WoW 개발자들은 Warbands가 The War Within의 아이템화에 큰 변화를 가져올 것이라고 확인했습니다.

월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁(World of Warcraft: The War Within)의 알파 단계가 최근 시작되어 선택된 몇몇 플레이어가 처음으로 게임의 세계를 경험할 수 있게 되었습니다. 이 단계의 주요 측면은 확장팩 출시 시 완전히 구현될 잠재적으로 판도를 바꿀 수 있는 시스템인 Warbands의 도입입니다.

혹시 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면 워밴드(Warbands)는 여러 캐릭터를 보유한 분들을 위해 WoW에서 플레이어 경험을 크게 향상시켜 줄 매우 기대되는 기능입니다. 이 추가를 통해 교차 진행 상황이 개선되고 계정 전체의 보상과 업적에 대한 더 나은 이해가 제공될 것입니다.

최근 Wowhead와의 인터뷰에서 The War Within의 프로덕션 디렉터인 Michael Bybee는 Warbands의 도입으로 게임 아이템 구성에 대한 새롭고 흥미로운 변화를 확인했습니다. 내면의 전쟁이 출시되면 플레이어는 새로운 유형의 전리품이 추가되어 일반적인 픽업 시 귀속 또는 장착 시 귀속 아이템을 뛰어넘는 확장을 기대할 수 있습니다.

“우리는 Warbound Until Equipped 라벨과 함께 Warbound라는 새로운 라벨을 구현했습니다. 즉, 아이템을 장착하면 영혼결속 상태가 되어 거래할 수 없게 됩니다. 그러나 우리의 의도는 플레이어가 최종 게임에서 다양한 장비에 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 최고 레벨이나 아이템 레벨 장비는 아닐 수도 있지만 대체 캐릭터와 공유하는 데 여전히 가치가 있습니다.”

“위치, 시기, 수량 등 구체적인 사항은 아직 결정 중이지만, 알파의 피드백을 반영하고 워밴드 경험을 지속적으로 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리의 궁극적인 목표는 Warbands가 상당한 영향을 미치고 플레이어들로부터 높은 평가를 받는 것입니다.”

개발자는 플레이어가 다른 서버에 있더라도 워밴드에 캐릭터를 추가할 수 있음을 추가로 확인했습니다.

The War Within의 정확한 출시 날짜는 공식적으로 발표되지 않았지만 2024년 마지막 분기에 출시될 것으로 예상됩니다. 플레이어가 출시를 기다리는 동안 5월 20일 Cataclysm Classic 출시를 기대할 수 있습니다. 계속해서 몰입할 수 있는 충분한 콘텐츠를 제공합니다.

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