10 My Hero Academia-eigenaardigheden die lijken op Jujutsu Kaisen-vervloekte technieken

10 My Hero Academia-eigenaardigheden die lijken op Jujutsu Kaisen-vervloekte technieken

Hoewel ze uit verschillende anime-universums komen, hebben de Quirks in My Hero Academia en de Cursed-technieken in Jujutsu Kaisen veel overeenkomsten. Beide verhalen spelen zich af in fantasywerelden waar tegengestelde krachten van goed en kwaad botsen.

In zowel My Hero Academia als Jujutsu Kaisen bezitten individuen een inherente “eigenaardigheidsfactor” of latente vloekvaardigheid die uiteindelijk transformeert in een unieke vaardigheid of “eigenaardigheid” en “vervloekte techniek”, respectievelijk.

De kern van zowel My Hero Academia als Jujutsu Kaisen draait om hun respectievelijke Quirks en Cursed-technieken, die als integrale aspecten van de algehele plot en personages van de anime dienen. In deze lijst willen we een vergelijkende analyse geven van 10 vergelijkbare Quirks van My Hero Academia en Cursed-technieken van Jujutsu Kaisen.

10 My Hero Academia-eigenaardigheden die lijken op Jujutsu Kaisen-vervloekte technieken

1) Hellevuur en Goddelijke Vlammen

Endeavour & Sukuna (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Endeavour & Sukuna (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Enji Todoroki, ook bekend als Endeavor, is een zeer krachtige quirk-gebruiker in My Hero Academia. Zijn quirk, “Hellfire”, geeft hem de mogelijkheid om vuur te controleren en vorm te geven voor zowel langeafstands- als close-combat-doeleinden. Hij kan de vlammen in verschillende vormen gieten, en zelfs een beschermend pak creëren voor verbeterde verdediging.

Tijdens zijn gevecht tegen Jogo, demonstreerde de King of Curses Sukuna zijn secondaire vervloekte techniek, “Divine Flames”, naast zijn primaire techniek, “Cleave & Mantle”. Dit kwam als een verrassing voor het publiek, aangezien hij de goddelijke vlammen gebruikte om krachtige aanvallen op lange afstand te lanceren, en ze omvormde tot vurige pijlen.

Zowel “Hellfire” als “Divine Flames” delen soortgelijke krachten die nauwkeurige en ongelooflijke controle vereisen.

2) Blauwe en rampvlammen

Dabi (een van de unieke My Hero Academia-eigenaardighedengebruikers) & Jogo (afbeelding via Bones, MAPPA)
Dabi (een van de unieke My Hero Academia-eigenaardighedengebruikers) & Jogo (afbeelding via Bones, MAPPA)

Toya Todoroki, ook bekend als Dabi, een van de belangrijkste antagonisten in My Hero Academia, deelt een soortgelijk vernietigend vermogen, namelijk vuur/vlam, met Jogo, een personage uit Jujutsu Kaisen.

Dabi’s eigenaardigheid, bekend als “Blauwe Vlam”, geeft hem de mogelijkheid om intense blauwe vlammen te genereren en te manipuleren die de vernietigende capaciteiten van Enji’s eigenaardigheid, “Helvuur”, overtreffen. Jogo’s eigenaardigheid, “Rampenvlammen”, stelt hem in staat om zowel vlammen als lava te controleren, waardoor krachtige en explosieve aanvallen kunnen worden ontketend.

Dabi en Jogo bezitten vernietigende krachten die alles tot as kunnen reduceren. Ze excelleren in het leveren van verwoestende slagen zoals “Hell Minefield” en “Coffin of the Iron Mountain.” Het cruciale verschil tussen hen is dat Dabi’s lichaam de intense hitte van zijn vlammen niet kan weerstaan, terwijl Jogo immuun is voor elk niveau van vuurkracht.

Hersenspoeling en vervloekte spraak

Shinso & Inumaki (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Shinso & Inumaki (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Shinso, een bijpersonage in My Hero Academia, bezit de eigenaardigheid “Brainwashing”. Wanneer geactiveerd, stelt deze eigenaardigheid hem in staat om iedereen die op hem reageert te controleren, waardoor ze zijn bevelen uitvoeren.

In Jujutsu Kaisen bezit Inumaki een vervloekte techniek die bekend staat als “Vervloekte spraak”, waarmee hij zijn doelwitten kan controleren door middel van zijn woorden die doordrenkt zijn met vervloekte energie. Degenen die onder invloed zijn van zijn techniek worden gedwongen om alles wat hij zegt uit te voeren.

Ondanks hun fundamentele overeenkomsten, zijn er opmerkelijke verschillen tussen de vaardigheden van Inumaki en Shinso. Inumaki’s vervloekte techniek kan zowel levende als niet-levende objecten beïnvloeden, terwijl Shinso’s eigenaardigheid een reactie van het doelwit vereist. Bovendien heeft Shinso de mogelijkheid om te bepalen wanneer zijn eigenaardigheid wordt geactiveerd en gedeactiveerd, terwijl Inumaki’s uitingen constant vervloekt zijn, waardoor hij niet normaal kan communiceren.

4) Poltergeist- Duplicaat

Yuta & Monoma (een van de unieke My Hero Academia-eigenaardigheden van gebruikers) (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Yuta & Monoma (een van de unieke My Hero Academia-eigenaardigheden van gebruikers) (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Neito Monoma bezit de eigenaardigheid die bekend staat als “Poltergeist” in My Hero Academia, wat hem de mogelijkheid geeft om vrijwillig de eigenaardigheid van iemand anders te kopiëren en te gebruiken voor een duur van 10 minuten. Hij is in staat om meerdere eigenaardigheden tegelijkertijd te kopiëren, maar hij moet fysiek contact maken met de oorspronkelijke gebruiker om dit te doen.

Naast zijn immense vervloekte energie, bezit Yuta Okkotsu een formidabele Jujutsu Kaisen vervloekte techniek bekend als “Copy”. Deze vaardigheid stelt hem in staat om de vervloekte technieken van anderen te repliceren voor een periode van 5 minuten.

Zowel Poltergeist als Copy vertrouwen op een tweede persoon om te activeren en hebben een beperkte duur. Echter, in tegenstelling tot deze vaardigheden, heeft Yuta de unieke mogelijkheid om Inumaki’s “Cursed Speech” te versterken en meerdere vervloekte technieken in Rika op te slaan voor toekomstig gebruik.

5) Bloedcontrole

Vlad King en Choso (afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Vlad King en Choso (afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Sekijiro Kan, ook bekend als Vlad King, bezit een van de meest kenmerkende eigenaardigheden onder My Hero Academia-gebruikers. Met zijn eigenaardigheid “Blood Control” kan Sekijiro zijn eigen bloed manipuleren om vijanden aan te vallen, waardoor hun conditie, snelheid en vorm verandert.

Choso is zeer bedreven in het gebruiken van de erfelijke techniek van de familie Noritoshi, bekend als “bloedmanipulatie”. Deze techniek stelt gebruikers in staat om hun bloed te manipuleren om een ​​breed scala aan aanvallende technieken te creëren.

Beide methoden vertonen overeenkomsten, maar hebben duidelijke voor- en nadelen. “Blood Manipulation” biedt een breed scala aan mogelijkheden, zoals het reguleren van de lichaamstemperatuur en het vergroten van de fysieke kracht, maar het resulteert ook in bloedverlies. Aan de andere kant zorgt “Blood Control” voor de absorptie van bloed, waardoor overmatig bloedverlies wordt voorkomen, hoewel het niet dezelfde mate van potentie en angstfactor heeft als “Blood Manipulation”.

Vergelijking van schepping en constructie

Yorozu & Yaomomo (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Yorozu & Yaomomo (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Yaorozu Momo is een cruciaal bijpersonage in My Hero Academia. Haar eigenaardigheid, “creatie”, stelt haar in staat om de atomaire structuur van haar opgeslagen vet te transformeren om alles te creëren wat ze wenst.

Yorozu, een personage uit Jujutsu Kaisen, bezit een vervloekte techniek die bekend staat als ‘constructie’, waarmee ze elk object kan manifesteren, zolang ze maar een volledig begrip heeft van de structuur ervan.

Ondanks hun fundamentele overeenkomsten, is er een technisch onderscheid tussen de vaardigheden. Yorozu’s vervloekte energie stelde haar in staat om objecten te construeren met een grotere flexibiliteit vergeleken met Momo’s “creatie” die afhankelijk was van het vet dat in haar lichaam was opgeslagen.

Weersomstandigheden

Shoto (een van de My Hero Academia-eigenaardighedengebruikers) en Uraume (afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Shoto (een van de My Hero Academia-eigenaardighedengebruikers) en Uraume (afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Shoto Todoroki staat bekend als een van de sterkste My Hero Academia-personages vanwege zijn ongelooflijke eigenaardigheid. Half-Heet-Half-Koud, dat de beperkingen van de eigenaardigheid van zijn vader overtreft, is bijna onverslaanbaar. Met zijn vermogen om vuur te beheersen en ijs te creëren wanneer hij wil, zijn Shoto’s krachten echt formidabel.

Uraume’s Forst Calm is ook een formidabele vaardigheid, die haar de kracht geeft om ijs te genereren voor verwoestende aanvallen. Deze vaardigheden zijn zeer effectief voor zowel lange als middellange afstand gevechten, en bieden ook een sterke verdediging.

Ondanks hun schijnbare overeenkomsten, bestaat er een fundamenteel verschil tussen deze twee vaardigheden. Uraume’s kracht omvat het gebruik van “bevriezende mist” die stolt tot ijs, terwijl Shoto de mogelijkheid heeft om direct ijs te creëren.

Donkere Schaduw: Tien Schaduw Techniek

Megumi & Tokoyami (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Megumi & Tokoyami (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Tokoyami’s eigenaardigheid in My Hero Academia geeft hem de mogelijkheid om een ​​”donkere schaduw” te besturen die als huisdier fungeert en kan worden gebruikt voor aanvallende doeleinden. Deze schaduw is verbonden met zijn lichaam en wordt groter bij aanvallen. Als eigenaardigheid is het ongevoelig voor fysieke schade, tenzij zijn eigenaardigheidsfactor is beschadigd.

Een van de meest kenmerkende vervloekte technieken in Jujutsu Kaisen wordt gehanteerd door Megumi Fushiguro, bekend als de “Ten Shadows Technique”. Deze techniek stelt Megumi in staat om tien verschillende shikigami op te roepen en te controleren. Hoewel hij aanvankelijk twee “Divine Dogs” ontving, moest hij de rest verkrijgen via een ritueel.

Zowel Dark Shadow als Ten Shadows Technique geven hun gebruikers de mogelijkheid om een ​​formidabel wezen te commanderen, maar er zijn enkele verschillen tussen de twee. Dark Shadow is een “aangeboren vaardigheid”, terwijl Ten Shadows Technique geërfd is. Megumi kan tien shikigami besturen, terwijl Tokoyami beperkt is tot alleen zijn dark shadow. Bovendien is Dark Shadow vatbaar voor licht of vuur, terwijl de shikigami geen specifieke zwakheden heeft.

9) Revisie – Splijten en demonteren

Sukuna & Chisaki (een van de sterkste My Hero Academia quirks-gebruikers) (Afbeelding via MAPPA. Studio Bones)
Sukuna & Chisaki (een van de sterkste My Hero Academia quirks-gebruikers) (Afbeelding via MAPPA. Studio Bones)

Chisaki bezit een van de meest formidabele eigenaardigheden in My Hero Academia. Met zijn eigenaardigheidsoverhaul heeft hij de kracht om zowel levende als niet-levende materialen te demonteren en opnieuw te assembleren. Deze unieke vaardigheid stelt hem niet alleen in staat om verwondingen te genezen, maar ook om te fuseren met andere organische substanties.

Ryomen Sukuna bezit een aangeboren vervloekte techniek die bekend staat als “klieven en ontmantelen”, waarmee hij moeiteloos door objecten heen kan snijden en verwoestende, vernietigende aanvallen kan uitvoeren.

Chisaki’s kracht, bekend als “Overhaul”, en Sukuna’s vermogen, aangeduid als “Cleave and Dismantle”, zijn beide ongelooflijk krachtig en moeilijk te verslaan. Hoewel ze bepaalde overeenkomsten delen, bezitten ze ook verschillende variaties. Terwijl “Overhaul” de mogelijkheid heeft om de samenstelling van objecten te transformeren, is Sukuna’s kracht uitsluitend gericht op vernietiging.

Warp Gate: Ruimtelijke overdracht

Ui Ui & Kurogiri (een van de My Hero Academia-eigenaardigheden van gebruikers) (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)
Ui Ui & Kurogiri (een van de My Hero Academia-eigenaardigheden van gebruikers) (Afbeelding via MAPPA, Studio Bones)

Kurogiri’s krachtige eigenaardigheid, bekend als “Warp Gate”, is zeer begeerd in de wereld van My Hero Academia. Zoals de naam al doet vermoeden, stelt deze vaardigheid Kurogiri in staat om de ruimtelijke afstand tussen twee punten te controleren, waardoor zowel mensen als objecten effectief kunnen worden geteleporteerd.

Ui Ui, een personage uit Jujutsu Kaisen, bezit een vergelijkbare kracht die bekend staat als Spatial Transference. Dit stelt hem in staat om zichzelf en anderen direct over grote afstanden te transporteren. Daarnaast stelt zijn vervloekte techniek hem in staat om de zielen van zijn gekozen doelwitten over te brengen zonder hun fysieke vorm te veranderen.

Hoewel beide vaardigheden teleporteren voor transport vereisen, zijn er enkele verschillen tussen hen. Kurogiri gebruikt warping om een ​​portaal te creëren en tussen locaties te reizen, terwijl Ui Ui zowel interne als externe ruimtes verschuift.

Laatste gedachten

My Hero Academia en Jujutsu Kaisen hebben beide verschillende verhaallijnen en personages. Ondanks hun verschillende plots zijn de opvallende overeenkomsten in hun “powerup”-vaardigheden echt opmerkelijk.

De vergelijkbare Quirks in My Hero Academia en Cursed Techniques in Jujutsu Kaisen tonen de impact en kruisbestuiving van ideeën in anime en manga. Deze dynamische uitwisseling van creativiteit biedt kijkers een fris en spannend perspectief om van beide series te genieten.

  • 10 My Hero Academia-eigenaardigheden die lijken op One Piece Devil Fruits
  • 10 One Piece Devil Fruits vergelijkbaar met Jujutsu Kaisen Cursed Techniques

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *