De Minecraft 1.20-update wordt over een paar dagen gelanceerd. Mojang heeft eindelijk de releasedatum onthuld en bevindt zich daarvoor in de release-candidate-fase. Daarom moeten spelers alles weten wat nodig is over de nieuwe aflevering om er klaar voor te zijn om erin te springen. Een van de meest fascinerende categorieën die Mojang bij elke update aanstipt, is wereldgeneratie.
Met de Minecraft 1.20-update staan verschillende aspecten van de wereldgeneratie op het punt te veranderen. Er zullen nieuwe biomen en structuren worden toegevoegd, en bijna alle bestaande structuren krijgen ook nieuwe functies. Hier zijn alle interessante veranderingen en toevoegingen van de wereldgeneratie die u moet weten.
Top 5 wereldgeneratieveranderingen en toevoegingen aan de Minecraft 1.20-update
1) Kersenbos Bioom
Cherry Grove is misschien wel de grootste functie ter wereld die wordt geleverd met de nieuwste update. Duizenden spelers werden er verliefd op op het moment dat Mojang dit bioom onthulde. Het is absoluut een van de mooiste gebieden in het hele spel.
De genoemde toevoeging zal nieuwe kersenbomen en roze bloembladen genereren die kunnen worden gekweekt en verwerkt tot andere nieuwe houtblokken. Het zal meestal worden gegenereerd op de top van bergen in de buurt van weidebiomen.
2) Kersenboom
Met het Cherry Grove-bioom is er nog een functie voor het genereren van de wereld die met de update komt, namelijk Cherry Trees. Dit is een gloednieuw type en bestaat uit nieuwe blokken die spelers kunnen gebruiken. Hoewel ze alleen van nature in het bioom groeien, kunnen hun jonge boompjes op elke andere locatie op een grasblok worden geplant.
Kersenbomen brengen een kersenhouten set, die blokken bevat zoals deuren, platen, planken, trappen, knoppen, enz. Spelers snakken altijd naar meer houtopties; daarom is het een welkome aanvulling.
3) Trail-ruïnes
De langverwachte archeologiefunctie komt eindelijk naar de game met de komende update. Een van de belangrijkste toevoegingen die het zal bevatten, is de nieuwe Trail Ruins- structuur die in de wereld zal worden gegenereerd. Dit zijn oude nederzettingen die lang verloren zijn gegaan en ondergronds of onder water zijn begraven.
Ze zullen bestaan uit een overvloed aan blokken en zullen ook bestaan uit verdachte grindblokken die kunnen worden geborsteld om willekeurige blokken te verkrijgen, waaronder nieuwe aardewerkscherven, pantserversieringen en muziekschijven.
4) Verdachte vorming van zand- en grindblokken in constructies
Verdacht zand en grind zijn nieuwe blokken die nu worden gegenereerd op bestaande en nieuwe constructies. Deze maken deel uit van de archeologiefunctie en bevatten allerlei willekeurige items. Spelers moeten een nieuw penseelgereedschap maken om items uit deze blokken op te graven.
Ze zullen structuren creëren zoals woestijntempels, woestijnbronnen, trailruïnes en oceaanruïnes. Daarom maken ze ook een belangrijk deel uit van de veranderingen van de wereldgeneratie.
5) Genereren van bepantsering in constructies
Pantserversieringen zijn nieuwe items waarmee spelers allerlei soorten ontwerpen aan elk pantserstuk kunnen toevoegen. Hoewel ze nieuw zijn, zullen de meeste van hen worden gevonden als kistbuit in verschillende oude bestaande structuren zoals Ancient Cities, Bastian Remnants, Desert Temples, End Cities, etc.
Aangezien bijna elke speler zijn pantseronderdelen zou willen aanpassen, zullen ze opnieuw door de in-game wereld moeten reizen om deze nieuwe items te verzamelen.
Geef een reactie