De framerate ontgrendelen in Dragon Ball Sparking Zero: een stapsgewijze handleiding

De framerate ontgrendelen in Dragon Ball Sparking Zero: een stapsgewijze handleiding

Fans van de Budokai Tenkachi-serie kunnen eindelijk juichen, want Dragon Ball: Sparking Zero is na 17 jaar wachten gearriveerd. Deze nieuwste aflevering heeft de meest uitgebreide selectie in de geschiedenis van de franchise en maakt optimaal gebruik van Unreal Engine 5 om spannende gevechtservaringen te leveren. Het kent echter wel een aantal uitdagingen die kenmerkend zijn voor Unreal Engine, zoals frequente haperingen en inconsistente prestaties. Daarnaast heeft de game een standaard frameratelimiet van 60 FPS, maar gelukkig kunnen spelers deze limiet gemakkelijk overschrijden door een configuratiebestand aan te passen.

Hoe je de framerate in Dragon Ball Sparking Zero ontgrendelt

Om een ​​ontgrendelde framerate in Dragon Ball: Sparking Zero in te schakelen, moet je een waarde in het configuratiebestand aanpassen zodat deze overeenkomt met wat je pc effectief aankan. Dit is namelijk gekoppeld aan de logica van het spel.

  • Begin met het starten van Windows Uitvoeren door tegelijkertijd op de Windows- en R -toetsen te drukken.
  • Voer het onderstaande pad in en klik op OK .

%LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\

  • Zoek en open het bestand Engine.ini met een teksteditor, zoals Kladblok of Notepad++.
  • Voeg de volgende regels toe aan het einde van het Engine.ini -bestand. In dit geval stellen we onze framerate-doel in op 100 FPS, omdat dit haalbaar is met onze setup.

[/script/engine.engine] FixedFrameRate=100 [SystemSettings] bUseFixedFrameRate=True bSmoothFrameRate=False FixedFrameRate=100 FrameRateLimit=100.0

  • Nadat u de wijzigingen hebt ingevoegd, slaat u het bestand op (Ctrl + S) en sluit u de editor.
  • Klik met de rechtermuisknop op het bestand Engine.ini en selecteer ‘Alleen-lezen’.

Start het spel nu opnieuw op en het zal mikken op 100 FPS in plaats van op de standaard 60. Houd echter deze cruciale punten in gedachten bij het implementeren van deze bewerking:

  • De spellogica is afhankelijk van de framerate die je instelt, dus zorg ervoor dat het een level is dat je systeem consistent kan volhouden. Als je onder dit getal zakt, kan dat leiden tot aanzienlijke vertragingen en andere problemen.
  • Door deze aanpassing wordt de online functionaliteit uitgeschakeld, waardoor het spel alleen nog geschikt is voor lokale multiplayer- en singleplayermodi.
  • Om terug te keren naar de oorspronkelijke limiet van 60 FPS, verwijdert u eenvoudigweg de regels die u aan het bestand Engine.ini hebt toegevoegd.

Dat is alles! Spelers kunnen nu Dragon Ball: Sparking Zero op hun PC ervaren met framerates van meer dan 60 FPS.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *