10 My Hero Academia-eigenaardigheden die niet klaar zijn voor de strijd

10 My Hero Academia-eigenaardigheden die niet klaar zijn voor de strijd

De wereld van My Hero Academia wordt gekenmerkt door een indrukwekkend arsenaal aan Quirks: unieke vaardigheden die een aanzienlijke impact kunnen hebben op de uitkomst van gevechten. Het is echter belangrijk om op te merken dat niet alle Quirks zijn ontworpen voor gevechten. Hoewel sommige buitengewone vaardigheden laten zien die geschikt zijn voor gevechten, zijn veel beter geschikt voor het dagelijks leven, omdat ze de eigenschappen missen die nodig zijn voor de omgeving met hoge inzetten van gevechten.

In deze context kunnen bepaalde Quirks minder effectief blijken te zijn in de aanval, minder veelzijdig zijn of zelfs risico’s opleveren voor hun gebruikers onder specifieke omstandigheden. Sommige zijn gewoon te passief of onpraktisch voor gevechtsscenario’s. Hieronder staat een samengestelde lijst van tien Quirks van My Hero Academia die, hoewel interessant, niet ideaal zijn voor gevechtssituaties.

Let op: de volgende lijst is subjectief en niet in een bepaalde volgorde gerangschikt.

10 My Hero Academia-eigenaardigheden die niet geschikt zijn voor gevechten

1. Zoomen (met Hatsume)

Mei Hatsume zoals gezien in anime (Afbeelding via Studio Bones)
Mei Hatsume zoals gezien in anime (Afbeelding via Studio Bones)

Mei Hatsume’s Zoom Quirk stelt haar in staat haar zicht over grote afstanden uit te breiden, waardoor ze ingewikkelde details van verre objecten kan inspecteren. Hoewel dit vermogen nuttig is voor engineering en bewaking, biedt het geen offensieve of defensieve voordelen in gevechten.

2. Glamour (Camie Utsushimi)

Camie Utsushimi zoals gezien in anime (Afbeelding via Studio Bones)
Camie Utsushimi zoals gezien in anime (Afbeelding via Studio Bones)

Camie Utushimi gebruikt haar Glamour Quirk om levensechte illusies van zichzelf en anderen te creëren. Hoewel illusies tegenstanders kunnen misleiden, missen ze de fysieke impact die nodig is voor een daadwerkelijk gevecht, waardoor Glamour minder effectief is tegen krachtige vijanden die vertrouwen op zintuiglijke waarneming.

3. Glycerine (Mitsuki Bakugo)

Mitsuki Bakugo zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)
Mitsuki Bakugo zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)

Mitsuki’s Quirk, Glycerin , produceert een viskeuze vloeistof die oppervlakken kan bedekken of vallen kan creëren. Hoewel het toepassingen heeft in ontwijking en controle, maakt de gladde aard het onpraktisch voor offensieve of defensieve manoeuvres tijdens snelle gevechten.

4. Aantrekkingskracht van kleine objecten (Inko Midoriya)

Inko Midoriya zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)
Inko Midoriya zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)

Inko Midoriya’s Quirk stelt haar in staat om kleine objecten aan te trekken, een handig hulpmiddel om items te verzamelen, maar in de hitte van de strijd is het niet effectief. De focus op kleine, lichte objecten beperkt het nut tegen sterkere tegenstanders.

5. Squirmy Fingers (David Shield)

David Shield zoals te zien in anime (afbeelding via Studio Bones)
David Shield zoals te zien in anime (afbeelding via Studio Bones)

David Shield bezit de Squirmy Fingers Quirk, waarmee hij zijn vingers elastisch kan uitstrekken. Hoewel deze Quirk nuttig is voor het ophalen van items, mist hij offensieve mogelijkheden en is hij niet effectief voor het toebrengen van serieuze schade of verdediging in gevechten.

6. Grote Hoorn (Daikaku Miyagi)

Daikaku Miyagi zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)
Daikaku Miyagi zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)

Daikaku Miyagi’s Quirk, Big Horn , manifesteert zich als grote hoorns die uit zijn hoofd groeien. Hoewel ze intimiderend lijken, belemmeren ze zijn zicht, waardoor het voor hem moeilijk is om zijn taken als nieuwslezer uit te voeren en ze blijken een plaag te zijn in gevechten.

7. Bubbel (Kaoruko Awata)

Kaoruko Awata - Het beste van Kaoruko Awata
Kaoruko Awata – Het beste van Kaoruko Awata

Kaoruko Awata’s Bubble Quirk stelt haar in staat om bubbels uit haar lichaam te genereren. Hoewel ze als afleiding kunnen dienen, missen deze bubbels aanvallende kracht en worden ze gemakkelijk vernietigd tijdens gevechten, waardoor ze grotendeels ineffectief zijn.

8. Hele-lichaamslens (Taneo Tokuda)

Taneo Tokuda zoals te zien in anime (Afbeelding via Studio Bones)
Taneo Tokuda zoals te zien in anime (Afbeelding via Studio Bones)

Taneo Tokuda’s Whole-Body Lens Quirk zorgt ervoor dat hij lenzen over zijn hele lichaam kan hebben, wat zijn zicht verbetert. Het mist echter alle offensieve of defensieve eigenschappen, waardoor het alleen geschikt is voor niet-gevechtssituaties zoals bewaking.

9. Yell (Versterker)

Versterker zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)
Versterker zoals gezien in anime (afbeelding via Studio Bones)

De Yell Quirk geeft de gebruiker een krachtige vocale projectie die is ontworpen voor communicatie. Hoewel dit vermogen menigten kan beheersen, is het niet uitgerust voor gevechtsscenario’s, waar precisie en persoonlijke verdediging cruciaal zijn.

10. Liefde (Manami Aiba)

Manami Aiba zoals gezien in anime (Afbeelding via Studio Bones)
Manami Aiba zoals gezien in anime (Afbeelding via Studio Bones)

Manami Aiba’s Quirk, Love , creëert een diep gevoel van genegenheid bij anderen. Hoewel het effectief kan zijn om individuen te kalmeren, biedt deze emotionele manipulatie geen tactisch voordeel in de strijd en kan zelfs contraproductief zijn tegen vastberaden tegenstanders.

Conclusie

Hoewel My Hero Academia rijk is aan Quirks die ontworpen zijn voor gevechten, zijn talloze abilities niet geschikt voor zulke intense scenario’s. Of het nu Mei’s Zoom of Manami’s Love is, deze Quirks illustreren hoe sommige krachten meer geschikt zijn voor vrede dan voor oorlog. Inzicht in de beperkingen van bepaalde abilities benadrukt de diverse aard van Quirks en de strategieën die ze gebruiken.

    Bron & Afbeeldingen

    Geef een reactie

    Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *