XDefiant 6월 18일 업데이트: 패치 노트

XDefiant 6월 18일 업데이트: 패치 노트

6월 18일 XDefiant 패치에는 무기 레벨업에 필요한 XP 감소, Netcode 개선 및 기타 업데이트가 포함됩니다. 변경 사항의 전체 목록은 XDefiant의 Y1S0.4 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

6월 18일부터 XDefiant의 플레이어는 무기의 레벨업 과정이 더 빨라질 것입니다. 이제 필요한 XP가 줄어들기 때문입니다. 그러나 무기 마스터리 레벨에 대한 요구 사항이 증가함에 따라 청동, 실버 또는 골드 스킨을 잠금 해제하는 데 걸리는 시간이 연장됩니다.

게임의 넷코드가 약간 개선되어 총에 맞았을 때 반응성이 더 좋아졌습니다. 이는 엄폐물이나 벽 뒤에서 죽는 것에 대한 좌절감을 줄여줄 것입니다.

또한, 6월 18일에 출시될 XDefiant의 Y1S0.4 패치에 대한 전체적인 분석도 있습니다.

XDefiant 6월 18일 업데이트 패치 노트

주 무기에 대한 XP 요구 사항이 3500에서 3000으로 감소했으며, 보조 무기의 레벨 업에는 이제 1500이 아닌 1000 XP만 필요합니다. 이 업데이트는 소급 적용되므로 현재의 모든 무기 레벨이 더욱 높아진다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

배틀 패스에 포함되었던 MDR 파이어스톰 스킨의 이전에 비정상적인 반동이 정상 반동으로 돌아갔습니다. Ubisoft 에서 공개한 전체 XDefiant Y1S0.4 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다.

게임플레이

주 무기의 레벨을 3,500에서 3,000으로, 보조 무기의 레벨을 1,500에서 1,000으로 낮추는 데 필요한 XP를 줄임으로써 무기 부착물의 잠금 해제를 더 빠르게 만들었습니다. 이 변경 사항은 소급 적용되어 기존 플레이어의 무기 레벨이 훨씬 더 높아집니다. 잠시 정중한 박수를 보내겠습니다.

성능 향상 부착물의 빠른 가용성을 균형 있게 조절하고 커뮤니티에 게임을 더 도전적으로 만들기 위해 무기 마스터리의 레벨 요구 사항이 높아졌습니다. 다행히도 이미 브론즈/실버/골드 스킨을 획득한 플레이어는 이를 유지할 수 있습니다. 우리는 플레이어에게 공평하고자 합니다.

넷코드

총에 맞았을 때 체력 반응 시간이 향상되어 벽 뒤에 있을 때 총에 맞는 느낌이 줄어듭니다.

무기

MDR을 장착하고 Firestorm 스킨을 착용한 플레이어는 이전에 과도한 반동에 직면했지만, 이제 표준 반동으로 돌아갔습니다. 다시 한 번 자신 있게 뽐내세요.

파벌

이전에는 리베르타드의 메디코 수프레모 울트라의 효과를 받는 동안 서 있던 것이 아니라, 사망 시 플레이어가 엎드리는 관습을 다시 도입했습니다.

다른

충돌 문제를 해결하기 위해 추가 개선이 이루어졌습니다.

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