De kunst van het converseren is niet dood, zelfs niet in shonen anime. Terwijl shonen-anime de neiging hebben om hun confrontaties of verhaallijnen te beëindigen met massale veldslagen, straalgevechten of een combinatie van beide, kan een gesprek de zaken echt veranderen en helpen om een gevecht te vermijden of een belangrijke verhaallijn te beginnen.
Van Vegeta’s laatste explosie die werd voorafgegaan door zijn gesprek met Goku in Dragon Ball Z’s Majin Buu Saga tot Usopp die de Straw Hats-crew bijna achterliet in One Piece, het is duidelijk dat gesprekken net zoveel impact hebben als vechtscènes in Shonen-anime. Dit artikel zal 10 belangrijke gesprekken in shonen-anime laten zien die de loop van hun serie hebben veranderd.
Disclaimer: het volgende artikel bevat spoilers voor een brede selectie populaire shonen-anime. De daarin geuite meningen zijn alleen die van de auteur.
10 belangrijke shonen anime-gesprekken die de loop van hun verhalen veranderden
1) Saiyan onthult, toekomstige waarschuwingen en laatste explosies (Dragon Ball Z)
Dragon Ball Z heeft een overvloed aan belangrijke gesprekken. Van Goku die zijn Saiyan-afkomst in het begin ontdekte tot de verschrikkelijke waarschuwing van Trunks veel later, deze shonen-anime heeft meer dan een paar gesprekken die fans vaak over het hoofd zien. Om dit item te vereenvoudigen, heeft het er maar een paar.
Om te beginnen zijn er de laatste woorden van Android 16 aan Gohan om de wereld te redden. De tirade van Raditz tegen Goku over de Saiyans is eveneens inbegrepen. Ten slotte is er de ernstige waarschuwing van Trunks met betrekking tot de Androids in de toekomst en Vegeta’s gesprekken voor zijn laatste explosie.
De tirade van Raditz tegen Goku bevestigde het bestaan van buitenaardse wezens in Dragon Ball en was een enorme plotwending. De ernstige waarschuwing van Trunks uit de toekomst redde ieders leven, inclusief dat van Goku, en zag Goku op de achterbank plaatsnemen als hoofdrolspeler. Gohan ging Super Saiyan 2, net zoals zijn vader deed op Namek toen 16 stierf. Vegeta’s laatste woorden tegen zijn zoon bevestigden dat hij een goede kerel werd.
2) Waarheden, nieuwe vriendschappen en onthullingen (Naruto)
Net als Dragon Ball Z heeft Naruto tal van gesprekken gevoerd die de status quo hebben veranderd of iets hebben onthuld dat informeerde over wat ervoor kwam. Er zijn veel evenementen en gesprekken tijdens een van de Big Three shonen-anime om verschillende boeken te vullen over het waarom en hoe dat ze dingen volledig hebben veranderd.
Net als het Dragon Ball Z-voorbeeld heeft deze verschillende items. De waarheid van het bloedbad van de Uchiha Clan, de onthullingen van de Sage of Six Path, Naruto die zijn ouders ontmoet en de Tailed Beasts helpt, en Sasuke die Naruto eindelijk als vriend erkent, behoren tot de weinige die werden gekozen.
De waarheid van het bloedbad kwam van de herboren Third Hokage, waardoor dat mysterie werd gesloten en Sasuke’s hoofd leegraakte. Naruto die eindelijk zijn ouders ontmoette en Kurama hielp, waren belangrijke momenten die iedereen hielpen, inclusief het Tailed Beast. De onthullingen van The Sage of Six Paths veranderden de rollen van Naruto en Sasuke en het hele verhaal, en het laten vallen van de rivaliteit door Sasuke was het hoogtepunt van zijn karakterontwikkeling.
3) Bereikte eigenaardigheden, verzoening en helden die helden redden (My Hero Academia)
Er zijn tal van gesprekken in My Hero Academia die uiteindelijk de status quo uit de hand lopen. Deze shonen-anime zit boordevol belangrijke momenten, vooral gesprekken, die mensen en het plot vooruit helpen. Het is bijna onmogelijk om ze echt allemaal samen te vatten.
Om er maar een paar in perspectief te plaatsen: er zijn de gesprekken van Deku en All Might over One for All en Deku die de overblijfselen ontmoeten, Endeavour’s verontschuldigingen en verzoening jegens de rest van zijn familie, en Class 1-A’s hulp aan Deku / helpen van Aoyama.
All Might geeft One for All door aan Deku en Deku die de overblijfselen ontmoet, is belangrijk omdat het de ernst van All for One’s dreiging onthult. De verzoeningsboog van Endeavour is eveneens belangrijk en laat zien hoe de nieuwe Number One Hero is veranderd. Klasse 1-A die Deku en Aoyama helpt, laat zien hoe ver ze zijn gekomen als helden die helpen in plaats van ze als onherstelbaar te behandelen.
4) Stands, tijdlussen en een hele slechte baas (Jojo’s Bizarre Adventure)
Jojo’s Bizarre Adventure bevat niet voor niets het woord ‘bizarre’; het is absoluut waanzinnig, en toch is het logisch. Deze shonen anime-serie heeft veel gesprekken te midden van alle actie die uiteindelijk de zaken op hun kop zetten of iets onthullen dat het verhaal verandert.
De onthulling van Stands in Stardust Crusaders dient als voorbeeld. Het tijdlusplan van seriemoordenaar Yoshikage Kira werkt averechts op hem door te luid te monoloog in Diamond is Unbreakable. Evenzo de één en twee klap van de baas’ onthulling in Golden Wind en DIavolo’s dood.
Stands waren uiteindelijk een game-wisselaar voor Jojo omdat het vrijwel iedereen een bedreiging vormde, vooral toen het onderwerp Stand Arrows werd onthuld. Kira’s tijdlusplan mislukte vanwege Hayato’s genialiteit in het gebruik van de eerdere loops om met Josuke te praten, zijn telefoonnummer te leren kennen en de seriemoordenaar op te nemen om hem te onthullen.
Evenzo ziet Golden Wind Diavolo’s onthulling en de tijd die King Crimson’s onthulling overslaat, en Giorno Giovana onthult Diavolo’s lot om vast te zitten in een dodelijke lus.
5) Schatten, vechtende vrienden en stoppen met slechte banen (One Piece)
Voor een roekeloze avontuur over de oceaan, met alle bijbehorende eilanden, mensen en grote gevechten, is One Piece ook een shonen-anime die veel gesprekken laat zien die het bekijken waard zijn. Groot verraad, onthullingen en er gebeuren allerlei dingen die worden voorafgegaan door twee of meer mensen die met elkaar praten.
Een van de belangrijkste was toen Usopp bijna de Straw Hats-bemanning verliet tijdens de Water 7-boog. Een andere was White Beard, bebloed en gekneusd, in Marineford, zelfverzekerd schreeuwend dat de One Piece inderdaad bestond. Het derde en meer ingetogen moment was dat Luffy Nami zijn hoed gaf. Een vierde is dat Jinbei Big Mom verlaat.
Het Water 7-moment verbrijzelt bijna het vertrouwen van Usopp in Luffy en hun missie, aangezien Luffy overwoog de Going Merry te slopen voor een ander schip, en de twee vochten om de sentimentele waarde van het schip.
De tweede, met White Beard in Marineford, veroorzaakte een massale piratenmigratie naar de Nieuwe Wereld en verstoorde het machtsevenwicht. Luffy die Nami zijn hoed gaf, was belangrijk voor het versterken van hun vriendschap. Jinbei die Big Mom verliet, toonde aan dat Pirate Emperors weerstand konden bieden en leefde zich uit om het verhaal te vertellen.
6) Een doodsgod en een wraakzuchtige student beginnen een kruistocht (Death Note)
Death Note is misschien wel een van de meer conversatie- en mindgame-gerichte shonen-anime, waar zelfs een enkele eenzame misstap een willekeurig aantal lotgevallen kan betekenen, inclusief de dood zelf. Hoewel dat overdreven is, boeiden de denkspelletjes en het metaforische schaakspel tussen Light Yagami en L Lawliet veel fans.
Verschillende belangrijke gebeurtenissen vonden plaats als gevolg van een gesprek, waaronder de eerste ontmoeting van Light en Ryuk, de hersenspelletjes van L en Light en het werken als onderdeel van de Kira-taskforce, en de confrontatie die leidde tot de uiteindelijke ondergang van Light in het verdeeldheid zaaiende tweede seizoen .
Het feit dat de eerste ontmoeting van Ryuk en Light de kickstart van de serie is en uiteindelijk tot het einde leidt, wordt hier benadrukt. Een gewone middelbare scholier, niet minder de zoon van een rechercheur bij de politie, ontmoet en praat met een god van de dood en begint mensen te vermoorden met een boek is slechts één groot opruiend incident dat ieders leven voor altijd verandert in Death Note.
7) Bedreigingen, laatste woorden en ontmoetingen tussen vijanden (Attack on Titan)
Zelfs een shonen-anime over overlevende gigantische monsters kan enkele sentimentele gesprekken voeren, vooral degenen die aan iets gruwelijks voorafgaan. Soms zijn het laatste woorden, soms is het een onthulling, soms zijn het gewoon twee mensen die na een vreselijke gebeurtenis met elkaar in gesprek zijn en proberen elkaar gezond te houden.
Verschillende gesprekken die alles op zijn kop zetten, waren onder meer Eren die met Reiner sprak voor de aanval op Marley, Eren’s gesprek met Historia, de gevangengenomen Marleyans die met de Scouts spraken, en zelfs zoiets eenvoudigs als Eren die met Zeke en de oprichter Ymir sprak.
Al deze hebben het belang om dingen op weg te helpen. Eren bevestigt dat hij inderdaad met Reiner kan sympathiseren voordat hij Marley’s militaire leiding uit elkaar scheurt; Eren en Historia bespreken alternatieven voor zijn Rumbling-plan; De Marleyans en Scouts die samenwerkten, vochten tegen Eren; Eren die de Paths gebruikt, geeft een kickstart aan de gebeurtenissen in de serie.
8) Future Devil, ontmoeting met Makima en POWER! (kettingzaag man)
Ja, zelfs een shonen-anime die zo bloederig en bloederig is als Chainsaw Man, voert belangrijke gesprekken. Toegegeven, ze bevatten meestal flashbacks met Aki en Himeno of Denji en Power die proberen met elkaar overweg te kunnen en Makima’s ultieme rol in alles voorafschaduwen, maar ze tellen.
Een paar van deze gesprekken waren onder meer dat Himeno en Aki elkaar vertelden waarom ze in het bedrijf kwamen, waardoor de ware omvang van de dreiging van de Gun Devil werd onthuld. Toen was er Power die echt begon op te warmen voor Denji, ook al leek het er niet op. Eindelijk, in ieder geval voor de huidige looptijd van de anime, was er het opruiende incident: Denji werd in een hinderlaag gelokt door de Zombie Devil.
Deze zijn allemaal belangrijk. Tot het moment dat Denji een band kreeg met Pochita en de titulaire Chainsaw Man werd, leefde Denji op straat om een schuld af te betalen. Nadat hij was gevonden en Makima’s baanaanbod had aanvaard, maakte Denji kennis met zijn nieuwe partners. Dit hield onder meer in dat Power om hem ging geven. Ondertussen had Aki een zinvolle relatie met Himeno, en de Future Devil hielp hem wraak te nemen voor haar dood.
9) Een toelatingsexamen ging mis en eindelijk ontmoette een schurk elkaar (Spy x Family)
Voor een shonen-anime die zich richt op spionagewerk en niet de waarheid communiceert met hun wederhelft, heeft Spy x Family verschillende belangrijke gesprekken die uiteindelijk de status quo in een baan om de aarde brengen. Dit is ook niet overdreven, aangezien de status quo vanaf aflevering 3 en verder is dat Loid, Anya en Yor samenwonen.
Omdat dit gericht zal zijn op de anime, zijn een paar dingen die van invloed zijn op de plot gebaseerd op gesprekken. Een die vooral opvalt, is dat Loid zijn voet tussen de deur krijgt met betrekking tot Damian Desmond en het toelatingsexamen / interview dat Anya moest doorstaan.
De twee momenten vallen op als bijzonder belangrijk in Operatie STRIX. Het mock-interview bij de ingang was een oefening in zelfbeheersing voor zowel Yor als Loid , waaruit bleek dat ze de leraar hadden kunnen vermoorden die Anya had beledigd en haar binnen hadden gekregen. De laatste aflevering van seizoen 1 laat zien dat Twilight eindelijk met zijn doelwit praat en zijn doelwit krijgt voet tussen de deur in een verrassend spannende reeks.
10) Een verdraaide zin en verlaten vriend (Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury)
Van alle voorbeelden van een shonen-anime waarin mecha-actie plaatsvindt, heeft The Witch from Mercury tal van gesprekken die alles buiten proportie gooien. Zoals veel van de reeds genoemde voorbeelden, is dit een moeilijke keuze voor deze Shonen-anime.
Er is van alles tussen Suletta en Mirorine, Prospera die plannen maakt en Miroine de schuld geeft voor deelname aan Quiet Zero, Nika die wordt onthuld als een spion en er bijna voor wordt vermoord, en vele anderen. Dit was een moeilijke keuze tussen “Move Forward, Gain Two” of de laatste aflevering in seizoen 2 waarin Eri en Suletta aan het woord zijn.
Ze hebben allebei de serie door elkaar geschud: de eerste omdat het een vorm van mentale suggestie is die Suletta’s persoonlijkheid verdraait, de laatste omdat het een spiraalvormige catastrofe is van dingen die fout gaan voor Suletta. De eerste bracht Suletta ertoe een man tot een fijne pasta te slaan om Miorine te redden, en de laatste liet Aerial Suletta verlaten nadat de twee een geestverruimend gesprek hadden over Eri’s status in cyberspace.
Zo eindigt de lijst met 10 gesprekken in shonen-anime waarin de status-quo en de vertelling veel bewogen en veranderden in hun respectievelijke vertellingen of meer betekenden dan wat iemand op dat moment kon waarnemen. Dit bewijst dat actiescènes niet de enige dingen zijn die ertoe doen; soms kan een goed gesprek leiden tot karakterontwikkeling.
Hoewel dit meer te zien is in seinen, shojo of zelfs josei anime, heeft shonen anime deze voorbeelden en nog veel meer. Als andere voorbeelden in shonen-anime naar kijkers springen en hier niet worden vermeld, kunt u deze in de opmerkingen vermelden.
Geef een reactie