XDefiant에서 플레이어는 총알과 도구가 팀원과 충돌하여 게임 플레이 중에 불편을 겪을 때 좌절감을 느낄 수 있습니다.
팀원 충돌은 XDefiant 플레이어에게 점점 더 큰 문제가 되었습니다. 팀원 뒤에 서서 수류탄을 던지거나 적을 쏘려고 할 때, 이러한 행동은 종종 아군의 몸을 막아서 방해를 받습니다.
Rainbow Six Siege와 같은 게임에 이러한 충돌 시스템이 있음에도 불구하고 아군 사격은 문제가 되지 않습니다. 그러나 XDefiant에서는 아군이 총알과 장비를 막을 수 있는 반면 적군은 여러분을 통과해 이동할 수 있습니다.
Reddit에 게시된 비디오는 XDefiant의 플레이어가 문을 엄폐물로 사용하면서 적과 교전하는 모습을 보여줍니다. 플레이어가 수류탄을 던지면 팀원이 갑자기 같은 엄폐물로 이동합니다. 수류탄이 실수로 팀원의 어깨에서 튕겨져 방 안으로 떨어지면서 플레이어가 제거되었습니다.
그럼에도 불구하고 이것은 우호적 충돌 문제를 논의하는 플레이어의 유일한 경우는 아닙니다. 실제로 Reddit에는 한 플레이어가 똑같은 문제를 제기한 또 다른 스레드가 있었습니다.
이에 한 플레이어는 “블리츠 쉴드 킬을 늘리려고 하는데 적들이 쉽게 나를 통과해 뒤에서 공격할 수 있다는 게 어처구니가 없다”고 말했다. 또 다른 플레이어는 “방심한 적에게 달려가서 붙잡으려고 몇 번이나 시도했지만, 그저 나를 뚫고 달려들어 죽음을 면했을 뿐이었다”고 덧붙였습니다.
이로 인해 플레이어는 XDefiant 개발팀에 충돌 논리를 역전시켜 팀원이 서로를 통과하고 대신 적과 충돌할 수 있도록 요청했습니다. 그러나 우호적 충돌을 제거하면 게임의 현재 현실감 수준이 어느 정도 감소합니다.
Shotgun 불일치 및 짜증나는 버니 홉 스팸과 같은 게임의 수많은 문제에도 불구하고 개발자는 의사소통이 매우 활발했으며 이미 향후 패치에 구현될 몇 가지 수정 사항을 계획했습니다. 이는 충돌 문제도 해결될 수 있다는 희망을 제공합니다.
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