와우 클래식: 발견의 시즌에는 메가 서버와 PvP 밸런싱이 적용됩니다

와우 클래식: 발견의 시즌에는 메가 서버와 PvP 밸런싱이 적용됩니다

WoW의 발견의 시즌이 거의 다가왔습니다. 블리자드는 서버 및 PvP 진영 밸런스와 관련하여 플레이어가 다가오는 시즌에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 몇 가지 세부 정보를 공유했습니다. 팬들의 기쁨을 위해 시즌을 원활하게 진행하는 데 도움이 되는 몇 가지 변경 사항과 조정 사항이 있을 것입니다.

“파괴적인 캐릭터 마이그레이션 옵션”의 필요성을 피하기 위해 더 적은 영역이 목표입니다.

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블리자드를 통한 이미지

이 소식은 WoW 서버 및 Live Ops 팀의 수석 프로듀서인 Tom Ellis의 Blizzard 포럼 게시물을 통해 전달됩니다. 다가오는 탐색 시즌을 위한 서버 접근 방식입니다.

그는 클래식 하드코어의 출시와 패치 1.14.4에 배포된 기술을 통해 어떻게 플레이어 용량을 늘릴 수 있었는지 자세히 설명하면서 시작합니다. 클래식 서버가 크게 증가했습니다. 그 결과, 영역 인구 이동에 따른 ‘파괴적인 캐릭터 이동’을 방지하는 데 도움이 되었습니다.

이를 염두에 두고 팀은 시즌 오브 디스커버리에서도 “이 과정을 반복”할 계획입니다. 시즌은 더 적은 수의 서버로 시작되지만 더 많은 플레이어를 지원할 수 있으며, 팀은 영역이 균등하게 채워지도록 크기를 적극적으로 관리하고 필요한 경우 더 많은 영역을 추가할 수 있는 옵션을 제공합니다. 그들은 또한 곧 영역 이름을 발표할 계획입니다. 그러나 대기열이 완전히 사라질 것이라고 기대하지는 마십시오. Ellis는 “인구가 분산됨에 따라 산발적인 대기열이 나타날 수 있으며 영역 크기가 거의 동일하게 유지되도록 보장합니다.”라고 말했습니다.

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이와 함께 Ellis는 팩션 밸런싱을 도입하여 팀이 PvP 서버를 어떻게 처리할 것인지 자세히 설명합니다. 이 시스템을 사용하면 발견 시즌의 PvP 서버가 균등하게 균형을 이루어 한 세력이 다른 세력을 지배하지 않게 될 것입니다. 하지만 결과적으로 Ellies는 “세력 선택이 일시적으로 제한될 가능성이 매우 높다”고 지적했습니다. 균형이 한쪽으로 너무 기울어지면. 그러나 그는 또한 문제가 발생하면 팀이 방향을 바꾸고 피드백을 받을 것임을 분명히 했습니다. 그는 게시물에서 영역 지배력과 균형이 어떻게 결정될지에 대해서는 언급하지 않았습니다.

물론, 우리는 이러한 변화가 어떻게 진행되는지 지켜봐야 할 것입니다. 그러나 우리는 플레이어들이 시즌에 대한 이러한 추가 및 조정에 만족할 것이라고 상상합니다. 게시물에 대한 댓글은 일반적으로 플레이어의 의견을 경청해 준 팀에 대한 칭찬과 감사의 댓글입니다. 피드백과 요청.

이제 시즌이 시작되는 11월 30일만 기다리면 플레이어들은 새로운 스타일의 WoW 클래식에 뛰어들 수 있게 됩니다.

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