가 필요 없이 휴대폰을 통해 게임에 필요한 모든 기능에 액세스할 수 있습니다. 여기에는 캐릭터 시트 관리, 주사위 굴리기 등의 작업이 포함됩니다.

이전에는 플레이어가 승인된 소스북에서 별도의 콘텐츠를 구매하고 전체 책을 구매하는 것보다 저렴한 비용으로 D&D Beyond 계정에 통합할 수 있는 옵션이 있었습니다. 이를 통해 플레이어는 책 전체에 대한 비용을 지불하지 않고도 특정 하위 클래스나 Feat를 획득할 수 있었습니다.

그럼에도 불구하고 FAQ 페이지 에 자세히 설명된 최신 D&D Beyond 업데이트에 따르면 개별 구매는 더 이상 제공되지 않으며 플레이어는 이제 콘텐츠에 액세스하려면 전체 책을 구매해야 합니다. 그러나 이미 개별 콘텐츠를 구매한 플레이어는 이번 변경 사항에 영향을 받지 않습니다.

당연히 이러한 변화는 이를 Hasbro와 Wizards of the Coast의 탐욕과 반소비자 관행의 또 다른 사례로 보는 팬들 사이에서 분노를 불러일으켰습니다. 이러한 정서는 2023년 OGL 유출 사고로 인해 더욱 높아졌습니다.

D&D 책은 일반적으로 플레이어와 DM 모두를 위한 자료의 조합을 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 게임에 사용하기 위해 D&D Beyond 계정을 통해 새로운 하위 클래스나 주문과 같은 책의 특정 요소를 구매할 수 있습니다.

팬들은 D&D Beyond에서의 주요 구매가 책의 개별 섹션 구매로 구성되어 있다는 점에 주목했습니다. 이제 이 옵션이 제거되면 한 번만 사용할 단일 품목에 대해 전체 가격을 지불할 의사가 없으므로 더 이상 추가 구매를 하지 않게 됩니다.

OGL 상황과 마찬가지로 D&D Beyond도 결국 이러한 변경 사항을 되돌릴 것으로 기대됩니다. 이는 팬들의 강한 반응이나 수익 감소로 인해 발생할 수 있지만, 변경 이유를 고려할 때 후자가 더 가능성이 높습니다.

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