5 third-person shooter-spellen waarvan het schieten onvriendelijk is voor beginners

5 third-person shooter-spellen waarvan het schieten onvriendelijk is voor beginners

Third-person shooters zijn al tientallen jaren een hoofdbestanddeel van videogames. Terwijl first-person shooters de camera je je standpunt (POV) laten laten zien om je een echt authentiek gevoel te geven, worden ze vaak claustrofobisch en zwaar tijdens intense shootouts. Third-person shooters daarentegen hebben een zwevende camera achter het hoofdpersonage.

Ze zijn over het algemeen gemakkelijker uit te spelen dan FPS-games, omdat je een 360-gradenhoek krijgt van wat er rondom het personage gebeurt. In dergelijke spellen zijn de hoofdrolspeler en zijn acties zichtbaar terwijl hij of zij springt, glijdt en glijdt door de 3D-wereldomgeving.

Deze functie richt zich op de third-person shooter-games die veel moeite hebben gestoken in hun vuurgevecht om het er zo authentiek mogelijk uit te laten zien. Ze hebben dit gedaan met behoud van een boeiend verhaal, achtergrondverhalen van personages en de algehele verhaallijn.

fortnite-promotie-banner

5 third-person shooter-spellen met nauwkeurige vuurgevechten waar beginners moeite mee kunnen hebben

1) Red Dead Redemption 2

Ontwikkelaar Rockstar Games heeft fantastisch werk geleverd door een enorme open wereld opnieuw te creëren die het Amerikaanse Wilde Westen van de 19e eeuw uitbeeldt. De titel bevat slimme NPC-personages met diepe achtergrondverhalen, waardoor het verkennen van de kaart een boeiende ervaring wordt.

De ontwikkelaar verdient ook alle eer, aangezien de third-person shooter-elementen moeilijk uit te voeren zijn. Dit is vooral het geval wanneer je op een paard rijdt en een groep premiejagers probeert uit te schakelen. De algemene beweging en lichaamsbewegingen terwijl je op het punt staat te schieten, zijn realistisch, in tegenstelling tot de meeste Battle Royale-titels die op de markt verkrijgbaar zijn.

Bovendien worden de geweren en revolvers in Red Dead Redemption 2 nauwkeurig weergegeven, van hun vuursnelheid tot bereik. Dit dwingt gamers om elke keer dat ze problemen willen veroorzaken een tactische aanpak te kiezen.

2) Slapende honden

Simpel gezegd biedt Sleeping Dogs een geweldig misdaadavontuur dat vergelijkbaar is met GTA- en Mafia-games. Maar wat de titel echt onderscheidt, is de strijd. In deze meeslepende third-person shooter kruip je in de huid van een Chinees-Amerikaanse politieagent, die undercover gaat om het op te nemen tegen de Triads.

Sleeping Dogs bevat de gevechtselementen van de GTA-serie en Yakuza-games in één uitgebreide actie-avontuurtitel , wat het de moeite van het bekijken waard maakt. Het combineert elementen van vechtsporten en meedogenloze man-tegen-man-gevechten, naast verslavende vuurgevechten.

Het vechtsysteem in Sleeping Dogs is sterk beïnvloed door actiefilms uit Honk Kong en toont Wei’s indrukwekkende vechtkunstvaardigheden en het vermogen om meerdere vijanden met finesse uit te schakelen. Het stimuleert vloeiende bewegingen en precisie bij het richten, wat in het begin moeilijk onder de knie te krijgen is.

Daarom zullen de dynamische third-person shooter-elementen en de algemene gevechten vol krijgskunstcombo’s je verwennen met keuzes. Het kan in het begin een moeilijk proces zijn om ze in één samenhangend patroon onder de knie te krijgen in Sleeping Dogs. De viscerale ervaring van het opnemen tegen meerdere bendeleden is echter absoluut de moeite waard.

3) De Mafia-serie

Hoewel de Mafia-serie zich voornamelijk richt op de verhalende aspecten van de georganiseerde misdaad, biedt het ook uitdagende third-person shooter-mechanica. De afgebeelde wapens zijn trouw aan de respectievelijke tijdperken die ze vertegenwoordigen, met wapens met authentieke ontwerpen en kenmerken.

Van klassieke vuurwapens zoals de Thompson-machinepistolen tot jachtgeweren en revolvers die passen bij die tijd, het arsenaal aan wapens in de Mafia-serie is een goede vertegenwoordiger van de tijd waarin de games zich afspelen.

Bovendien is het dekkingssysteem in de Mafia-serie goed geïmplementeerd, waardoor je strategisch dekking kunt zoeken achter objecten tijdens intense vuurgevechten. De fysica van de vuurgevechten, zoals de impact van een kogel en je reactie wanneer je wordt neergeschoten, draagt ​​bij aan het algehele realisme en de meeslependheid. Dit dwingt je om altijd scherp en alert te zijn.

Daarom kan redelijkerwijs worden gezegd dat de algemene vuurgevechten van derden in de Mafia-serie een niveau hoger zijn dan de GTA-franchise.

4) De Last of Us-serie

Afgezien van een van de meest meeslepende verhaallijnen in de geschiedenis van videogames, zijn de gevechts- en schietmechanismen in beide Last of Us-titels in het begin moeilijk onder de knie te krijgen. De third-person shooter-elementen zijn ontworpen om hard en realistisch te zijn.

Beide titels benadrukken een schaarste aan middelen, waarbij elke kogel telt. Je moet je schoten zorgvuldig overwegen en munitie sparen, aangezien de voorraden beperkt zijn in de meedogenloze post-apocalyptische omgeving van The Last of Us-games.

Bovendien vereist mikken precisie en nauwkeurigheid wordt goed beloond. Evenzo kan het missen van uw foto’s ernstige gevolgen hebben. De gevechtsscenario’s in de The Last of Us-serie vereisen dat je een tactische benadering kiest, waarbij je kunt kiezen tussen verschillende soorten overnames, van afstandsaanvallen tot stealth-aanvallen, of een combinatie van beide. Dit voegt meer diepte toe aan de toch al uitdagende vuurgevechten.

5) De divisie van Tom Clancy

Ubisoft’s aankondiging van een live-service Tom Clancy-game met de titel Tom Clancy’s The Division zorgde voor veel ophef toen het voor het eerst verscheen. Behalve dat het een third-person shooter is, heeft het ook tal van RPG-elementen om van te genieten. Het verhaal draait om een ​​dodelijke virusuitbraak, de Green Poison genaamd, die zich als een lopend vuurtje door de met sneeuw bedekte stad New York heeft verspreid.

In deze titel sta je tegenover sterkere vijanden met grotere gezondheidsbalken, in vergelijking met andere actie-avontuurtitels, en dus heb je nauwkeurig richten en meer vuurkracht nodig om ze te overwinnen. Bovendien bevat de multiplayer-modus uitdagende raids, donkere zones voor intense missies en extra online-modi zoals Skirmish, Resistance en Survival om je moed op de proef te stellen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *