XDefiant, 시즌 4 종료 발표 후 서비스 종료

XDefiant, 시즌 4 종료 발표 후 서비스 종료

한때 콜 오브 듀티의 강력한 경쟁자이자 게임계의 거물로 칭송받았던 유비소프트의 XDefiant가 단 4시즌 만에 폐쇄될 가능성을 시사하는 보도가 나오면서 종영이 가까워진 듯합니다.

Twitter/X를 통해 공유된 게시물에서 유명 인사 Shaun Weber는 게임이 사실상 “이미 죽었다”고 선언했습니다.

Weber의 트윗은 Ubisoft의 내부적 노력을 조명하며, 어려움을 겪고 있는 타이틀을 구제하기 위한 최후의 시도일 수 있는 것을 묘사합니다. 그의 보고서는 개발팀이 플레이 테스터와 함께 “사내 테스트 세션”을 진행하여 추가적인 통찰력을 수집하고 있다고 언급합니다. 결정적인 발언은 플레이어 수가 다시 늘어나지 않는다면 시즌 4가 게임의 마지막 장을 알릴 수 있다는 것을 암시합니다.

출시 당시, 게임의 간단한 메커니즘은 Apex Legends와 같은 복잡하고 빠르게 전개되는 배틀 로얄의 바다 속에서 많은 플레이어의 관심을 사로잡았습니다. 처음에는 성공의 물결을 타고 플레이어 수가 1,200만 명을 돌파하는 듯했습니다.

그러나 Ubisoft은 플레이어 유지에 상당한 어려움을 겪었고, 이로 인해 게임은 다양한 플랫폼에서 주간 차트 상위 10위권에서 곤두박질쳤습니다. 결과적으로 Weber는 플레이어 기반이 부활하지 않는 한, 게임은 4번째 시즌 이후에 지원을 중단할 수 있다고 보고했습니다.

현재 두 번째 시즌인 XDefiant는 여전히 궤도를 바꿀 수 있는 기회가 있습니다. 8월 Insider Gaming 의 이전 보고서 에 따르면, 이 게임은 시즌 3까지 상황을 바꿔야 한다고 주장했습니다. 따라서 이 최신 소식은 그 타임라인을 약간 연장할 수 있습니다.

지금까지 Ubisoft은 커뮤니티 피드백에 대응하여 수정 사항을 구현하면서 게임에 적극적으로 참여하고 있습니다. 10월 8일에 출시된 가장 최근의 업데이트 라운드는 이동, 전투 메커니즘 및 의도치 않은 상호 작용과 관련된 중요한 문제를 해결했습니다.

해적 모험 게임인 Skull and Bones의 출시에 따른 문제 등 여러 가지 주목할 만한 실망스러운 결과를 겪은 후, Ubisoft은 Assassin’s Creed: Shadows의 출시를 통해 안정성을 회복하고자 노력하고 있습니다.

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