XDefiant Shotgun 불일치는 개발자가 해결해야 합니다

수많은 패치에도 불구하고 많은 XDefiant 플레이어는 게임의 다양한 요소, 특히 불만의 주요 원인인 산탄총 사용에 여전히 불만족스럽습니다.

XDefiant에서 Shotgun은 인기 있는 스나이퍼 및 AR 무기와 경쟁하기 위해 고군분투해 왔으며 그 결과 프리시즌 동안 성능이 부족한 것으로 간주되었습니다. 그 결과, 많은 플레이어들이 산탄총에 불만을 표시하고 버프를 요청했습니다. 이러한 정서는 온라인 게임 커뮤니티 전체에 반영되었습니다.

XDefiant 하위 레딧에서는 ‘FUSMC1998’이라는 Reddit 사용자가 Shotgun을 접한 클립을 공유하고 긴급하게 개선이 필요하다는 의견을 표명했습니다. 영상은 OP가 적당한 거리에서 산탄총으로 적을 두 번 쏘았지만 여전히 죽어가는 모습을 보여줍니다.

산탄총은 XDefiant 에서 u/FUSMC1998 에 의해 수정되어야 합니다.

OP는 “어떻게 이런 일이 가능하냐”며 놀라움을 표시했고, 근거리에서 적을 두 번 공격했지만 죽이지 못했다는 사실에 경악했다. 적중 등록 및 서버 넷코드는 XDefiant에서 심하게 논의된 주제였으며 일부 플레이어는 위 클립이 이러한 문제의 결과라고 추측했습니다.

일부 플레이어는 XDefiant에서 “Shotgun에 버프가 필요하다”고 믿었지만 다른 플레이어는 문제가 Shotgun 자체보다는 넷코드 및 적중 등록에 있다고 제안했습니다. 출시 이후 적중 등록은 비판을 받았으며 그 결과 많은 플레이어가 Shotgun을 피하는 경향이 있습니다.

일부 플레이어는 게임에서 산탄총의 유효 사거리가 1미터에 불과하다는 점에 놀랐고, 다른 플레이어는 OP가 충분한 킬 수를 얻어 빨간 점을 잠금 해제할 수 있다는 점에 깊은 인상을 받았습니다.

Shotgun 및 적중 등록에 대한 수많은 불만 사항과 XDefiant의 넷코드 관련 지속적인 문제에도 불구하고 Ubisoft가 이러한 문제를 어떻게 해결하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. XDefiant 플레이를 고려하고 계시다면 ACR 6.8 및 AK-47 빌드를 확인하여 현재 메타를 숙지하시기 바랍니다.

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