WoW SoD: WoW 클래식: 발견의 시즌의 모든 불량 룬

WoW SoD: WoW 클래식: 발견의 시즌의 모든 불량 룬

클래식의 최신 버전에서는 모든 직업에 자신의 장비에 적용할 수 있는 새로운 룬이 있습니다. 이 가이드에서는 WoW 클래식: SoD 1단계의 모든 도적 룬을 살펴보겠습니다. .

WoW 클래식: 발견의 시즌 모든 도적 룬 목록

룬은 장착할 수 있는 장비 슬롯이 3개뿐이므로 한 번에 3개의 룬만 적용할 수 있습니다. Rogue는 데미지와 탱킹을 위한 몇 가지 흥미로운 새 룬을 가지고 있습니다. 아래 목록에서 확인하세요. WoW 클래식: SoD 1단계에서 사용할 수 있는 도적 룬 중에는 누구나 즐길 수 있는 것이 있습니다.

  • Just a Flesh Will(가슴): 칼날 춤이 활성화되어 있는 동안 받는 물리 피해가 20% 감소합니다. 또한, 근접 공격에 치명타를 입을 확률이 6% 감소하고, 모든 행동으로 생성되는 위협이 대폭 증가하며, 페인트 능력이 대상을 도발하여 공격하도록 하는 놀림으로 대체됩니다.
    • 대상이 당신을 공격하도록 도발하지만, 대상이 이미 당신을 공격하고 있다면 효과가 없습니다.
  • 치명적인 맥주(가슴): 독에 몇 가지 개선 사항을 제공합니다.
    • 대상에게 다른 독을 가하면 치명적인 독도 가하게 됩니다.
    • 무기에 독이 적용되어 있지 않으면 순간 독이 적용된 것처럼 순간 독이 발동할 확률이 있습니다.
    • 치명적인 독과 순간 독이 이제 공격력으로 인한 피해를 증가시킵니다.
  • 그림자로부터의 학살(가슴): 기습 및 매복 능력의 에너지 소모가 20만큼 감소합니다.
  • 절단(손): 두 무기를 사용하여 즉시 공격하여 100% 피해에 더해 각 무기로 추가 피해(100 / 100 *)를 줍니다. 중독된 대상에게는 피해가 20% 증가합니다. 콤보 포인트 2개를 부여합니다. 별도로 지정하지 않는 한 기습으로 인해 발생하거나 수정되는 모든 특성과 효과의 혜택을 절단합니다.
  • 메인 고슈(손): 보조 무기로 즉시 공격하여 일반 보조 무기 피해를 입히고 10초 동안 받아칠 확률이 10% 증가합니다., 보상 콤보 포인트 1개. 메인 고슈는 사악한 일격을 유발하거나 수정하는 모든 특성과 효과의 혜택을 받습니다.
  • 세이버 슬래시(손): 무기 피해의 130%에 해당하는 적을 잔인하게 베고 대상이 2초마다 출혈을 일으켜 (공격력 * 5 / 100)의 피해를 입게 합니다. 12초, 최대 3번까지 중첩됩니다. 콤보 포인트 1개를 부여합니다. 세이버 슬래시는 사악한 일격에서 발동되거나 수정되는 모든 특성과 효과의 혜택을 받습니다.
WoW 클래식의 세 가지 도적 룬 아이콘: SoD.
GameSkinny의 이미지
  • Shiv(손): 보조 손 무기로 즉시 공격하여 일반 보조 손 무기 피해를 주며 100% 확률로 보조 손 무기에서 독이 적용됩니다. 목표에. 느린 무기에는 더 많은 에너지가 필요합니다. 콤보 포인트 1개를 부여합니다. Shiv는 사악한 일격을 유발하거나 수정하는 모든 특성과 효과의 혜택을 받습니다.
  • 그림자 일격(손): 대상 뒤로 순간이동하여 공격하여 대상에게 무기 피해의 150%를 입힙니다. 스텔스해야 합니다. 콤보 포인트 1개를 부여합니다.
  • 블레이드 댄스(다리): 막기 확률을 높이는 마무리 동작입니다. 더 오래 지속되고 콤보 포인트당 더 많은 막기 기회를 부여합니다.
    • 1포인트: 14초, 6% 패리
    • 2포인트: 18초, 7% 패리
    • 3포인트: 22초, 8% 패리
    • 4포인트: 26초, 9% 패리
    • 5점: 30초, 10% 패리
  • 눈 사이(다리): 콤보 포인트당 피해를 입히고 공격력이 증가하며 대상을 기절시키는 원거리 마무리 동작:
    • 1포인트 : [53 / 100 * (+)] ~ [81 / 100 * (+)] 데미지, 1초 스턴
    • 2점: [53 / 100 * (+* 2)] ~ [81 / 100 * (+* 2)] 피해, 2초 기절
    • 3점: [53 / 100 * (+* 3)] ~ [81 / 100 * (+* 3)] 피해, 3초 기절
    • 4점: [53 / 100 * (+* 4)] ~ [81 / 100 * (+* 4)] 피해, 4초 기절
    • 5점: [53 / 100 * (+* 5)] ~ [81 / 100 * (+* 5)] 피해, 5초 기절
  • 블레이드 댄스(다리): 막기 확률을 높이는 마무리 동작입니다. 더 오래 지속되고 콤보 포인트당 더 많은 막기 기회를 부여합니다.
    • 1포인트: 14초, 6% 패리
    • 2포인트: 18초, 7% 패리
    • 3포인트: 22초, 8% 패리
    • 4포인트: 26초, 9% 패리
    • 5점: 30초, 10% 패리
  • 독(다리): 대상에게 치명적인 독이 미치는 영향에 따라 즉시 독 피해를 입히는 마무리 동작입니다. 인베놈 공격 후에는 1초 동안 인스턴트 포이즌을 적용하는 빈도가 75% 증가하고 콤보 포인트당 1초가 추가됩니다. 콤보 포인트당 하나의 용량이 활성화됩니다.
    • 1회 복용량: [(* 100 / 100) * 1 + 공격력 * 0.09] 피해
    • 2회 복용량: [(* 100 / 100) * 1 + 공격력 * 0.18] 데미지
    • 3회 복용량: [(* 100 / 100) * 1 + 공격력 * 0.27] 피해
    • 4회 복용량: [(* 100 / 100) * 1 + 공격력 * 0.36] 데미지
    • 5회 복용량: [(* 100 / 100) * 1 + 공격력 * 0.45] 데미지

이것이 WoW 클래식: SoD 1단계의 모든 도적 룬에 대한 내용입니다. 저는 도적을 플레이하지 않지만, 이들 중 일부는 PvP에서 플레이하기에는 정말 끔찍하게 들립니다. 여러분도 곧 탱킹하는 도적을 많이 보게 될 것이라는 것을 알고 있습니다.

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