WoW VP는 내면의 전쟁이 과거의 확장 실수로부터 교훈을 얻었음을 확인합니다

이제 알파 버전인 월드 오브 워크래프트: 내면의 전쟁(World of Warcraft: The War Within)은 다가오는 확장팩에 대한 많은 기대를 불러일으키고 있습니다. 이전 버전은 과거의 일이 될 수 있지만 개발 팀은 이전 버전에서 얻은 지식을 적용하기로 결정했습니다.

팀으로서 우리는 최근 20주년을 맞이한 중요한 이정표를 되돌아보는 시간을 가졌습니다. 우리는 우리가 배운 교훈을 인식하고 개선할 수 있었던 부분을 인정하면서 겸손하게 이 순간에 접근했습니다. 우리의 확장 전략은 과거에 성공적이었지만 단점도 있었습니다.

“우리는 우리를 여기까지 이끈 길을 되돌아보고 우리가 어디로 향할지 미리 내다보고 있습니다. 우리의 여정은 어둠땅부터 용군단까지 귀중한 교훈으로 가득 차 있었습니다.”

“우리는 최근 Plunderstorm 및 8주 패치 개발을 포함하여 라이브 게임에 대한 투자를 늘렸습니다. 우리는 또한 게임 재창조의 시기를 나타내는 Mists of Pandaria 리믹스의 출시를 간절히 기대하고 있습니다. 또한 이제 플레이어 행동 데이터에 더 많이 액세스할 수 있어 플레이어 기반을 더 잘 이해하고 이에 부응할 수 있게 되었습니다.”

“이 경험은 우리에게 귀중한 교훈을 주었고 우리 플레이어 커뮤니티에서 완전히 이해되지 않았던 부분을 깨닫게 해주었습니다. 여기에는 캐주얼 플레이어뿐만 아니라 혼자 또는 가족이나 친구와 함께 플레이하는 것을 선호하는 플레이어도 포함되었습니다. 이러한 통찰력은 The War Within에 도입된 기능에 영향을 미쳤습니다.”

개발자와 WoW 커뮤니티 사이의 유대감은 의심할 여지 없이 강화되었습니다. 시즌 오브 디스커버리(Season of Discovery)가 협력의 길을 열었지만 이제 전체 WoW 생태계는 피드백에 훨씬 더 큰 반응성을 보여줍니다.

내면의 전쟁을 둘러싼 많은 불확실성에도 불구하고 확장팩을 둘러싼 낙관적인 느낌은 꽤 오랫동안 느껴지지 않았습니다.

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