10 beste Minecraft 1.20-zaden om nieuwe functies te vinden 

Minecraft’s 1.20 Trails & Tales-update is nu een paar dagen uit en de community heeft een heleboel geweldige wereldzaden gevonden om om verschillende redenen te gebruiken. Sommige bieden uitstekende bronnen of handige spawn-gebieden, terwijl andere de mogelijkheid bieden om de nieuwe functies van de 1.20-update meteen te bekijken.

Ongeacht of Minecraft-spelers genieten van het spel op Java of Bedrock Edition, er is een enorme verzameling zaden die kunnen worden gebruikt om snel toegang te krijgen tot de nieuwe functies van de update. Van kersenboomgaarden tot archeologie, het juiste zaad kan je een heel eind helpen bij het testen van de nieuwste toevoegingen in deze belangrijke release.

Als je op zoek bent naar het juiste zaad om je te helpen de nieuwe toevoegingen in 1.20 uit te proberen, is er zeker geen tekort aan opties.

Tien Minecraft 1.20-seeds voor nieuwe functies in Java en Bedrock Edition

1) 8764718009920 (Java)

Minecraft 1.20's Cherry Grove-bioom is vanaf het begin toegankelijk in dit zaadje (Afbeelding via Mojang)
Minecraft 1.20’s Cherry Grove-bioom is vanaf het begin toegankelijk in dit zaadje (Afbeelding via Mojang)

Als je een mooie, evenwichtige start van je Minecraft 1.20-wereld wilt en toch toegang wilt hebben tot nieuwe functies, voldoet deze seed misschien aan die vereiste. Je spawnt in een vlaktenbiotoop, compleet met twee dorpen binnen zichtbereik. De begeleidende bergen in de buurt bevatten echter biomen van kersenbomen die het ontdekken waard zijn.

Hoewel de bergen zeker de moeite waard zijn om grondstoffen te delven , moet je voorzichtig zijn. Er zijn twee oude steden begraven niet ver van de spawn op (X: 200 Y: -51, Z: 8) en (X: 392, Y: -51, Z: 8).

2) 2857783153245770909 (Java)

Trail-ruïnestructuren kunnen overal in de spawn van dit Minecraft-zaadje worden opgegraven (Afbeelding via Mojang)
Trail-ruïnestructuren kunnen overal in de spawn van dit Minecraft-zaadje worden opgegraven (Afbeelding via Mojang)

Minecraft 1.20 introduceerde de langverwachte gameplay-functie van archeologie, waardoor spelers verdachte zand-/grindblokken kunnen poetsen om nieuwe en bestaande items als buit te ontvangen. Archeologie luidde ook de komst in van ruïnestructuren, die vol staan ​​met borstelbare blokken voor de aspirant-archeoloog.

Deze Java Edition-seed bezit vijf verschillende trail-ruïnes-sites , hoewel ze een eindje verwijderd zijn van het spawn-punt. Deze structuren zijn bedoeld om vrij ver uit elkaar te komen, dus je zult je moeten voorbereiden voordat je met je penseel naar buiten gaat om je archeologische verlangens na te jagen.

Trail Ruins coördinaten in deze seed:

  1. X: -248, Z: 408
  2. X: -824, Z: 168
  3. X: -536, Z: -248
  4. X: 88, Z: -456
  5. X: 568, Z: -312

3) 9111864041620846695 (Java)

Het thuiswoestijnbioom in dit Minecraft-zaadje biedt voldoende archeologische mogelijkheden (Afbeelding via Mojang)
Het thuiswoestijnbioom in dit Minecraft-zaadje biedt voldoende archeologische mogelijkheden (Afbeelding via Mojang)

Toen archeologie in Minecraft 1.20 arriveerde, waren ruïnes van paden niet de enige bestemming die voor de functie was bedoeld. In feite kregen veel verschillende structuren, waaronder woestijnpiramides en woestijnputten, ook verdachte blokken die konden worden geborsteld voor items zoals aardewerkscherven om versierde potten mee te maken.

Het thuisbioom van dit zaadje spawnt je in een flinke woestijn, compleet met meerdere dorpen waar je mee kunt liften op de nieuwe kamelenmenigte . Als alternatief kun je altijd gewoon een penseel maken en naar de nabijgelegen piramides en putten gaan om oude voorwerpen te vinden.

  • Woestijndorp 1 – X: -192, Z: 368
  • Woestijndorp 2 – X: -352, Z: 640
  • Woestijndorp 3 – X: -368, Z: -224
  • Woestijnbron – X: -276, Z: 222
  • Woestijnpiramide 1 – X: 56, Z: 552
  • Woestijnpiramide 2 – X: -504, Z: 744

4) 4228501095588894514 (Java)

Warme oceaanruïnes zijn perfect voor het vinden van snuffeleieren in Minecraft 1.20 (afbeelding via Mojang)
Warme oceaanruïnes zijn perfect voor het vinden van snuffeleieren in Minecraft 1.20 (afbeelding via Mojang)

De sniffer is ongetwijfeld de meest in het oog springende nieuwe mob-toevoeging in Minecraft’s Trails & Tales-update. De sniffer heeft de Mob Vote van vorig jaar gewonnen en heeft de hype al waargemaakt. Deze oude bende heeft het vermogen om prehistorisch plantenleven in de omgeving te vinden, maar je moet er eerst een uitbroeden om de vruchten te plukken.

Deze Java Edition-seed maakt je zeker goed voorbereid om dit te doen. Nadat je een penseel hebt gemaakt, kun je naar de drie warme oceaanruïnes in de buurt van de spawn gaan en verdachte zandblokken gaan borstelen. Als je geluk hebt, kun je misschien een snuffel-ei vinden om uit te broeden.

Ocean Ruin-locaties in dit zaadje:

  1. X: -232, Z: -312
  2. X: 8, Z: -280
  3. X: -552, Z: -504

5) -6440119401298338498 (Java)

Dit Minecraft-zaadje biedt misschien voldoende kansen om wat smeedsjablonen te verzamelen (afbeelding via Mojang)
Dit Minecraft-zaadje biedt misschien voldoende kansen om wat smeedsjablonen te verzamelen (afbeelding via Mojang)

Dit specifieke Minecraft Java-zaadje lijkt misschien niet zo veel op zijn spawn-punt. Je begint in de buurt van een verwoest Nether-portaal met een dorp dat niet zo ver weg ligt (X: 112, Z: 176). Als je echter geïnteresseerd bent in het bezoeken van verschillende structuren in de hoop dat je de nieuwe smeedsjablonen van 1.20 kunt vinden , veranderen de dingen heel snel.

Naast een warme oceaanruïne en een scheepswrak dat rust op respectievelijk (X: -152, Z: 88) en (X: -280, Z: 168), bevindt zich ook een oerwoudtempel in de verte op (X: 104, Z: -216). Sterker nog, degenen die hun spawn-portaal gebruiken, kunnen de schatkamer van een overblijfsel van een bastion vinden op (X: 64, Z: 208).

Het overblijfsel van het bastion is bijzonder nuttig, omdat de schatkamer Netherite Upgrade-smeedsjablonen in de buitkisten heeft gegarandeerd.

6) -3691437776133272154 (basis)

Meerdere dorpen in dit zaadje hebben naastgelegen trailruïnes die klaar zijn om te worden opgegraven (Afbeelding via Mojang)
Meerdere dorpen in dit zaadje hebben naastgelegen trailruïnes die klaar zijn om te worden opgegraven (Afbeelding via Mojang)

Hoewel structuren van spoorruïnes de neiging hebben om vrij ver uit elkaar te komen in Minecraft: Java Edition, behandelt de wereldgeneratiecode van Bedrock de zaken een beetje anders. De ruïnes van het pad rond de spawn van dit zaad liggen direct naast dorpen. Je kunt een tijdje in de dorpen blijven en dan beginnen met graven rond de omtrek van de ruïne van het pad als je er klaar voor bent.

Trail Ruins-locaties in dit zaadje:

  1. X: -344, Z: 120
  2. X: -216, Z: -200
  3. X: 120, Z: -376

7) 8025977625285740253 (bodem)

Zadel op een kameel en rijd naar archeologische vindplaatsen in dit Minecraft Bedrock-zaadje (Afbeelding via Mojang)
Zadel op een kameel en rijd naar archeologische vindplaatsen in dit Minecraft Bedrock-zaadje (Afbeelding via Mojang)

Het woestijnbioom is de place to be voor veel dingen die archeologie centraal stellen in Minecraft. Dit zaad stelt je goed in staat om niet alleen wat transport te grijpen, maar ook om naar verschillende gegenereerde structuren te gaan waar je archeologische items kunt vinden. Meerdere dorpen bieden mogelijkheden om kamelen te krijgen, en er zijn een paar putten en piramides die de moeite van het bekijken waard zijn.

  • Dorp 1 – X: 120, Z: 152
  • Dorp 2 – X: 216, Z: -232
  • Dorp 3 – X: -280, Z: -264
  • Dorp 4 – X: -376, Z: 88
  • Woestijnput 1 – X: 145, Z: -28
  • Woestijnput 2 – X: -105, Z: -364
  • Woestijnpiramide 1 – X: 120, Z: 200
  • Woestijnpiramide 2 – X: 264, Z: -312
  • Woestijnpiramide 3 – X: 520, Z: -280

8) -2740088514387298714 (basis)

Kersenboomgaarden liggen op slechts een korte loopafstand in dit Minecraft-zaadje (Afbeelding via Mojang)
Kersenboomgaarden liggen op slechts een korte loopafstand in dit Minecraft-zaadje (Afbeelding via Mojang)

Kersenboomgaarden worden in verschillende maten gegenereerd in Minecraft 1.20, en dit Bedrock-zaadje heeft een mooie grote precies op het spawn-punt. Nadat je in de wereld bent gedropt, zie je de kliffen, compleet met een litanie van kersenbomen, roze bloemblaadjes en passieve mobs. Sterker nog, dit kersenboombos heeft een verwoest portaal op (X: 168, Z: 136).

Om al het andere mooi aan elkaar te knopen, is er zelfs een gezellig dorp aan de andere kant van het bioom van de kersenboomgaard op (X: 376, Z: 200), dat indien nodig nuttig zou moeten zijn voor handel en onderdak.

9) 5611275000598187729 (bodem)

Dit zaad biedt verschillende gegenereerde structuren in verschillende varianten (Afbeelding via Mojang)
Dit zaad biedt verschillende gegenereerde structuren in verschillende varianten (Afbeelding via Mojang)

Ongeacht of Minecraft-spelers wat archeologie willen opsnuiven, gegenereerde structuren willen plunderen om sjablonen te smeden, of gewoon op een kameel willen springen en op verkenning willen gaan, dit Bedrock-zaadje kan aan hun behoeften voldoen. Je begint in een enorm oerwoud, compleet met bamboe.

Als je eenmaal onderweg bent, kun je naar (X: 344, Z: 136) gaan om een ​​woestijndorp te vinden met een kameel en twee woestijnputten . Een woestijnpiramide ligt ook vlakbij (X: 568, Z: 136). Als dat niet ideaal is, kun je ook naar (X: 104, Z: -280) gaan, waar je een jungletempel vindt die het bekijken waard is.

Nog beter, de hierboven genoemde jungle-tempel heeft ook een ruïnestructuur in de buurt op (X: 40, Z: -312) en een verwoest Nether-portaal op ongeveer (X: 104, Z: -248) voor het geval Minecraft-spelers willen plunderen de brandende dimensie voor zijn goodies.

10) 35134826361149173 (basis)

Oceaanruïnes zijn er in overvloed in dit Minecraft Bedrock-zaad, zowel warm als koud van temperatuur (Afbeelding via Mojang)
Oceaanruïnes zijn er in overvloed in dit Minecraft Bedrock-zaad, zowel warm als koud van temperatuur (Afbeelding via Mojang)

De premies van de oceaan zijn er in overvloed in Minecraft 1.20 , dus spelers moeten ze zeker opzoeken in een seed als deze. Of je nu wat snuffeleieren wilt vinden in een warme oceaanruïne of het verdachte grind van koude oceaanruïnes wilt borstelen, je hebt hier veel opties.

Sterker nog, er zijn een paar scheepswrakken verspreid tussen de vele ruïnes in de omvangrijke oceaan van dit zaad, die een aantal geweldige buitkansen kunnen bieden.

  • Warme ruïnes 1 – X: 104, Z: 24
  • Warme ruïnes 2 – X: 504, Z: 56
  • Warme ruïnes 3 – X: 168, Z: 408
  • Warme ruïnes 4 – X: 424, Z: 456
  • Koude ruïnes 1 – X: 728, Z: 104
  • Koude ruïnes 2 – X: 1.080, Z: 24
  • Koude ruïnes 3 – X: 1.016, Z: 360
  • Koude ruïnes 4 – X: 776, Z: 360
  • Schipbreuk 1 – X: 200, Z: 296
  • Schipbreuk 2 – X: 248, Z: 392
  • Onderwater geruïneerd portaal – X: 136, Z: 152

Gezien de aquatische aard van de structuren in dit Minecraft Bedrock-zaadje, is het ten zeerste aan te raden om wat lichtbronnen of een paar drankjes van nachtzicht mee te nemen om alle ruïnes goed te verlichten.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *