6월 18일, XDefiant는 플레이어들의 많은 요청이 있었던 무기 레벨업 진행에 대한 수많은 변경 사항을 구현한 업데이트를 출시했습니다. 하지만 일부 플레이어는 이러한 수정 사항으로 인해 위장 그라인드가 더 어려워졌기 때문에 좌절감을 표했습니다.
XDefiant는 플레이어에게 다양한 무기를 선택할 수 있는 기회를 제공하고, 게임 플레이를 강화할 수 있는 방대한 부착물도 제공합니다. 게임이 출시된 이후로 플레이어들은 개발자에게 무기 진행이 느린 부분을 개선해 달라고 요청해 왔습니다.
6월 18일 업데이트에서는 주 무기와 보조 무기 모두에 대한 무기 부착물을 잠금 해제하는 데 필요한 총 XP를 줄여 프로세스 속도를 높여 이 문제를 해결하는 것을 목표로 했습니다.
변경 사항이 “소급”됨에도 불구하고 플레이어의 현재 무기 레벨은 이제 업데이트 이전보다 낮아집니다. 이로 인해 요구 사항도 증가함에 따라 특히 마스터리 위장 획득에 도전하는 사람들로부터 무기 진행 상황의 전반적인 조정에 대한 불만이 제기되었습니다.
XDefiant의 총에는 150개 이상의 레벨이 있습니다.
XDefiant의 공식 트위터 계정에 대한 최근 게시물에서 수석 프로듀서인 Mark Rubin은 다가오는 변경 사항이 게임 시스템의 전반적인 참여를 향상시키는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 여기에는 속도 향상을 위한 레벨링 프로세스의 균형을 맞추고 플레이어가 부착물에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 동시에 완벽주의자 플레이어에게 매우 탐나는 마스터리 위장을 획득할 수 있는 도전을 제공하는 것이 포함됩니다.
해당 게시글에 한 플레이어는 “레벨 100이라는 게 이미 미친 짓이라 마스터리 카모 레벨을 올리는 건 누구에게나 즐겁지 않을 것 같다”고 댓글을 달았다. 이 속도에서는 플레이어가 숙달될 수 없습니다.”
일부 플레이어는 시간 낭비라는 느낌에 좌절감을 표하기도 했습니다. 한 플레이어는 “출시 이후로 모든 총을 끊임없이 갈아온 사람으로서, 모든 기본 무기를 거의 완성한 후에 돌아가서 다시 레벨업해야 한다는 사실이 실망스럽습니다.”라고 말했습니다.
무기 레벨업 속도 증가에 대한 일반적으로 긍정적인 반응에도 불구하고, 일부 플레이어는 마스터리 위장과 무기 레벨 시스템에 대한 변경 사항에 대해 비판적이었습니다. 한 플레이어는 “부속품을 더 빨리 획득할 수 있어서 좋지만, 마스터리 위장을 위한 그라인드 증가는 요청된 것이 아니었습니다.”라고 지적했습니다.
마크 루빈은 이러한 수정 사항을 계속 평가하고 플레이어의 피드백을 고려할 것이라고 밝혔습니다. 긍정적이든 부정적이든 말입니다. 무기 진행이 더 빨라졌다는 사실에도 불구하고, 마스터리 위장과 무기 레벨에 대한 개정된 요구 사항은 플레이어의 기대에 부응하지 못했습니다.
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