폭풍의 파도: 포르테 회로 이해

폭풍의 파도: 포르테 회로 이해

Wuthering Waves의 Forte Circuit은 Resonator의 기술을 업그레이드하고 완벽에 도달하는 데 필요한 추가 강화를 제공하는 훌륭한 방법입니다. 여기에서 Forte 회로와 그 이점에 대해 모두 알아보세요.

Wuthering Waves는 업그레이드하여 강력한 팀 조합을 만들 수 있는 다양한 캐릭터를 제공합니다. Forte Circuits와 같은 기술을 잠금 해제함으로써 플레이어는 도전적인 월드 보스를 물리치고 역경의 탑과 환상 영역의 깊이에서 탁월할 수 있습니다.

Wuthering Waves의 포르테 회로란 무엇입니까?

Wuthering Waves 에서 발견되는 포르테 서킷은 모든 Resonator에 여러 가지 버프를 제공하는 수동 스킬입니다.

어떤 형태로든 피해를 주어 포르테 게이지를 채우면 이러한 패시브 스킬을 사용할 수 있습니다. 게이지가 최대치에 도달하면 활성화해 코르테 서킷 스킬을 사용할 수 있습니다.

Wuthering Waves에서 포르테 회로 레벨을 높이는 방법

Wuthering Waves에서 Forte Circuit의 레벨을 성공적으로 올리려면 먼저 캐릭터로 랭크 2에 도달해야 합니다. 속성 세부정보 페이지에서 필요한 재료를 모으고 캐릭터를 승격시키면 달성할 수 있습니다.

Wuthering Waves의 Forte Circuit 메뉴
Kuro Games

Resonators 메뉴에서 Forte Circuit 메뉴를 찾을 수 있습니다.

이미 캐릭터를 강화했다면 Forte 페이지(Resonators 메뉴에 있음)를 방문하여 원하는 노드에 필요한 재료를 삽입하여 레벨을 높이세요.

각 포르테 서킷의 최대 레벨은 10이므로 해당 레벨에 도달하려면 상당한 양의 재료가 필요합니다.

모든 포르테 서킷

Wuthering Waves에는 각각 특정 Resonator에 속하는 여러 Forte 회로가 있습니다. 이러한 Forte 회로는 해당 Resonator에 최대 4개의 고유한 패시브 버프를 제공합니다. 다음은 Wuthering Waves에 등장하는 모든 Forte 회로 목록입니다.

성격 어쩌면 회로 포르테 서킷 패시브 스킬
파도 미스티 커버 Mistcloak Dash : – Aalto는 Mist 또는 Gate of Quandry를 통과할 때 Mistcloak Dash에 들어갑니다. 이동 속도가 증가하고, 지속 시간 동안 미스트 드롭을 1개 소모하여 공명 스킬을 자동으로 시전합니다. 미스트 드롭 : -알토는 한 번에 최대 6개의 미스트 드롭을 보유하고 기본 또는 공중 공격이 미스트를 통과할 때 이를 복구합니다.
백지 생명의 순환 You’tan: – Baizhi의 모든 속성을 공유하면서 Baizhi의 마음과 욕구에 응답하는 남은 생물입니다. Baizhi가 회피하면 You’tan은 Baizhi로 돌아갑니다. 집중 : – 백지는 강공격이나 공명 스킬 비상 계획 시전 시 모든 “집중”을 소모하여 주변 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복합니다. 소비한 “집중” 1개당 2초마다 1회 HP가 회복됩니다. 백지가 강공격을 시전하기 위해 “집중”을 소모하면 백지는 협주 에너지와 공명 에너지를 추가로 회복합니다. 백지가 공명 스킬 비상 계획을 시전하기 위해 ‘집중’을 소비하면 백지는 협주 에너지를 추가로 회복합니다. – 백지는 최대 4개의 ‘집중’을 보유할 수 있습니다. Baizhi는 기본 공격 적중 시마다 “집중”을 1 얻습니다.
칼차로 사냥 임무 자비: – 칼차로의 “잔인함”이 3이 되면 그의 강 공격은 강 공격 “자비”로 대체됩니다. 강공격 ‘머시’ 시전 시 칼차로는 ‘크루얼티’ 3개를 소모해 강공격 데미지로 간주되는 전기 데미지를 주고 공명 에너지와 콘체르토 에너지를 회복한다. 잔인함: – Calcharo는 최대 3개의 ‘잔인함’을 보유할 수 있습니다. 공명 해방 데스블레이드 기어 상태에서는 ‘크루얼티’를 획득할 수 없습니다. 공명 스킬 섬멸 명령이 대상에 적중하면 “잔인성”이 1 증가합니다. 죽음의 전령: – Calcharo가 5개의 “살해 의도”를 가지면 그의 기본 공격이 강공격 “죽음의 전령”으로 대체됩니다. 강공격 ‘데스 메신저’ 시전 시 칼차로는 ‘살인 의도’ 5개를 소모해 공명 해방 데미지로 간주되는 Electro DMG를 주고 공명 에너지와 콘체르토 에너지를 회복한다. 공명 스킬 섬멸 명령이 대상에 적중하면 “잔인성”이 1 증가합니다. 살해 의도: – “살해 의도”, 최대 5개까지 쌓임. 기본 공격 사냥개 포효가 대상을 명중하면 칼차로가 “살해 의도” 1개를 얻습니다.
치샤 영웅 총알 다카 다카! – 공명스킬 휘징 투혼을 보유하면 다카다카!. 이 상태에서 Chixia는 지속적으로 “열압력 탄환”을 소모하여 대상을 공격하고 공명 스킬 피해로 간주되는 Fusion DMG를 가합니다. 기본 공격을 탭하면 기본 공격 4를 시전하여 기본 공격 피해로 간주되는 융합 피해를 줍니다. 그런 다음 그녀는 “DAKA DAKA!”를 종료합니다. .-기본 공격이 활성화될 때 “열압축탄” 30발이 발사되면 치시아는 공명 스킬 붐붐을 시전하고 “DAKA DAKA!”를 종료합니다. Chixia가 “DAKA DAKA!”를 종료합니다. “열압력탄”을 모두 소모했을 때. 붐붐: – Chixia는 공명 스킬 피해로 간주되는 Fusion DMG를 처리합니다. 열압력 총알: – Chixia는 최대 60개의 “열압력 총알”을 보유할 수 있습니다. 고유 스킬 Scorching Magazine은 최대 “열압축 탄환”을 10만큼 증가시킵니다. Chixia는 적중 시 일반 공격 POW POW마다 “열압축 탄환”을 얻습니다. 치시아는 인트로 스킬 그랜드 엔트런스와 공명 스킬 윙윙거리는 투혼 시전 시 ‘열압력 탄환’을 획득합니다.
단진 고요한 감시 카오스클리브 : – ‘루비 블라썸’을 60개 축적한 후 일반 공격을 길게 눌러 ‘루비 블라썸’을 모두 소모하여 카오스클리브를 시전하고 강 공격 피해로 간주되는 Havoc DMG를 가하며 단진의 HP를 회복합니다. – 현재 ‘루비 블라썸’이 120을 넘을 경우, 이 스킬은 ‘루비 블라썸’을 120 소모하여 이번에 수행하는 카오스클리브, 스캐터블룸의 데미지 배율을 증가시킵니다. Scatterbloom: – 강공격 Chaoscleave 이후 기본 공격을 사용하여 Shatter를 시전하여 대상을 공격하고 강공격 피해로 간주되는 Havoc DMG를 처리합니다. 루비 블라썸 : 단진이 공명 스킬 진홍의 조각 사용 시 ‘루비 블라썸’을 획득합니다.
다시 블랙 & 화이트 울리스 클라우디 프렌지(Cloudy Frenzy) – 앙코르의 ‘불협화음’이 가득 찼을 때 강공격 시전 후 앙코르는 ‘불협화음’을 모두 소모하여 불협화음 상태에 들어가며, 받는 피해가 70% 감소합니다. 캐릭터를 바꿔도 “불협화음”이 중단되지 않습니다. 불협화음 상태가 끝나면 앙코르는 Cloudy Frenzy를 시전하여 공명 해방 피해로 간주되는 Fusion DMG를 적용합니다. 코스모스 파열: 코스모스 램피지 중 강공격 시 ‘불협화음’이 가득 차면 앙코르가 ‘불협화음’을 모두 소모하여 코스모스 불협화음 상태에 들어가, 받는 피해가 70% 감소합니다. 캐릭터를 바꿔도 “불협화음”이 중단되지 않습니다. 코스모스의 불협화음 상태가 종료되면 앙코르는 코스모스 파열을 시전하여 공명 해방 피해로 간주되는 융합 DMG를 적용합니다. 불협화음: – 앙코르는 ‘불협화음’을 최대 100개까지 보유할 수 있습니다. 일반 공격 울리 공격이 대상에게 명중하면 앙코르는 ‘불협화음’을 회복합니다. 공명 스킬 플레이밍 울리스가 대상에게 명중하면 앙코르는 ‘불협화음’을 회복합니다. 레조넌스 스킬 에너제틱 웰컴이 대상에게 적중하면 앙코르는 ‘불협화음’을 회복합니다. 인트로 스킬 울리 헬퍼가 대상에 적중하면 앙코르는 ‘불협화음’을 회복합니다. 공명 해방 코스모스 레이브 지속 시간 동안 대상을 타격하면 앙코르의 ‘불협화음’이 회복됩니다.
젠신 원시 카이 나선 원시 기 나선 – ‘기’가 최대 스택에 도달하면 강공격을 길게 눌러 원시 기 나선을 시전하고 Zhoutian Progress를 시작합니다. Zhoutian Progress – Jianxin의 방해 방지 효과가 증가하고, 받는 피해가 50% 감소합니다. Jianxin은 지속적으로 ‘기’를 소모하고 Chi Strike를 시전하여 근처 대상을 공격하여 Aero 데미지를 입힙니다. Zhoutian Progress가 누적됨에 따라 Jianxin은 다른 Zhoutian에 도달하고 그에 따라 효과를 얻습니다. Minor Zhoutian 이전: Zhoutian Progress 1 보호막을 얻습니다. Zhoutian Progress가 중단되면 Pushing Punch를 시전하여 대상을 공격하고 Aero DMG를 줍니다. Minor Zhoutian: 그녀는 Zhoutain Progress Shield 2를 얻고 자동으로 Shock을 시전하여 Aero Damage를 줍니다. 프로세스가 중단되면 Jianxin은 Yielding Pull을 호출하여 에어로 피해를 줍니다. 소령 Zhoutian – 내부: 이득: 그녀는 Zhoutain Progress Shield 3을 얻고 충격을 시전하여 에어로 데미지를 줍니다. 프로세스가 중단되면 Jianxin은 Yielding Pull을 호출하여 에어로 피해를 줍니다. 소령 Zhoutian – 외부: 이득: 그녀는 Zhoutain Process Shield 3을 얻고 충격을 시전하여 에어로 피해를 줍니다. 기: – Jianxin은 최대 120개의 기(Chi)를 보유할 수 있습니다. Chi는 일반 공격 Fengyiquan이 대상을 명중할 때 획득됩니다. 기는 레조넌스 스킬 카밍 에어 시전 시 획득됩니다. 기는 공명 스킬 기 카운터 또는 공명 스킬 기 패리가 대상에 명중하면 획득됩니다. 기는 타오의 인트로 스킬 에센스가 대상에 명중하면 획득됩니다.
생활 전쟁 중인 칭룽 – 공명 스킬 윈드켈러 시전 시 지옌의 ‘결의’가 30 이상인 경우 ‘결의’ 30을 소모하여 해당 공명 스킬 윈드켈러의 데미지가 20% 증가합니다. – 지옌이 청룡 모드일 때 공명 스킬 윈드켈러의 데미지는 입니다. 20% 증가하고 더 이상 ‘결의’를 소모하지 않습니다. 에메랄드 스톰: 피날레 – 공명 해방 에메랄드 스톰: 서곡 시전 시 지얀의 “결의”가 30 이상인 경우 “결의” 30을 소비하여 에메랄드 스톰: 피날레를 시전하며 강공격 데미지로 간주되는 에어로 데미지를 줍니다. 결의: -지얀은 결의를 최대 60까지 보유할 수 있습니다. -지얀은 일반 공격 고독 랜스가 대상에 명중할 때 “결단”을 얻습니다. -지얀은 인트로 스킬 전술 타격이 대상에 명중할 때 “결단”을 얻습니다.-지얀이 15초 이내에 대상을 지정하면 “의지”가 점차 감소합니다.
링양 영혼의 통일 Glorius Plunge: – Lion’s Spirit이 가득 차면 강공격을 사용하여 Glorious Plunge를 수행하여 Glacio DMG를 처리합니다. 테일 스트라이크: – 라이온스 스피릿이 가득 차 있지 않은 경우 강공격 후 기본 공격을 사용하여 테일 스트라이크를 수행하여 글라시오 DMG를 처리합니다. 성큼성큼의 사자 : 강공격 글로리어스 플런지 시전 후 성큼성사자 상태로 진입, 입문 스킬 사자 각성 또는 공명 해방 분투 : 사자의 활력 시전 후, 사자의 혼령이 가득 차면 일반 공격을 사용하여 성큼성사자 상태로 진입한다. :-공격은 공중에서 시작될 수 있습니다. 영양이 지상에 있을 경우 강공격 글로리어스 플런지를 사용하여 공중으로 다시 올라오세요. – 사자의 혼령이 지속적으로 소모되며, 사자의 혼령이 소진된 후 5초 후에 성큼걸음 상태가 종료됩니다. – 공명 해방 사자의 활력 상태에서는, 사자의 영혼 소모 속도가 50% 감소하고 성큼걸이 사자 상태가 최대 10초까지 연장됩니다. 링양의 기본 공격이 기본 공격 야성 자이레이트로 대체되어 최대 2회 연속 공격을 가하며 빙하 데미지를 입힙니다. – 링양의 공명 스킬이 로 교체됩니다. Mountain Roamer, Glacio DMG 처리 – Lion’s Spirit이 10 미만일 때 기본 공격을 사용하여 Glacio DMG를 처리하는 Stormy Kicks를 수행합니다. 기본 공격 폭풍 발차기를 수행한 후 공중 공격 래디언트 플런지를 사용할 수 있습니다. – 라이온스 스피릿이 소모되면 콘체르토 에너지가 회복됩니다. 사자의 기운 : – 영양은 사자의 기운을 최대 100개 보유할 수 있습니다. – 공명 스킬 맹렬한 펀치 시전 시 사자의 기운이 회복됩니다. – 인트로 스킬 사자 각성 시전 시 사자의 기운이 회복됩니다. – 공명 해방 분투 시전 시 사자의 기운, 사자의 기운이 회복됩니다. 정신이 회복됩니다.
나를 죽여라 퓨리 푸가 Fury Fugue: – Mortefi의 “성가심”이 100에 도달하면 그의 Resonance Skill이 Fury Fudge로 대체됩니다. 퓨리 퍼지 시전 시 모테피는 ‘성가심’을 모두 소모하여 고속 화염 번개를 방출하며 공명 스킬 데미지로 간주되는 융합 데미지를 줍니다. 성가심: – Mortefi는 최대 100의 성가심을 보유할 수 있습니다. 일반 공격 즉흥 쇼가 대상에 적중 시 “귀찮음”이 회복됩니다. – 인트로 스킬 불협화음이 대상에 명중되면 “귀찮음”이 회복됩니다. – 공명 스킬 열정 변주가 대상에 명중되면 “귀찮음”이 회복됩니다. 열정적 변주 시전 후 5초 이내에 대상을 명중하는 즉흥 일반 공격이 ‘성가심’을 추가로 회복합니다.
로버(하보크) 움브라 이클립스 폐허: – “Umbra”가 가득 차면 기본 공격을 길게 눌러 폐허를 시전하여 대상을 공격하고 강공격 피해로 간주되는 Havoc DMG를 처리합니다. Dark Surge: Devastation을 시전한 후 Rover는 Dark Surge 상태에 들어갑니다. 이 상태에서: – 기본 공격이 강화 기본 공격으로 대체되고, 최대 5회 연속 공격 시 큰 피해를 줍니다. – 강 공격이 강화 강 공격으로 대체됩니다. – 강화 강 공격 시전 후 기본 공격을 사용하여 강 공격 스왑블레이드를 시전합니다. 대상을 공격하여 Havoc DMG를 가하며 강공격 데미지로 간주됩니다. – 강공격 Thwackblade 시전 후 일반 공격을 사용하여 대상을 공격하여 Enhanced Basic Attack 3을 시전하여 Havoc DMG를 가합니다. 공명 스킬 Wingblade가 공명 스킬 Lifetaker로 대체되어 소리를 변형합니다. 칼날로 공격하여 대상을 공격하고 Havoc DMG를 처리합니다. 움브라: -로버는 움브라를 최대 100점까지 담을 수 있습니다. – 일반 공격 튠슬레이어는 적중 시 움브라를 회복합니다. – 공명 스킬 윙블레이드는 시전 시 움브라를 회복합니다. – 공명 스킬 라이프테이커는 시전 시 움브라를 회복합니다. – 인트로 스킬 절멸의 순간은 시전 시 움브라를 회복합니다. .
로버(Spectro) 모래알 속의 세계 공명 회전 : – 공명 스킬 사용 시 ‘소형 소리’가 50을 초과할 경우 로버는 ‘소형 소리’ 50을 소모하여 공명 회전을 시전하며 공명 스킬 피해로 간주되는 스펙트로 데미지를 줍니다. 공명 메아리: – 공명 스킬 공명 회전이 끝난 후 로버는 기본 공격 버튼을 누르면 공명 메아리를 수행합니다. – 공명 스킬 데미지로 간주하여 전방으로 공격을 가하며 스펙트로 데미지를 줍니다. 작은 소리: -로버는 최대 100개의 “작은 소리”를 보유할 수 있습니다.-로버는 적중 시 모든 일반 공격 진동 발현에 대해 “작은 소리”를 얻습니다.-로버는 적중 시 모든 강공격 후음에 대해 “작은 소리”를 얻습니다.-로버는 ” 인트로 스킬 웨이브쇼크 시전 시 작은 소리’가 발생합니다.
삼화 마음의 명확성 폭발: – 기본 공격을 길게 누르면 포르테 게이지에서 커서가 앞뒤로 움직입니다. 커서가 ‘동상’ 영역에 있는 동안 기본 공격을 해제하여 강 공격 폭발을 수행하고 강 공격 피해로 간주되는 Glacio DMG를 처리합니다. 아이스 버스트: -산화의 강공격 폭파는 공격 범위 내의 모든 ‘얼음 가시’, ‘얼음 프리즘’, ‘빙하’를 폭파하여 글라시오 데미지를 입힙니다. 아이스 버스트에 의한 데미지는 레조넌스 스킬 데미지로 간주됩니다. 동상 영역: – ‘선명도’ 스택이 1개 쌓일 때마다 ‘동상’ 영역이 확장됩니다. ‘명쾌함’은 최대 2번까지 중첩됩니다. – 산화는 일반 공격 5를 수행할 때 ‘명명함’ 1중첩을 얻습니다. – 산화는 인트로 스킬 프리징 가시 시전 시 ‘명명함’ 1중첩을 얻습니다. – 산화는 기본 공격 시 ‘명명함’ 1중첩을 얻습니다. 공명 스킬 이터널 프로스트 시전 – 산화는 공명 해방 빙하 시선 시전 시 ‘선명도’ 2중첩을 획득합니다. – 강공격 폭파 시전 시 ‘선명도’가 모두 제거됩니다.
타오치 권력 이동 시간 제한 카운터: – “Resolving Caliber”를 휴대할 때 강공격: 전략적 패리 또는 소개 스킬: 방어 형성 후 기본 공격을 사용하여 시간 제한 카운터를 시전하고 최대 3회 연속 공격을 수행하며 기본 공격 피해로 간주되는 Havoc DMG를 처리합니다. 시간 제한 카운터는 적을 타격할 때 “해결 구경” 1개를 소모하여 보호막을 부여합니다. 인트로 스킬 디펜스 포메이션을 시전한 후 기본 공격을 사용하면 시간 제한 카운터를 직접 시전할 수 있습니다. 분해 구경: – Taoqi는 최대 3개의 분해 구경을 보유할 수 있습니다. 기본 공격 4에서는 Taoqi의 Rocksteady Shields를 모두 소모하여 그만큼의 “Resolving Caliber”를 획득합니다. 락스테디 실드가 존재하는 동안, 필드 내 캐릭터가 공격을 받을 경우 락스테디 실드가 1개 소모되며, ‘레졸빙 칼리버’가 회복됩니다. Rocksteady Shield가 종료되면 남은 Rocksteady Shield가 모두 소모되어 그만큼의 “Resolving Caliber”가 부여됩니다.
베리나 스타플라워 꽃 스타플라워 블룸: – 강공격 시 베리나가 ‘광합성 에너지’를 소지하면 베리나는 ‘광합성 에너지’ 1스택을 소모하여 콘체르토 에너지를 회복하고 근처 모든 파티원의 HP를 회복합니다. 강공격: 스타플라워 블룸은 스펙트로 DMG를 거래하며, 이는 다음과 같이 간주됩니다. 강한 공격 피해. 스타플라워 피어스(공중 공격) : – 공중 공격 시전 시 베리나가 ‘광합성 에너지’를 소지하면 베리나는 ‘광합성 에너지’ 1중첩을 소모해 콘체르토 에너지를 회복하고 근처 모든 파티원의 HP를 회복시킨다. 공중 공격: 별꽃 꽃은 기본 공격 피해로 간주되는 스펙트로 데미지를 줍니다. – 베리나는 강 공격: 별꽃 꽃을 시전한 후 일반 공격을 사용하여 공중 공격: 별꽃을 시전 할 수 있습니다 . 광합성 에너지: – 베리나는 최대 4’의 광합성 에너지를 보유할 수 있습니다. ‘.-베리나는 일반 공격 5 적중 시마다 ‘광합성 에너지’ 1스택을 획득합니다. -베리나는 공명 적중 시마다 ‘광합성 에너지’ 1스택을 획득합니다. -스킬 식물학 실험 적중 시 베리나는 ‘광합성 에너지’ 1스택을 획득합니다. 적중 시 모든 인트로 스킬 신록 성장에 대해.
양양 메아리치는 깃털 폭풍우 일격: – 양양은 멜로디가 3개일 때 강공격 후 폭풍우 일격을 시전하여 Aero DMG를 처리할 수 있습니다. 깃털 방출: – 양양이 멜로디가 3개일 때 공중에서 기본 공격을 시전하면 모든 멜로디를 소비하고 연속 타격을 가하며 공중에서 다이브하여 에어로 데미지를 줍니다. 양양이 착지하면서 그녀는 검을 칼집에 넣어 공격하며 에어로 데미지를 입힙니다. 이 공격은 기본 공격으로 간주됩니다. 멜로디: – 양양은 최대 3개의 멜로디를 보유할 수 있습니다. – 양양은 일반 공격 4 히트 시마다 멜로디 1개를 얻습니다. – 양양은 히트 시 제퍼송마다 멜로디 1개를 얻습니다. 양양은 적중 시 공명 스킬 제퍼 도메인당 멜로디 1개를 얻습니다. – 양양은 인트로 스킬 세룰리안 송 시전 시 멜로디 1개를 획득합니다.
인린 카멜레온 암호 폐허: – “Umbra”가 가득 차면 기본 공격을 길게 눌러 폐허를 시전하여 대상을 공격하고 강공격 피해로 간주되는 Havoc DMG를 처리합니다. 카멜레온 사이퍼: – Yinlin의 “심판 포인트”가 가득 차면 그녀의 강공격이 모든 “심판 포인트”를 소모하여 대상을 공격하고 전기 피해를 주는 카멜레온 사이퍼로 대체됩니다. 죄인의 징표가 표시된 대상에 적중하면 죄인의 징표가 징벌 징표로 바뀌며 18초 동안 지속됩니다. 죄인의 징표: – 일반 공격 Zapstring’s Dance, Resonance Liberation Thundering Wrath 및 도입 스킬 Roaring Storm이 적중 시 죄인의 징표를 적용합니다. 죄인의 표식은 Yinlin이 나갈 때 제거됩니다. 처벌 표시: – 처벌 표시가 표시된 대상이 피해를 입으면 심판의 일격이 떨어져 처벌 표시가 표시된 모든 대상에게 전기 피해를 입힙니다. 이는 초당 최대 한 번만 트리거될 수 있습니다. 심판 포인트: – Yinlin은 최대 100개의 심판 포인트를 보유할 수 있습니다. 일반 공격 Zapstring Dance가 대상에게 명중하면 “심판 포인트”를 회복합니다. 레조넌스 스킬 마그네틱 포효가 대상에게 적중하면 ‘심판 포인트’를 회복합니다. 공명 스킬 전자기 폭발이 대상에게 적중하면 ‘심판 포인트’를 회복합니다. 공명 스킬 라이트닝 익스큐션이 대상에 적중하면 ‘심판 포인트’를 회복합니다. 공명 해방 천둥의 분노가 대상에 적중하면 ‘심판 포인트’가 회복됩니다.
위안우 겸손한 칼날 럼블링 스파크(Rumbling Spark) – 준비도가 가득 차면 공명 스킬 썬더 피스트를 길게 눌러 모든 준비도를 소모하고 럼블링 스파크를 시전하여 전기 피해를 입히고 번개 주입 상태에 들어가 10초간 지속됩니다. 공명 스킬 썬더 웨지가 있는 경우 필드에서 Rumbling Spark를 시전하면 공명 스킬 Thunder Wedge가 즉시 폭발하여 추가 전기 피해를 입힙니다. (이 피해는 공명 스킬 피해입니다.) 번개 주입: – 번개 주입 상태의 캐릭터는 방해에 대한 저항이 크게 증가하며, 원우가 이 상태일 때: – 기본 공격의 공격 범위가 증가하여 전기 피해를 입히고, 몬스터의 공명을 감소시키는 능력이 있습니다. – 강공격의 공격이 더욱 빨라져 일렉트로 데미지를 입히고, 몬스터의 공명을 감소시키는 능력이 증가됩니다 – 회피와 반격, 일렉트로 데미지를 입히고, 몬스터의 공명을 감소시키는 능력이 증가됩니다. 컨디션 획득 규칙: – 레조넌스 스킬 썬더 웨지가 필드에 있을 때 컨디션이 천천히 회복되며, 원우가 배경에 있을 때에도 이 효과가 적용됩니다. – 레조넌스 스킬 썬더 웨지가 필드에 있을 때 회복됩니다. 1초마다 위안우의 준비도 6포인트 – 공명 스킬 썬더 웨지가 협력 공격으로 대상을 명중하면 준비도 5포인트 회복됩니다.

결론적으로, 이것은 Wuthering Waves의 Forte Circuit에 대한 모든 정보를 다루고 있습니다. Kuro Games의 가챠 기능에 대해 더 자세히 알아보려면 Wuthering Waves 가챠 시스템의 세부정보와 Huanglong의 모든 월드 보스 위치를 자유롭게 탐색해 보세요.

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