WoW: The War Within 궁극의 신성 성기사 가이드

WoW: The War Within 궁극의 신성 성기사 가이드

7월 초에 실시된 홀리 팔라딘 개편은 이 전문화를 되살리고 플레이어의 욕구에 더욱 밀접하게 맞추는 데 매우 효과적이었습니다. 이를 염두에 두고, 우리는 월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁에서 빛의 치유자의 역할을 마스터하기 위한 제안을 제시합니다.

최신 확장팩이 출시됨에 따라 Holy Paladin은 게임에서 가장 성능이 뛰어난 힐러로서의 지위를 굳건히 했습니다. Avenging Wrath를 우선시하는 것으로 돌아와서 힐링 능력과 전반적인 게임플레이가 크게 개선되어 이 전문화가 Mythic+ 던전과 레이드에서 많이 활용될 것임을 시사합니다.

제한된 이동성과 같은 특정한 역사적 어려움에 직면했음에도 불구하고, 이 특성은 크게 방해받지 않습니다. 현재 유일한 단점은 데미지 옵션이 부족하다는 것인데, 힐러가 데미지 체크를 도와야 할 경우 문제가 될 수 있습니다.

The War Within의 Holy Paladin 클래스 변경 사항

WoW: The War Within의 신성한 성기사
눈보라

숙련된 홀리 팔라딘 플레이어는 드래곤플라이트에 비해 플레이스타일에 여러 가지 수정이 있음을 알게 될 것이지만, 대부분은 궁극적으로 유익합니다. 빛의 빛과 새벽이 없는 것이 처음에는 이 스펙을 약화시키는 것처럼 보일 수 있지만, 실제로는 더 유동적이고 사용자 친화적인 게임플레이를 만들어냈습니다. 이러한 변화는 때때로 반복적으로 느껴질 수 있지만 역할에 있어서는 여전히 매우 효율적인 홀리 쇼크에 더 많은 초점을 맞춥니다.

홀리 라이트와 인퓨전 오브 라이트 사이의 역동성은 상당한 변화를 겪었습니다. 홀리 라이트의 홀리 파워 생성을 증가시키는 대신, 인퓨전은 이제 치유를 100% 증가시킵니다. 이 조정은 더 많은 유휴 시간을 가져올 수 있지만, 전략적으로 적용하면 놀라울 정도로 강력한 치유 효과를 냅니다. 가장 중요한 관심사는 마나 소모를 관리하는 것이고, 마나가 고갈되는 것을 방지하기 위해 마나 소모를 완화하는 방법을 찾는 것이 중요합니다.

순교자의 빛과 신의 호의와 같은 능력은 수동 기술로 전환되어 플레이어의 부담을 상당히 줄였습니다. 이는 특히 과거 패치의 복잡한 키맵핑과 비교할 때 이 스펙의 현재 플레이 용이성과 접근성에 중요한 요인입니다.

Blizzard가 이 특성의 기능을 개선하기 위해 간소화 이니셔티브를 구현하고 있는 듯합니다. 초점은 직접 치유에 맞춰져 있으며, 효과를 높이기 위해 다양한 정화와 수동 버프가 함께 제공됩니다.

신성 성기사 재능과 빌드

홀리 팔라딘의 강점을 보여주기 위해, 우리는 Mythic+ 콘텐츠에서 탁월하도록 설계된 재능 빌드를 선택했습니다. 모든 World of Warcraft 빌드와 마찬가지로, 이러한 제안은 다양한 환경에 더 잘 맞도록 조정할 수 있습니다.

대부분의 홀리 팔라딘 플레이어는 보완적인 영웅 재능 트리(나중에 자세히 설명)에 태양의 전령을 포함시킬 것으로 예상되며, 그 결과 대부분 상황에서 폭발적인 치유에 집중하게 됩니다. 그러나 태양의 전령을 사용하지 않기로 선택하더라도 다음 빌드는 여전히 Lightsmith에 최적화되어 있습니다.

팔라딘 클래스 트리부터 시작하여, 대부분의 빌드는 이전에 드래곤플라이트에서 이 클래스를 플레이한 사람이라면 알아볼 수 있을 것입니다. 클래스의 중요한 유용성을 향상시키는 데 중점을 두고, 다양한 장점으로 인해 다른 클래스들과 차별화합니다.

응급 치료와 추가 툴킷 옵션은 Lay on Hands, Blinding Light, multiple Blessings, 필수적인 인터럽트 능력 Rebuke와 같은 재능 노드를 통해 신속하게 제공됩니다. 또한 Holy Paladins는 Avenging Wrath, Hammer of Wrath, Divine Toll로 상당한 출력을 기여할 수 있으므로 추가 효능 옵션이 필수적입니다.

WoW: The War Within의 신성 성기사 재능 트리

신성 트리는 팔라딘 클래스 디자인을 잘 보여주며, 신성 충격 능력은 나머지 특성의 기초가 됩니다. 이 강력한 치유는 신성한 힘을 생성할 뿐만 아니라 치명타를 가하면 빛의 주입을 발동시킬 잠재력도 있습니다. 이 시너지 덕분에 신성 트리는 진정으로 빛나고 주요 치유 특성으로서의 역할을 다할 수 있습니다.

빌드의 초기 단계는 수동적 버프에 초점을 맞춰, 많은 로테이션 노력이 필요 없이 Holy를 매우 효과적으로 만듭니다. Extrication, Light’s Conviction, Beacon of the Lightbringer, Awestruck과 같은 능력은 전투 중 치유량과 치명타 확률을 상당히 높여줍니다.

빌드의 초기 단계에서는 두 가지 주요 액티브 재능, 즉 오라 마스터리와 홀리의 강력한 AoE 힐인 새벽의 빛에 주의하는 것이 중요합니다. 빌드가 진행됨에 따라 재능 트리는 두 개의 뚜렷한 반쪽으로 갈라져 로테이션에 추가 액티브 능력을 도입하고 전반적인 효과를 향상시킵니다. 또한 팀의 공격에 더 많이 기여해야 할 상황에 대한 데미지 중심 옵션도 제공합니다.

트리 중앙에서 최적의 선택은 Avenging Wrath: Might로, 치유와 피해 모두에 치명타 확률을 증가시킵니다. 또한 이 빌드는 리소스 관리와 생성을 최적화하는 데 중점을 둡니다. Glorious Dawn, Truth Prevails, Rising Sunlight와 같은 노드는 무료 프로세스나 비용 절감을 통해 Holy Power와 Mana를 보존하는 유용한 방법을 제공합니다.

영웅의 재능

이 가이드에서 앞서 간략하게 언급했듯이, 대부분의 홀리 팔라딘 플레이어는 Lightsmith Hero Talent 트리를 완전히 피할 가능성이 높습니다. 흥미로운 개념에도 불구하고, Mythic+ 던전에서는 뒤처지고 공격대 환경에서 Herald of the Sun이 제공하는 결정적인 폭발력에 필적할 수 없습니다.

후자의 옵션을 선택한 후, Keystone Dawnlight 재능을 Holy 플레이스타일에 통합하는 데 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 일단 마스터하면 그 결과는 엄청나게 강력합니다. 가장 중요한 책임은 파티원이나 적에게 Dawnlight 상태 효과가 활성화되도록 하는 것입니다. 그렇게 하면 상당한 방사형 피해를 입힐 수 있는 능력이 생깁니다.

다양한 선택 노드를 선택할 때는 스펙의 게임 플레이를 복잡하게 만들지 않는 다운라인 추가 버프를 우선시하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 모닝 스타는 새벽빛의 피해나 치유를 증가시키고(최대 10배), 빛나는 광선은 스택 유지에 의존하지 않는 효능 버프를 제공합니다.

Illumine은 적과 동료 모두에게 유익한 이동 속도 증가 또는 감소 효과를 제공합니다. 최종 결정을 내릴 때 다시 한 번 개인적 선호도가 작용하는데, Dawnlight를 효과적으로 극대화할 수 있다면 Lingering Radiance가 더 나은 선택으로 여겨집니다. 반면, Blessing of An’She는 일관되게 활성화되지 않을 수 있지만 빈도에 관계없이 여전히 강력한 옵션임이 입증되었습니다.

WoW: 내면의 전쟁에서 태양의 전령 영웅 재능 트리

또한, 강력한 Holy Armaments Keystone 재능에 크게 초점을 맞춘 대체 Lightsmith 빌드를 제공했습니다. 이를 통해 아군 대상은 피해 흡수를 위해 Holy Bulwark를 사용하거나 피해 증가/치유 강화를 위해 Sacred Weapon을 사용할 수 있습니다.

이 트리는 훌륭할 잠재력이 있지만, Holy Paladin 스펙을 더 복잡하게 만들 필요는 없습니다. 그러나 Herald of the Sun과 진정으로 경쟁하려면 약간의 추가 조정이 필요합니다.

WoW: The War Within의 Lightsmith 영웅 재능 트리

집중해야 할 최고의 통계

홀리 팔라딘의 스탯 우선순위를 풀어내는 것은 매우 복잡할 수 있으며, 약간의 해독이 필요할 수 있습니다. 레이드와 신화 콘텐츠의 우선순위 사이에는 눈에 띄는 차이가 있으며, 후자는 더 눈에 띄는 변화가 필요합니다. 따라서 레이드 콘텐츠부터 시작하여 두 가지 모두의 우선순위를 설명하겠습니다.

  1. 지력
  2. 치명타
  3. 지배
  4. 다재
  5. 서두름

이 시나리오에서 서두름 능력치는 주요 치유 능력(신성 충격)의 쿨다운과 Flash of Light, Holy Light와 같은 로테이션의 다른 중요한 주문의 시전 시간을 줄여주기 때문에 중요합니다. 이것이 유익할 수는 있지만, The War Within의 도전 과제는 꾸준하고 강력한 치유를 요구하며, 표준 값에 제한을 받는다고 느끼지 말아야 합니다. 결과적으로, 이 상황에서 서두름은 우선 순위가 없습니다.

마스터리가 제공하는 주요 이점은 여기서 초점이 되는데, 이는 전문화가 전반적인 성능에서 상당한 향상을 경험할 수 있게 하기 때문입니다. 스펙트럼 전반에 걸쳐 능력을 향상시키는 것은 항상 신뢰할 수 있는 접근 방식이 될 것입니다. 특히 전투가 장시간 지속되고 능력이 자주 사용되는 레이드 상황에서 더욱 그렇습니다.

Mythic+에서는 상황이 크게 바뀌므로 다음과 같은 조치를 권장합니다.

  1. 지력
  2. 치명타
  3. 서두름
  4. 다재
  5. 지배

Mythic+에서 우리는 마스터리 버팀목에 의지할지, 더 높은 스탯의 잠재력에 도전할지 결정해야 합니다. 이러한 빠르게 진행되는 전투에서 더 짧은 캐스팅 시간과 쿨다운은 필수적이며, 이를 통해 우리는 끊임없는 변화에 대처할 수 있습니다. 빠른 반응의 필요성은 특히 이 특성에서 이동성이 제한되어 있기 때문에 시간을 최대한 활용하는 것의 중요성을 강조합니다.

특정 계층에서 과소평가되고 있지만, 다재다능함은 가치 있는 선택입니다. 나가는 치유의 효과를 크게 높일 수 있고 들어오는 피해를 절반으로 줄일 수 있는 잠재력이 있어, 플레이어가 자신만을 돌보는 대신 아군을 우선시할 수 있습니다.

회전

모든 치유 전문화와 마찬가지로, 적응력이 뛰어나고 변화하는 상황에 빠르게 적응할 수 있는 것이 중요합니다. 그러나 필요할 때 강력한 치유 능력을 사용할 준비가 되어 있는지 확인하기 위해 따라야 할 몇 가지 일반적인 지침이 있습니다.

일반적으로 최대 5개에 도달할 때마다 값비싼 Holy Power 능력 중 하나를 사용하는 것이 좋습니다(자원 생성의 잠재적 손실을 방지하기 위해). 이 스펙의 경우, Beacon of Virtue와 Light of Dawn이 AoE 공격의 주요 선택이며, 후자는 보스로부터 피할 수 없는 피해를 입은 후 대규모 그룹을 치료하는 데 특히 효과적입니다.

이 스펙의 주요 단일 대상 치유 주문은 Holy Light와 Holy Shock입니다. 후자는 Holy Power를 생성하는 데 특히 효과적입니다. 또한 Crusader Strike와 같은 피해 능력을 사용하면 Holy Power를 증가시킬 수 있는 기회도 제공할 수 있습니다.

이러한 모든 요소를 ​​고려할 때 Mythic+에서 준수해야 할 기본 로테이션은 다음과 유사해 보입니다.

  1. Heart of Thorns 던전이 시작부터 끝까지 지속적으로 Virtue의 봉화를 사용하도록 하세요.
  2. 신성한 빛 탱크는 빛의 주입을 증명하기 위해 치유합니다.
  3. 신성한 힘을 생성하기 위해 신성한 충격을 가하세요
  4. 크루세이더 스트라이크
  5. 심판
  6. 홀리 프리즘
  7. Beacon of Virtue로 돌아가기
  8. 분노의 망치

AoE 힐을 따라잡는 것은 피할 수 없는 피해가 지나치지 않고 탱크가 성공적으로 적대감을 유지하는 한 DPS 플레이어의 체력을 충분히 유지하는 데 충분할 것입니다. 또한, 피해 능력을 통합하면 필요할 때 탱크를 빠르게 치유하고 나머지 그룹의 책임을 일부 덜어줄 수 있는 유리한 위치에 있게 됩니다.

홀리 팔라딘 티어 세트 분석

The War Within에 설정된 Holy Paladin 계층
와우헤드/블리자드 엔터테인먼트

Heartfire Sentinel의 Authority는 Holy Paladin의 설정에 정확한 강화를 제공합니다. 이러한 이점은 다른 Paladin 역할과 비교했을 때 이 전문화에 특히 적합하며 Mythic+에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

2세트 효과로 홀리 쇼크 치유의 피해량이 80% 증가하고, 빛의 망치의 재사용 대기시간이 2초 감소하고 홀리 프리즘의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

4개 세트 보너스를 얻으면 Light’s Hammer가 활성화된 동안 두 배 더 자주 치유하여 매번 3개의 Holy Power를 제공합니다. 또한 Holy Prism의 치유 출력이 40% 증가하여 적에게 사용하면 Holy Power 1개를 생성하고 아군에게 사용하면 3개를 생성합니다.

전자를 갖는 것은 매우 귀중합니다. 주요 능력을 크게 향상시키고 다른 방어구를 사용하는 것에 비해 더 구체적인 이점을 제공하기 때문입니다. 이는 모든 플레이어가 선호할 것으로 예상되는 Light’s Hammer에서 특히 두드러지지만, Holy Prism도 짧은 전투에서 역할을 할 것입니다.

보석과 마법 부여

보석과 마법 부여 풍경은 복잡하지 않습니다. 특히 홀리 팔라딘의 경우 더욱 그렇습니다. 사실, 엔드게임의 각 슬롯에 대한 명확한 최고 선택이 있습니다. 아래는 사용하기에 가장 최적의 마법 부여에 대한 자세한 목록입니다.

슬롯 최고의 마법
무기 무기 마법부여 – 불타는 결의의 권위
망토 망토 마법부여 – 송곳니 흡혈의 노래
가슴 상자 마법부여 – 수정 같은 광채
팔보호구 인챈트 브레이서 – 갑옷 거머리의 노래
다리 일몰 스펠스레드
부츠 Enchant Boots – 수비수의 행진
반지 반지 마법부여 – 빛나는 치명타/반지 마법부여 – 빛나는 서두름

홀리 팔라딘의 주요 보석 슬롯으로 Elusive Blasphemite를 선택하는 것이 좋습니다. 주요 스탯이 증가하고 이동 속도가 추가되어 엔드게임 활동에 필수적이고 당연한 선택이 됩니다.

이것은 WoW: The War Within Patch 11.0.2에서 Holy Paladin을 플레이하는 방법에 대한 포괄적인 가이드입니다. 힐러 티어 목록을 살펴보고 해당 전문화의 현재 성능을 평가하세요. 또한 역할을 바꾸는 것을 고려하고 있다면 Tank와 DPS 전문화에 대한 철저한 분석도 제공합니다.

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