최고 트위치 스트리머 xQc, 게임 문제로 콜 오브 듀티 프로를 비판
유명한 트위치 스트리머인 펠릭스 ‘xQc’ 렌지엘은 최근 콜 오브 듀티 의 방향에 대한 우려를 표명했습니다 . 그는 게임 개발자들이 프로 선수들에게 너무 많은 관심을 기울이고 있으며, 특히 플레이어 참여가 감소함에 따라 프랜차이즈에 해롭다고 생각합니다.
1월 6일 Kick 스트림 에서 토론하는 동안 xQc는 Call of Duty에 영향을 미치는 문제와 그가 한때 프로로 플레이했던 Overwatch에서의 경험 사이에 유사점을 그렸습니다. 그는 “Call of Duty가 괜찮은 플레이어 기반을 유지하는 것은 놀라운 일이지만, 그들은 지속적으로 프로 플레이어의 피드백을 우선시합니다.”라고 말했습니다. 그는 또한 일부 프로가 “로그오프”하고 자신의 의견을 재고해야 한다고 주장하며 직설적인 비판을 더했습니다.
xQc는 콜 오브 듀티 개발자들이 프로들의 말을 듣는 것을 멈춰야 한다고 주장했습니다. 프로들이 게임을 망가뜨리고 있기 때문입니다. pic.twitter.com/tY9B3H8vdk
— Jacob Hale (@JakeHaleee) 2025년 1월 7일
게임 메커니즘과 플레이어 경험에 대한 우려
xQc는 게임의 메커니즘에 대한 좌절감을 자세히 설명하면서 플레이어가 사용할 수 있는 총 옵션이 제한적이라고 비판했습니다. 그는 “총 60개의 무기 중 기능 무기가 1개로 제한되고, 부착 슬롯이 6개인데도 부착 가능한 부착물이 4개에 불과합니다.”라고 지적했습니다. 그는 디자인 결정이 종종 프로 플레이어의 선호도에서 비롯되어 전반적인 경험을 방해한다고 한탄했습니다.
그의 코멘트는 커뮤니티 내의 더 광범위한 감정을 반영합니다. 많은 캐주얼 플레이어와 Call of Duty League 팬은 경쟁 플레이에서 더 다양한 무기 옵션을 원합니다. 그들은 이것이 더 풍부한 총격전과 맵과 게임 모드에서 다양성으로 이어질 것이라고 믿습니다.
프로 플레이어 입력 및 그 의미
커뮤니티가 다양성을 원함에도 불구하고, 프로 선수들은 종종 특정 무기와 부착물이 “과도하게 강력해지거나” “경쟁력이 없어질 수 있다”고 주장합니다. 그 결과, 그들은 공평한 경쟁 환경을 만들고 “싸구려” 총격전을 피하기 위해 더 간소화된 무기 풀을 옹호합니다. 이 주장은 경쟁적 성실성과 플레이어의 즐거움 사이에 지속적인 긴장이 있음을 강조합니다.
최근 보고서에 따르면 콜 오브 듀티에 대한 우려스러운 추세가 나타나고 있으며, 블랙 옵스 6 출시 이후 플레이어 수가 40% 이상 급감했다는 보고가 있습니다. xQc는 개발자들이 전문가 피드백에 대한 의존도를 줄인다면 상황이 개선되어 더 광범위한 게임 청중 사이에서 게임에 대한 관심이 다시 높아질 수 있다고 확신합니다.
경쟁 게임의 역학이 계속 진화함에 따라 개발자 결정과 플레이어 피드백에 대한 논의는 여전히 중요합니다. 전문적인 통찰력과 캐주얼 플레이어의 즐거움 사이의 균형은 Call of Duty와 같은 타이틀의 미래를 형성할 가능성이 큽니다.
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